قواعد اللعبة: ريفيرسي.
كيف ألعب؟
للعب ، ما عليك سوى النقر فوق المربع الذي تضع فيه البيدق.
قواعد اللعبة
لعبة ريفيرسي هي لعبة إستراتيجية حيث تحاول امتلاك أكبر مساحة ممكنة. الهدف من اللعبة هو وضع غالبية أقراصك الملونة على اللوحة في نهاية اللعبة.
بداية اللعبة: يأخذ كل لاعب 32 قرصًا ويختار لونًا واحدًا لاستخدامه طوال اللعبة. يضع الأسود قرصين أسودين ويضع الأبيض قرصين أبيضين كما هو موضح في الرسم التالي. تبدأ اللعبة دائمًا بهذا الإعداد.
تتكون الحركة من "التطويق" لأقراص خصمك ، ثم قلب الأقراص المحاطة بالألوان حسب لونك. يعني التجاوز وضع قرص على اللوحة بحيث يتم تحديد صف أقراص خصمك في كل طرف بقرص من لونك. (يمكن أن يتكون "الصف" من قرص واحد أو أكثر).
إليك مثال واحد: القرص الأبيض A موجود بالفعل على السبورة. يحيط موضع القرص الأبيض B صف ثلاثة أقراص سوداء.
بعد ذلك ، يقلب اللون الأبيض الأقراص المضلعة ويبدو الصف الآن كما يلي:
قواعد مفصلة من ريفيرسي
- الأسود دائمًا يتحرك أولاً.
- إذا لم تتمكن من الالتفاف وقلب قرص معارض واحد على الأقل ، فسيتم خسر دورك ويتحرك خصمك مرة أخرى. ومع ذلك ، إذا كانت هناك نقلة متاحة لك ، فلا يجوز لك أن تفقد دورك.
- قد يتفوق القرص على أي عدد من الأقراص في صف واحد أو أكثر في أي عدد من الاتجاهات في نفس الوقت - أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا. (يُعرّف الصف بأنه قرص واحد أو أكثر في خط مستقيم متصل ). انظر الرسمين التاليين
- لا يجوز لك تخطي القرص الملون الخاص بك للتغلب على قرص معاكس. انظر الرسم التالي.
- قد يتم التفاف الأقراص فقط كنتيجة مباشرة للحركة ويجب أن تقع في الخط المباشر للقرص الموضوع لأسفل. انظر الرسمين التاليين.
- يجب قلب جميع الأقراص الملتفة في أي حركة واحدة ، حتى لو كان من مصلحة اللاعب عدم قلبها على الإطلاق.
- قد يصحح اللاعب الذي يقلب قرصًا لم يكن يجب قلبه الخطأ طالما أن الخصم لم يتخذ نقلة لاحقة. إذا تحرك الخصم بالفعل ، فقد فات الأوان لتغيير القرص (الأقراص) وتبقى كما هي.
- بمجرد وضع القرص على مربع ، لا يمكن نقله إلى مربع آخر لاحقًا في اللعبة.
- إذا نفدت أقراص اللاعب ، ولكن لا تزال لديه فرصة للتغلب على قرص معاد عند دوره ، يجب على الخصم إعطاء اللاعب قرصًا لاستخدامه. (يمكن أن يحدث هذا عدة مرات حسب حاجة المشغل ويمكنه استخدام قرص).
- عندما يتعذر على أي من اللاعبين التحرك ، تنتهي اللعبة. يتم عد الأقراص ويكون اللاعب الذي لديه غالبية أقراصه الملونة على اللوحة هو الفائز.
- ملاحظة: من الممكن أن تنتهي اللعبة قبل ملء جميع المربعات الـ64 ؛ إذا لم يكن هناك المزيد من التحرك الممكن.