खेल के नियम : उल्टा बा।
कइसे खेलल जाला?
खेले खातिर बस ओह चौकोर पर क्लिक करीं जहाँ आपन प्यादा राखे के बा.
खेल के नियम के बारे में बतावल गईल
गेम रिवर्स रणनीति के खेल ह जहाँ रउआ सबसे बड़ इलाका के कब्जा करे के कोशिश करीं। खेल के उद्देश्य ई होला कि खेल के अंत में आपके रंग डिस्क के बहुमत बोर्ड पर होखे।
खेल के शुरुआत: हर खिलाड़ी 32 गो डिस्क लेला आ पूरा खेल में इस्तेमाल करे खातिर एक रंग चुनेला। ब्लैक में दू गो करिया डिस्क आ व्हाइट दू गो सफेद डिस्क रखेला जइसे कि निम्नलिखित ग्राफिक में देखावल गइल बा। खेल के शुरुआत हमेशा एही सेटअप से होला.
चाल में आपके प्रतिद्वंद्वी के डिस्क सभ के "आउटफ्लैंकिंग" कइल जाला, फिर आउटफ्लैंक कइल डिस्क सभ के आपके रंग के हिसाब से पलट दिहल जाला। आउटफ्लैंक करे के मतलब होला बोर्ड पर डिस्क रखल ताकि आपके प्रतिद्वंद्वी के डिस्क के पंक्ति के हर छोर पर आपके रंग के डिस्क के सीमा होखे। ("पंक्ति" एक या एक से ढेर डिस्क सभ से बनल हो सके ला)।
इहाँ एगो उदाहरण बा कि बोर्ड प सफेद डिस्क ए पहिलही से जगह प रहे। सफेद डिस्क बी के प्लेसमेंट तीन गो करिया डिस्क के पंक्ति से आगे निकल जाला।
तब, सफेद आउटफ्लैंक डिस्क के पलट देला आ अब पंक्ति अईसन लउकेला:
रिवर्स के विस्तृत नियम बा
- करिया हमेशा सबसे पहिले हिलेला।
- अगर अपना बारी पर रउरा कम से कम एगो विरोधी डिस्क के आउटफ्लैंक आ फ्लिप ना कर सकीं त राउर बारी जब्त हो जाला आ राउर प्रतिद्वंदी फेर से हिल जाला. हालांकि अगर रउरा लगे कवनो चाल उपलब्ध बा त हो सकेला कि रउरा आपन बारी ना गँवा दीं.
- डिस्क एकही समय में कौनों भी संख्या में दिशा में एक या एक से ढेर पंक्ति में मौजूद कौनों भी संख्या में डिस्क सभ के आउटफ्लैंक क सके ले - क्षैतिज, लंबवत भा तिरछा। (पंक्ति के परिभाषित कइल जाला कि लगातार सीधा रेखा में एक या एक से ढेर डिस्क होखे लें)। निम्नलिखित दू गो ग्राफिक्स देखल जाव।
- हो सकेला कि रउरा अपना रंग के डिस्क के छोड़ के कवनो विरोधी डिस्क के आउटफ्लैंक ना कर सकीलें. निम्नलिखित ग्राफिक देखल जाव।
- डिस्क सभ के खाली चाल के सीधा परिणाम के रूप में आउटफ्लैंक कइल जा सके ला आ नीचे रखल डिस्क के सीधा लाइन में गिरे के पड़े ला। निम्नलिखित दू गो ग्राफिक्स देखल जाव।
- कवनो एक चाल में आउटफ्लैंक कइल सगरी डिस्क सभ के पलट के पड़े के पड़े ला, भले ई खिलाड़ी के फायदा में होखे कि ऊ बिल्कुल ना पलट देव।
- जवन खिलाड़ी अइसन डिस्क के पलट देला जवना के घुमावे के ना चाहीं ऊ गलती सुधार सकेला जबले कि प्रतिद्वंद्वी ओकरा बाद कवनो चाल ना चलवले होखे. अगर प्रतिद्वंद्वी पहिले से हिल चुकल बा त बदले में बहुत देर हो जाला आ डिस्क (डिस्क) जइसन बा ओइसने रहेला।
- एक बेर डिस्क के कवनो चौकोर पर राखल गइल त ओकरा के बाद में खेल में कबो दोसरा चौकोर पर ना ले जाइल जा सके.
- अगर कवनो खिलाड़ी के डिस्क खतम हो जाव, बाकिर तबहियों ओकरा बारी पर कवनो विपक्षी डिस्क के आउटफ्लैंक करे के मौका मिले त प्रतिद्वंद्वी के खिलाड़ी के इस्तेमाल करे खातिर डिस्क देबे के पड़ी. (अइसन ओतना बेर हो सके ला जेतना बेर खिलाड़ी के जरूरत होखे आ डिस्क के इस्तेमाल भी हो सके ला)।
- जब अब दुनु में से कवनो खिलाड़ी के हिलल संभव ना रह जाव त खेल खतम हो जाला. डिस्क गिनल जाला आ बोर्ड पर ओकर रंगीन डिस्क के बहुलता वाला खिलाड़ी विजेता होला।
- टिप्पणी: संभव बा कि कवनो खेल के अंत सभ 64 वर्ग भरला से पहिले हो जाव; अगर अउरी कवनो चाल संभव नइखे।