chess plugin iconReëls van die spel: Skaak.
pic chess
Hoe om te speel?
Om 'n stuk te skuif, kan jy dit op twee verskillende maniere doen:
Die reëls van die spel
Inleiding
In die beginposisie het elke speler verskeie stukke op die bord geplaas, wat 'n leër vorm. Elke stuk het 'n spesifieke bewegingspatroon.
chess start

Die twee leërs sal veg, een beweging op 'n slag. Elke speler sal een skuif speel en die vyand sy skuif laat speel.
Hulle sal vyandelike stukke vang en na vyandelike gebied vorder, met behulp van gevegstaktieke en militêre strategieë. Die doel van die spel is om die vyandige koning te vang.
Die koning
Die koning mag een vierkant in enige rigting beweeg, solank geen stuk sy pad versper nie.
chess king

Die Koning mag nie na 'n vierkant beweeg nie:
Die koningin
Die koningin mag enige aantal blokkies reguit of skuins in enige rigting beweeg. Dit is die kragtigste stuk van die spel.
chess queen

Die toring
Die toring kan in 'n reguit lyn beweeg, enige aantal vierkante horisontaal of vertikaal.
chess rook

Die biskop
Die biskop mag enige aantal vierkante skuins skuif. Elke biskop kan net op dieselfde kleur blokkies beweeg, aangesien dit die speletjie begin het.
chess bishop

Die ridder
Die ridder is die enigste stuk wat oor 'n stuk kan spring.
chess knight

Die pion
Die pion het verskillende bewegingspatrone, afhangende van sy posisie, en die opponent se stukke posisie.
chess pawn

Pand bevordering
As 'n pion die rand van die bord bereik, moet dit vir 'n kragtiger stuk verruil word. Dit is 'n groot voordeel!
chess pawn promotion
Pand
« en passant »
Die moontlikheid van
« en passant »
Pion vang ontstaan ​​wanneer die teenstander se Pion pas van sy beginposisie twee blokkies voor beweeg het en ons Pion langsaan is. Hierdie soort vang is slegs op hierdie tydstip moontlik en kan nie later gedoen word nie.
chess pawn enpassant
Hierdie reëls bestaan ​​om te verhoed dat 'n pion die ander kant bereik, sonder om die vyandelike pionne in die gesig te staar. Geen ontsnapping vir lafaards nie!
Kasteel
Roet in beide rigtings: Die Koning beweeg twee blokkies in die rigting van die Toring, die Toring spring oor die Koning en land op die vierkant langsaan.
chess castle
Jy kan nie kasteel nie:
King aangeval
Wanneer die koning deur die vyand aangeval word, moet hy homself verdedig. Die Koning kan nooit gevang word nie.
chess check
'n Koning moet dadelik uit die aanval kom:
Skaakmat
As die koning nie uit die tjek kan ontsnap nie, is die posisie skaakmat en die wedstryd is verby. Die speler wat skaakmat gedoen het, wen die wedstryd.
chess checkmate

Gelykheid
’n Skaakwedstryd kan ook met ’n gelykopuitslag eindig. As nie een kant wen nie, is die wedstryd gelykop. Die verskillende vorme van 'n gelykopspel is die volgende:
hintLeer om skaak te speel, vir beginners
As jy glad nie weet hoe om te speel nie, kan jy ons toepassing gebruik om van nuuts af te leer hoe om skaak te speel.