የጨዋታው ህግጋት፡ Reversi.
እንዴት እንደሚጫወቱ?
ለመጫወት፣ መዳፍዎን በሚያስቀምጥበት ካሬ ላይ ብቻ ጠቅ ያድርጉ።
የጨዋታው ህጎች
ጨዋታው Reversi በተቻለ መጠን ትልቁን ግዛት ለመያዝ የሚሞክሩበት የስትራቴጂ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ዓላማ በጨዋታው መጨረሻ ላይ አብዛኛዎቹ የቀለም ዲስኮችዎ በቦርዱ ላይ እንዲኖራቸው ማድረግ ነው።
የጨዋታው መጀመሪያ ፡ እያንዳንዱ ተጫዋች 32 ዲስኮችን ወስዶ በጨዋታው ውስጥ ለመጠቀም አንድ ቀለም ይመርጣል። በሚከተለው ግራፊክ ላይ እንደሚታየው ጥቁር ሁለት ጥቁር ዲስኮች እና ነጭ ሁለት ነጭ ዲስኮች ያስቀምጣቸዋል. ጨዋታው ሁልጊዜ በዚህ ቅንብር ይጀምራል።
አንድ እርምጃ የተቃዋሚዎን ዲስኮች "ወደ ውጭ ማድረግ" እና ከዚያ የጎን ዲስኮችን ወደ ቀለምዎ መገልበጥን ያካትታል። ወደ ውጭ መውጣት ማለት የተቃዋሚዎ ረድፍ ዲስኮች በእያንዳንዱ ጫፍ በቀለምዎ ዲስክ እንዲገደቡ ዲስክን በቦርዱ ላይ ማስቀመጥ ማለት ነው ። ("ረድፍ" ከአንድ ወይም ከዛ በላይ ዲስኮች ሊሰራ ይችላል።
አንድ ምሳሌ ይኸውና፡ ነጭ ዲስክ A በቦርዱ ላይ አስቀድሞ ነበር። የነጭ ዲስክ B አቀማመጥ የሶስት ጥቁር ዲስኮች ረድፎችን ይበልጣል።
ከዚያ ነጭ ወደ ውጭ ያሉትን ዲስኮች ይገለብጣል እና አሁን ረድፉ ይህን ይመስላል።
የ Reversi ዝርዝር ደንቦች
- ጥቁር ሁልጊዜ መጀመሪያ ይንቀሳቀሳል.
- በተራዎ ላይ ወደ ውጭ መውጣት እና ቢያንስ አንዱን ተቃራኒ ዲስክ መገልበጥ ካልቻሉ ተራዎ ጠፍቷል እና ተቃዋሚዎ እንደገና ይንቀሳቀሳል። ነገር ግን፣ መውሰዱ ለእርስዎ የሚገኝ ከሆነ ተራዎን ላያጡ ይችላሉ።
- ዲስክ በአንድ ወይም በብዙ ረድፎች ውስጥ ካሉት የዲስኮች ብዛት በማንኛውም አቅጣጫ በተመሳሳይ ጊዜ - በአግድም ፣ በአቀባዊ ወይም በሰያፍ ሊያልፍ ይችላል። (አንድ ረድፍ በተከታታይ ቀጥተኛ መስመር ላይ እንደ አንድ ወይም ብዙ ዲስኮች ይገለጻል). የሚከተሉትን ሁለት ግራፊክስ ይመልከቱ.
- ተቃራኒ ዲስክን ለማንሳት ከራስዎ የቀለም ዲስክ ላይ መዝለል አይችሉም። የሚከተለውን ግራፊክ ይመልከቱ።
- ዲስኮች በእንቅስቃሴው ቀጥተኛ ውጤት ብቻ ከጎን ሊወጡ ይችላሉ እና ወደ ታች በተቀመጠው ዲስክ ቀጥታ መስመር ላይ መውደቅ አለባቸው። የሚከተሉትን ሁለት ግራፊክስ ይመልከቱ.
- በማንኛውም እንቅስቃሴ ውስጥ ከጎን ውጪ የሆኑ ሁሉም ዲስኮች መገለበጥ አለባቸው፣ ምንም እንኳን ጨርሶ አለመገለባበጥ ለተጫዋቹ የሚጠቅም ቢሆንም።
- መዞር የማይገባውን ዲስክ የሚገለብጥ ተጫዋች ተቃዋሚው ቀጣይ እንቅስቃሴ እስካልተደረገ ድረስ ስህተቱን ሊያስተካክል ይችላል። ተቃዋሚው ቀድሞውኑ ከተንቀሳቀሰ ለመለወጥ በጣም ዘግይቷል እና ዲስኩ (ዎች) እንደነበሩ ይቆያሉ.
- አንዴ ዲስክ በካሬው ላይ ከተቀመጠ በኋላ በጨዋታው ውስጥ ወደ ሌላ ካሬ በፍፁም ሊንቀሳቀስ አይችልም.
- ተጫዋቹ ዲስኮች ካለቀባቸው፣ ነገር ግን በእርሳቸው ወይም በእሷ ላይ ካለው ተቃራኒ ዲስክ ጎን የመውጣት እድል ቢኖረው፣ ተቃዋሚው ተጫዋቹ እንዲጠቀምበት ዲስክ መስጠት አለበት። (ይህ ተጫዋቹ በሚፈልገው መጠን ብዙ ጊዜ ሊከሰት ይችላል እና ዲስክ መጠቀም ይችላል).
- የትኛውም ተጫዋች መንቀሳቀስ በማይቻልበት ጊዜ ጨዋታው አልቋል። ዲስኮች ተቆጥረዋል እና በቦርዱ ላይ ብዙ ቀለም ያለው ዲስኮች ያለው ተጫዋች አሸናፊ ነው።
- ማሳሰቢያ: ሁሉም 64 ካሬዎች ሳይሞሉ ጨዋታውን ማጠናቀቅ ይቻላል; ተጨማሪ መንቀሳቀስ የማይቻል ከሆነ.