Oyunun qaydaları: Reversi.
Necə oynamalı?
Oynamaq üçün piyonunuzu yerləşdirəcəyiniz kvadratı tıklamağınız kifayətdir.
Oyunun qaydaları
Reversi oyunu, mümkün olan ən böyük əraziyə sahib olmağa çalışdığınız bir strategiya oyunudur. Oyunun məqsədi oyunun sonunda rəngli disklərinizin əksəriyyətinin lövhədə olmasıdır.
Oyunun başlanğıcı: Hər bir oyunçu 32 disk götürür və oyun boyu istifadə etmək üçün bir rəng seçir. Aşağıdakı qrafikdə göstərildiyi kimi Qara iki qara diski, Ağ isə iki ağ diski yerləşdirir. Oyun həmişə bu quraşdırma ilə başlayır.
Hərəkət rəqibinizin disklərini "qabaqlamaqdan", sonra isə kənar diskləri öz rənginizə çevirməkdən ibarətdir. Qabaqdan keçmək, rəqibinizin disklər sırasının hər ucunda sizin rənginizdə olan disklə haşiyələnməsi üçün lövhəyə disk yerləşdirmək deməkdir. (“Bir sıra” bir və ya bir neçə diskdən ibarət ola bilər).
Bir misal: Ağ disk A lövhədə artıq yerində idi. Ağ disk B-nin yerləşdirilməsi üç qara diskin sırasını üstələyir.
Sonra, ağ kənar diskləri çevirir və indi sıra belə görünür:
Reversi-nin ətraflı qaydaları
- Qara həmişə birinci hərəkət edir.
- Əgər siz öz növbənizdə cinahdan keçə və ən azı bir rəqib diski çevirə bilmirsinizsə, növbəniz müsadirə olunur və rəqibiniz yenidən hərəkət edir. Bununla belə, bir hərəkət sizin üçün əlçatandırsa, növbənizi itirə bilməzsiniz.
- Disk eyni zamanda istənilən sayda bir və ya bir neçə cərgədə diskləri üstələyə bilər - üfüqi, şaquli və ya diaqonal. (Bir sıra davamlı düz xəttdə bir və ya daha çox disk kimi müəyyən edilir). Aşağıdakı iki qrafikə baxın.
- Rəqib diski üstələmək üçün öz rəngli diskinizi atlaya bilməzsiniz. Aşağıdakı qrafikə baxın.
- Disklər yalnız birbaşa hərəkət nəticəsində kənara çıxa bilər və aşağı yerləşdirilən diskin birbaşa xəttinə düşməlidir. Aşağıdakı iki qrafikə baxın.
- Hər hansı bir hərəkətdə kənarda qalan bütün disklər, hətta onları çevirməmək oyunçunun xeyrinə olsa belə, çevrilməlidir.
- Döndürülməməli olan diski çevirən oyunçu, rəqib növbəti hərəkət etmədiyi müddətcə səhvini düzəldə bilər. Əgər rəqib artıq hərəkət edibsə, dəyişmək çox gecdir və disk(lər) olduğu kimi qalır.
- Disk bir kvadrata yerləşdirildikdən sonra oyunda heç vaxt başqa kvadrata köçürülə bilməz.
- Əgər oyunçunun diskləri bitibsə, lakin yenə də öz növbəsində rəqib diski üstələmək imkanı varsa, rəqib oyunçuya istifadə etmək üçün disk verməlidir. (Bu, pleyerin ehtiyac duyduğu qədər baş verə bilər və diskdən istifadə edə bilər).
- Hər iki oyunçunun hərəkət etməsi artıq mümkün olmadıqda, oyun başa çatır. Disklər sayılır və lövhədə rəngli disklərinin əksəriyyəti olan oyunçu qalibdir.
- Qeyd: Oyunun bütün 64 kvadrat doldurulmadan bitməsi mümkündür; artıq hərəkət mümkün olmadıqda.