Oyunun qaydaları: Şahmat.
Necə oynamalı?
Parçanı köçürmək üçün bunu iki fərqli yolla edə bilərsiniz:
- Hərəkət etmək üçün parçaya klikləyin. Sonra hərəkət etmək üçün kvadrat üzərinə klikləyin.
- Hərəkət etmək üçün parçaya basın, buraxmayın və onu hədəf kvadratın üzərinə sürükləyin.
Oyunun qaydaları
Giriş
Başlanğıc mövqeyində, hər bir oyunçunun taxtada bir ordu təşkil edən bir neçə parçası var. Hər bir parçanın xüsusi hərəkət nümunəsi var.
İki ordu döyüşəcək, bir-bir hərəkət edəcək. Hər bir oyunçu bir hərəkət oynayacaq və düşmənə öz hərəkətini oynamağa icazə verin.
Döyüş taktikalarından və hərbi strategiyalardan istifadə edərək düşmən hissələrini ələ keçirəcək və düşmən ərazisinə doğru irəliləyəcəklər. Oyunun məqsədi düşmən Kralı tutmaqdır.
Kral
Heç bir parça onun yolunu kəsmədiyi müddətcə padşah istənilən istiqamətdə bir kvadrat hərəkət edə bilər.
Kral meydanda hərəkət edə bilməz:
- öz parçalarından biri tərəfindən işğal edilmiş,
- bir düşmən parçası tərəfindən yoxlanıldığı yerdə
- düşmən Padşahının yanında
Kraliça
Kraliça istənilən sayda kvadratı düz və ya diaqonal olaraq istənilən istiqamətdə hərəkət etdirə bilər. Bu, oyunun ən güclü hissəsidir.
Qala
Qala düz bir xəttdə, istənilən sayda kvadrat üfüqi və ya şaquli olaraq hərəkət edə bilər.
Yepiskop
Yepiskop istənilən sayda kvadratı diaqonal olaraq hərəkət etdirə bilər. Hər yepiskop oyuna başladığı kimi yalnız eyni rəngli kvadratlarda hərəkət edə bilər.
Cəngavər
Cəngavər bir parça üzərindən tullana bilən yeganə parçadır.
Piyon
Piyonun mövqeyindən və rəqibin fiqurlarının mövqeyindən asılı olaraq müxtəlif hərəkət sxemləri var.
- Piyada ilk hərəkətində bir və ya iki kvadrat düz irəliləyə bilər.
- İlk hərəkətindən sonra piyada hər dəfə yalnız bir kvadrat irəliləyə bilər.
- Piyada diaqonal olaraq hər istiqamətdə bir kvadrat irəli hərəkət edərək tutur.
- Piyon heç vaxt geriyə doğru hərəkət edə və ya tuta bilməz! Yalnız irəli gedir.
Piyon promosyonu
Piyon lövhənin kənarına çatarsa, daha güclü bir parça ilə dəyişdirilməlidir. Bu, böyük üstünlükdür!
Imkanı
« en passant »
Piyonun tutulması o zaman yaranır ki, rəqibin Piyonu başlanğıc mövqeyindən iki kvadrat irəlidə hərəkət edib və bizim Piyada onun yanındadır. Bu cür tutma yalnız hazırda mümkündür və sonradan edilə bilməz.
Bu qaydalar düşmən piyadaları ilə qarşılaşmadan piyadanın qarşı tərəfə keçməsinin qarşısını almaq üçün mövcuddur. Qorxaqlar üçün qaçış yoxdur!
Qala
Hər iki istiqamətdə tökmə: Kral Qala istiqamətində iki kvadrat hərəkət edir, Qala Kralın üstündən tullanır və onun yanındakı meydançaya enir.
Siz qala bilməzsiniz:
- əgər padşah nəzarətdədirsə
- qala ilə Kral arasında bir parça varsa
- padşah tökmədən sonra nəzarətdədirsə
- əgər padşahın keçdiyi meydan hücuma məruz qalırsa
- kral və ya Qala artıq oyunda köçürülübsə
Kral hücum etdi
Düşmən padşaha hücum edəndə özünü müdafiə etməlidir. Kral heç vaxt ələ keçirilə bilməz.
Kral dərhal hücumdan çıxmalıdır:
- kralı hərəkət etdirərək
- hücum edən düşmən parçasını tutmaqla
- ya da ordusunun parçalarından biri ilə hücumun qarşısını almaqla. Hücum düşmən Cəngavər tərəfindən edilmişsə, bu mümkün deyil.
Şah mat
Kral çekdən qaça bilmirsə, mövqe matdır və oyun başa çatır. Şah mat edən oyunçu oyunu qazanır.
Bərabərlik
Şahmat oyunu heç-heçə ilə də bitə bilər. Tərəflərdən heç biri qalib gəlmirsə, oyun heç-heçə sayılır. Çəkilmiş oyunun müxtəlif formaları aşağıdakılardır:
- Durğunluq: Hərəkət etməli olan oyunçunun mümkün hərəkəti olmadığı və Kralı nəzarətdə olmadığı zaman.
- Eyni mövqenin üç dəfə təkrarlanması.
- Nəzəri bərabərlik: mat etmək üçün lövhədə kifayət qədər parça olmadıqda.
- Oyunçular tərəfindən razılaşdırılmış bərabərlik.
Başlayanlar üçün şahmat oynamağı öyrənin
Əgər ümumiyyətlə necə oynamağı bilmirsinizsə, sıfırdan şahmat oynamağı öyrənmək üçün tətbiqimizdən istifadə edə bilərsiniz.
- Şahmat salonuna gedin və kompüterlə oyuna başlayın. "Təsadüfi" çətinlik səviyyəsini seçin.
- Hərəkəti oynamaq lazım olduqda, bu yardım səhifəsini açın. Vaxtaşırı ona baxmaq lazım olacaq.
- Parçaların bütün hərəkətlərini öyrənənə qədər kompüterə qarşı oynayın. Təsadüfi hərəkətlər oynayırsınızsa, utanmayın, çünki bu səviyyə ayarı ilə kompüter də təsadüfi hərəkətlər oynayacaq!
- Hazır olduqda, insan rəqiblərinə qarşı oynayın. Sizi necə döydüklərini anlayın və onların taktikasını təqlid edin.
- Söhbət qutusundan istifadə edin və onlarla danışın. Onlar mehribandırlar və bilmək istədiyinizi sizə izah edəcəklər.