খেলৰ নিয়ম: পুল।
কেনেকৈ খেলিব?
যেতিয়া আপোনাৰ খেলাৰ পাল আহে, তেতিয়া আপুনি ৪টা নিয়ন্ত্ৰণ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।
- ১) দিশ নিৰ্বাচন কৰিবলৈ লাঠিডাল লৰচৰ কৰক।
- ২) বলটোক দিয়া স্পিনটো নিৰ্বাচন কৰক। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি আপুনি ক’লা বিন্দুটো বগা বৃত্তটোৰ তলত ৰাখে, তেন্তে আপোনাৰ বলটো কোনো বস্তুত খুন্দা মৰাৰ পিছত পিছলৈ যাব।
- ৩/ আপোনাৰ শ্বটৰ শক্তি নিৰ্বাচন কৰক।
- 4. আপোনাৰ গতি প্ৰস্তুত হ'লে বজাবলৈ বুটামটো ক্লিক কৰক।
খেলৰ নিয়ম
এই খেলৰ নিয়ম ৮ বল পুলৰ নিয়ম, ইয়াকো কোৱা হয়
"Snooker"
.
- খেলখনৰ লক্ষ্য হৈছে ৮টা বল ফুটাবোৰত সোমোৱাই দিয়া। আপুনি আপোনাৰ ৰঙৰ ৭টা বল প্ৰথমে ৰাখিব লাগিব, আৰু শেষত ক’লা বলটো।
- খেলুৱৈসকলে ইজনৰ পিছত সিজন খেলে। কিন্তু কোনো খেলুৱৈয়ে যদি সফলতাৰে এটা বল পকেটত ভৰাই লয় তেন্তে তেওঁ আৰু এটা বল খেলে।
- বগা বলটো, আৰু কেৱল বগা বলটো, আৰু আন বলৰ বিৰুদ্ধে নিক্ষেপ কৰাৰ অধিকাৰ আপোনাৰ আছে।
- খেলৰ আৰম্ভণিতে খেলুৱৈৰ ৰং নাথাকে। এজন খেলুৱৈয়ে যেতিয়া প্ৰথমবাৰৰ বাবে এটা বল এটা গাঁতত সোমাই দিয়ে, তেতিয়া তেওঁ এই ৰংটো পায়, আৰু তেওঁৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে আনটো ৰং পায়। ৰংবোৰ গোটেই খেলখনৰ বাবে আৰোপ কৰা হৈছে।
- যেতিয়া আপোনাৰ পাল আহিব, তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ ৰঙৰ বলবোৰ ফুটাবোৰত সোমাবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব, এটাৰ পিছত এটাকৈ। যেতিয়া আপোনাৰ ৭টা বল ইতিমধ্যে ফুটাত সোমাই যায়, তেতিয়া আপুনি ক’লা বলটো এটা গাঁতত ভৰাই দিব লাগিব আৰু তাৰ পিছত আপুনি জয়ী হ’ব।
- প্ৰথমে আনজন খেলুৱৈৰ বল মাৰিবলৈ আপোনাৰ অধিকাৰ নাই। আপুনি মাৰিব পৰা প্ৰথম বলটো আপোনাৰ নিজৰ ৰঙৰ হ’ব লাগিব, বা টেবুলত কোনো বল নাথাকিলে ক’লাটো হ’ব লাগিব। যদি আপুনি এই কামত ব্যৰ্থ হয় তেন্তে ইয়াৰ দোষ।
- বগা বলটো গাঁতত ভৰাই দিয়াৰ অধিকাৰ আপোনাৰ নাই। যদি আপুনি বিফল হৈ বগা বলটো এটা গাঁতত সোমাই দিয়ে তেন্তে ইয়াক ভুল বুলি গণ্য কৰা হয়।
- দোষ কৰিলে শাস্তি পোৱা যায়। শাস্তি তলত দিয়া ধৰণৰ: আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে খেলাৰ আগতে বগা বলটো য’ত বিচাৰে তালৈ লৈ যোৱাৰ অধিকাৰ আছে। তেওঁৰ এটা সহজ শ্বট থাকিব।
- খেল শেষ হোৱাৰ আগতে ক’লা বলটো গাঁতত ভৰাই দিলে লগে লগে পৰাস্ত হয়।
- ক’লা বলটো গাঁতত ভৰাই দোষ কৰিলে হাৰি যায়। যদিও ইতিমধ্যে আপোনাৰ ৰঙৰ কোনো বল টেবুলত নাথাকে। গতিকে ক’লা আৰু বগা একে সময়তে পকেটত ভৰাই থ’লে আপুনি এতিয়াও চূড়ান্ত শ্বটত পৰাস্ত হ’ব পাৰে।
- অলপ জটিল যেন লাগিছে, কিন্তু চিন্তা নকৰিব, ই এটা সহজ খেল। আৰু ই মজাৰ, গতিকে চেষ্টা কৰক। এই এপ্লিকেচনত ই অতি জনপ্ৰিয়। তাত বহুত বন্ধু পাবা!
অলপ কৌশল
- পুলৰ খেলখন আক্ৰমণ-ৰক্ষাৰ খেল। নবীনসকলে সদায় গ’ল দিব বিচাৰে, কিন্তু সদায় সঠিক গতি নহয়। কেতিয়াবা, ৰক্ষা কৰাটো ভাল। ডিফেণ্ড কৰিবলৈ দুটা উপায় আছে: বগা বলটো য’ত প্ৰতিপক্ষৰ কঠিন গতি হ’ব তাতেই ৰাখিব পাৰি। বা প্ৰতিপক্ষক ব্লক কৰিব পাৰে। ব্লক কৰা (ইয়াক বুলিও কোৱা হয়
"snook"
) আপোনাৰ বলৰ পিছফালে বগা বলটো লুকুৱাই ৰাখি উপলব্ধি কৰা হয়, যাতে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে তাৰ পৰা পোনপটীয়াকৈ বল এটা শ্বুট কৰাটো অসম্ভৱ হয়। প্ৰতিপক্ষই হয়তো দোষ কৰিব।
- যদি আপুনি আপোনাৰ বলটো গাঁতটোত সোমাব নোৱাৰে তেন্তে কোমলকৈ শ্বুট কৰক আৰু ফুটাটোৰ পৰা আপোনাৰ বলটো ওচৰলৈ আনিবলৈ চেষ্টা কৰক। আপোনাৰ পৰৱৰ্তী আন্দোলন বিজয়ী হ’ব।
- আপোনাৰ দ্বিতীয় আন্দোলনৰ কথা চিন্তা কৰাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। বগা বলটো এটা বিশেষ ঠাইত ৰাখিবলৈ স্পিন ব্যৱহাৰ কৰক, যাতে একেটা পাকতে কেইবাবাৰো স্ক’ৰ কৰিব পাৰে।
- নবীনসকলে সদায় অতি কঠোৰভাৱে শ্বুটিং কৰিব বিচাৰে, ভাগ্য ভাল হোৱাৰ আশাত। কিন্তু সদায় ভাল ধাৰণা নহয়। কাৰণ ভুলতে ক’লা বলটো এটা গাঁতত পকেটত ভৰাই দিব পাৰি, বা বগা বলটো।
- পৰিকল্পনা কৰক। প্ৰতিবাৰ খেলিলে পৰৱৰ্তী পদক্ষেপৰ পৰিকল্পনা থাকিব লাগিব। ইয়াৰ ফলত নবীন আৰু বিশেষজ্ঞৰ মাজত পাৰ্থক্য দেখা যায়। এইটো পৰিকল্পনাৰ উদাহৰণ: « মই এই বলটো গাঁতটোত ভৰাই দিম, তাৰ পিছত মই বাওঁফালৰ স্পিন ইফেক্ট ব্যৱহাৰ কৰি বগা বলটো বাওঁফালে ৰাখিম, আৰু শেষত মই মোৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক ব্লক কৰিম। »
ৰবটৰ বিৰুদ্ধে খেলক
ৰবটৰ কৃত্ৰিম বুদ্ধিমত্তাৰ বিৰুদ্ধে খেলাটো মজাৰ কাম, আৰু এই খেলত উন্নতিৰ বাবে ই এটা ভাল উপায়। এপ্লিকেচনটোৱে ৭টা প্ৰগতিশীল অসুবিধাৰ স্তৰ প্ৰস্তাৱ কৰিছে:
- স্তৰ ১ - "ৰেণ্ডম":
ৰবট সম্পূৰ্ণৰূপে চকুত পটি বান্ধি খেলে। তেওঁ অদ্ভুত খোজ দিব, আৰু বেছিভাগ সময়তে, আপুনি এটা দোষ পাব। প্ৰায় যেন সম্পূৰ্ণ অকলে খেলিছিলা।
- স্তৰ ২ - "সহজ":
ৰবট ভাল লক্ষ্য নকৰে, বহুত ভুল কৰে, আৰু তেওঁ ভাল আক্ৰমণ নকৰে, আৰু তেওঁ ভালদৰে প্ৰতিৰক্ষা নকৰে।
- স্তৰ 3 - "মধ্যমীয়া":
ৰবট অলপ ভাল লক্ষ্য, আৰু কম ভুল কৰে. কিন্তু এতিয়াও তেওঁ ভালকৈ আক্ৰমণ নকৰে বা ভাল ডিফেণ্ড নকৰে।
- স্তৰ 4 - "কঠিন":
ৰবট অতি ভাল লক্ষ্য, কিন্তু নিখুঁতভাৱে নহয়. এতিয়াও তেওঁ ভুল কৰে, আৰু এতিয়াও ভালকৈ আক্ৰমণ নকৰে। কিন্তু তেওঁ এতিয়া ভালকৈ ডিফেণ্ড কৰে। লগতে এই স্তৰত ৰবটে জানে যে আপুনি দোষ কৰিলে বগা বলটো কেনেকৈ ৰাখিব লাগে।
- স্তৰ ৫ - "বিশেষজ্ঞ":
ৰবটে নিখুঁতভাৱে লক্ষ্য ৰাখে, আৰু তেওঁ বেছিভাগ ভুল এৰাই চলিব জানে। এতিয়া তেওঁ জটিল ৰিবাউণ্ড ব্যৱহাৰ কৰি আক্ৰমণ আৰু ৰক্ষা কৰিব পাৰিব। কাৰিকৰীভাৱে ৰবটটো ভাল যদিও তেওঁৰ কোনো কৌশল নাই। যদি আপুনি এজন বিশেষজ্ঞ, আৰু যদি আপুনি বগা বলৰ স্পিন ব্যৱহাৰ কৰিব জানে, বা যদি আপুনি ৰবটটোক খেলিবলৈ দিয়াৰ আগতে ভাল ডিফেন্স শ্বট এটা দিব পাৰে, তেন্তে আপুনি তেওঁক পৰাস্ত কৰিব।
- স্তৰ ৬ - "champion":
ৰবটে কোনো ভুল নকৰে। আৰু এই অসুবিধাৰ স্তৰত ৰবটে এতিয়া চিন্তা কৰিব পাৰে আৰু তেওঁ কৌশল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। তেওঁ আগতীয়াকৈ এটা শ্বটৰ পৰিকল্পনা কৰিব পাৰে, আৰু বল স্পিন ব্যৱহাৰ কৰি নিজৰ স্থান উন্নত কৰিব পাৰে। তেওঁ আপোনাৰ স্থিতিও কঠিন কৰি তুলিব যদিহে তেওঁক ৰক্ষা কৰিব লাগে। তেওঁক পৰাস্ত কৰাটো বৰ কঠিন। কিন্তু চেম্পিয়নৰ দৰে খেলিলে এতিয়াও জয়ী হোৱাটো সম্ভৱ, কাৰণ এই অসুবিধাৰ স্তৰত ৰবটটোৱে এতিয়াও মানুহৰ দৰে খেলে।
- স্তৰ 7 - "genius":
এইটো চূড়ান্ত অসুবিধাৰ স্তৰ। ৰবটটোৱে অত্যন্ত ভাল খেলে, আৰু ভালতকৈও ভাল: তেওঁ মেচিনৰ দৰে খেলে। এটা পাকত ৮টা বল পকেটত ভৰোৱাৰ মাত্ৰ এটা সুযোগ থাকিব। যদি আপুনি এটা শ্বট মিছ কৰে, বা যদি আপুনি ডিফেণ্ড কৰে, বা যদি আপুনি ৰবটটোক খেলিবলৈ আপোনাৰ পালৰ পিছত মাত্ৰ এবাৰহে খেলিবলৈ দিয়ে, তেন্তে তেওঁ ৮টা বল পকেটত ভৰাই জয়ী হ’ব। মনত ৰাখিব: আপোনাৰ এটাই সুযোগ থাকিব!