খেলার নিয়ম: পুল।
কিভাবে খেলতে হবে?
যখন আপনার খেলার পালা, আপনাকে অবশ্যই 4টি নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করতে হবে।
- 1. দিক নির্বাচন করার জন্য লাঠিটি সরান।
- 2. বল দেওয়া স্পিন নির্বাচন করুন. উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি সাদা বৃত্তের নীচে কালো বিন্দুটি রাখেন তবে আপনার বলটি একটি বস্তুকে আঘাত করার পরে ফিরে যাবে।
- 3. আপনার শটের শক্তি নির্বাচন করুন।
- 4. আপনার আন্দোলন প্রস্তুত হলে বাজাতে বোতামটি ক্লিক করুন।
খেলার নিয়ম
এই খেলার নিয়ম হল 8-বল পুলের নিয়ম, যাকে বলা হয়
"Snooker"
.
- খেলার লক্ষ্য হল গর্তে 8 বল করা। আপনাকে প্রথমে আপনার রঙের 7টি বল এবং সবশেষে কালো বল রাখতে হবে।
- একের পর এক খেলছেন খেলোয়াড়রা। কিন্তু একজন খেলোয়াড় যদি সফলভাবে একটি বল পকেটে নেয়, তবে তিনি আরও একবার খেলেন।
- আপনি সাদা বল আঘাত করার অধিকার আছে, এবং শুধুমাত্র সাদা বল, এবং এটি অন্যান্য বলের বিরুদ্ধে নিক্ষেপ.
- খেলার শুরুতে, খেলোয়াড়দের রং নেই। যখন একজন খেলোয়াড় প্রথমবার একটি গর্তে একটি বল রাখে, তখন সে এই রঙটি পায় এবং তার প্রতিপক্ষ অন্য রঙ পায়। রঙ পুরো খেলা জন্য দায়ী করা হয়.
- যখন আপনার পালা, আপনাকে অবশ্যই আপনার রঙের বলগুলিকে গর্তে রাখার চেষ্টা করতে হবে, একের পর এক। যখন আপনার 7টি বল ইতিমধ্যেই গর্তে থাকে, তখন আপনাকে অবশ্যই কালো বলটিকে একটি গর্তে রাখতে হবে এবং তারপরে আপনি জিতবেন।
- অন্য খেলোয়াড়ের বল প্রথমে আঘাত করার অধিকার আপনার নেই। আপনি যে প্রথম বলটি মারবেন তা অবশ্যই আপনার নিজস্ব রঙের হতে হবে, অথবা যদি আপনার টেবিলে কোন বল না থাকে তবে কালো। আপনি যদি এটি করতে ব্যর্থ হন তবে এটি একটি দোষ।
- সাদা বলটিকে গর্তে ফেলার অধিকার আপনার নেই। আপনি যদি ব্যর্থ হন এবং সাদা বলটিকে একটি গর্তে ফেলেন তবে এটি একটি ভুল হিসাবে বিবেচিত হবে।
- দোষ করলে শাস্তি হয়। শাস্তিটি নিম্নরূপ: আপনার প্রতিপক্ষের খেলার আগে সাদা বলটি যেখানে ইচ্ছা সেখানে সরানোর অধিকার রয়েছে। তিনি একটি সহজ শট হবে.
- আপনি যদি খেলা শেষ হওয়ার আগে কালো বলটিকে একটি গর্তে রাখেন, আপনি অবিলম্বে হেরে যাবেন।
- আপনি যদি কালো বলটিকে একটি গর্তে রাখেন এবং একটি দোষ করেন তবে আপনি হারবেন। এমনকি যদি আপনার ইতিমধ্যেই আপনার রঙের কোন বল টেবিলে অবশিষ্ট না থাকে। তাই আপনি এখনও চূড়ান্ত শটে হারতে পারেন যদি আপনি একই সময়ে কালো এবং সাদা পকেটে রাখেন।
- এটি কিছুটা জটিল বলে মনে হচ্ছে, তবে চিন্তা করবেন না, এটি একটি সাধারণ খেলা। এবং এটা মজা, তাই এটি চেষ্টা করুন. এটি এই অ্যাপ্লিকেশনটিতে খুব জনপ্রিয়। আপনি সেখানে অনেক বন্ধু তৈরি করবেন!
কৌশল একটি বিট
- পুলের খেলা আক্রমণ-রক্ষার খেলা। শিক্ষানবিসরা সর্বদা স্কোর করতে চায়, তবে এটি সর্বদা সঠিক আন্দোলন নয়। কখনও কখনও, এটি রক্ষা করা ভাল। রক্ষা করার দুটি উপায় রয়েছে: আপনি সাদা বলটি রাখতে পারেন যেখানে প্রতিপক্ষের একটি কঠিন আন্দোলন হবে। অথবা আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে ব্লক করতে পারেন। ব্লক করা (ও বলা হয়
"snook"
) আপনার বলের পিছনে সাদা বল লুকিয়ে উপলব্ধি করা হয়, যাতে আপনার প্রতিপক্ষের পক্ষে সেখান থেকে সরাসরি একটি বল গুলি করা অসম্ভব। প্রতিপক্ষ সম্ভবত একটি দোষ করবে।
- আপনি যদি আপনার বলটি গর্তে রাখতে না পারেন তবে নরমভাবে গুলি করুন এবং গর্ত থেকে আপনার বলটিকে কাছাকাছি আনার চেষ্টা করুন। আপনার পরবর্তী আন্দোলন বিজয়ী হবে।
- আপনার দ্বিতীয় আন্দোলন সম্পর্কে চিন্তা করা গুরুত্বপূর্ণ। একটি নির্দিষ্ট জায়গায় সাদা বল রাখার জন্য স্পিন ব্যবহার করুন, যাতে আপনি একই টার্নে বেশ কয়েকবার স্কোর করতে পারেন।
- নতুনরা সবসময়ই খুব কঠিন গুলি করতে চায়, ভাগ্যবান হওয়ার আশায়। কিন্তু এটা সবসময় একটি ভাল ধারণা নয়। কারণ আপনি ভুলবশত কালো বলটিকে একটি গর্তে বা সাদা বলটিকে পকেটস্থ করতে পারেন।
- পরিকল্পনা করা. আপনি যখনই খেলবেন, আপনার অবশ্যই পরবর্তী পদক্ষেপের জন্য একটি পরিকল্পনা থাকতে হবে। এটি নতুনদের এবং বিশেষজ্ঞদের মধ্যে পার্থক্য করে। এটি পরিকল্পনার একটি উদাহরণ: « আমি এই বলটিকে গর্তে রাখব, তারপরে আমি বাম স্পিন প্রভাব ব্যবহার করে সাদা বলটি বাম দিকে রাখব এবং অবশেষে আমি আমার প্রতিপক্ষকে ব্লক করব। »
রোবটের বিরুদ্ধে খেলুন
রোবটের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিরুদ্ধে খেলা মজাদার, এবং এই গেমটিতে উন্নতি করার এটি একটি ভাল উপায়। অ্যাপ্লিকেশনটি 7টি প্রগতিশীল অসুবিধার স্তরের প্রস্তাব করে:
- লেভেল 1 - "এলোমেলো":
রোবটটি পুরোপুরি চোখ বেঁধে খেলে। তিনি অদ্ভুত পদক্ষেপ নেবেন, এবং বেশিরভাগ সময়, আপনি একটি দোষ পাবেন। এটা প্রায় যেন আপনি সম্পূর্ণ একা খেলেছেন.
- লেভেল 2 - "সহজ":
রোবটটি ভাল লক্ষ্য রাখে না, অনেক ভুল করে, এবং সে ভাল আক্রমণ করে না, এবং সে ভালভাবে রক্ষা করে না।
- লেভেল 3 - "মাঝারি":
রোবটটির লক্ষ্য একটু ভালো, এবং কম ভুল করে। কিন্তু সে এখনো ভালো আক্রমণ বা ভালো ডিফেন্স করে না।
- লেভেল 4 - "কঠিন":
রোবটটির লক্ষ্য খুব ভাল, কিন্তু পুরোপুরি নয়। সে এখনও ভুল করে, এবং সে এখনও ভাল আক্রমণ করে না। তবে সে এখন ভালো ডিফেন্ড করছে। এছাড়াও এই স্তরে, রোবট জানে কিভাবে সাদা বল স্থাপন করতে হয় যদি আপনি একটি দোষ করেন।
- লেভেল 5 - "বিশেষজ্ঞ":
রোবটটি নিখুঁতভাবে লক্ষ্য করে, এবং সে জানে কিভাবে বেশিরভাগ ভুল এড়াতে হয়। তিনি এখন জটিল রিবাউন্ড ব্যবহার করে আক্রমণ ও রক্ষা করতে পারেন। রোবটটি প্রযুক্তিগতভাবে ভালো, কিন্তু তার কোনো কৌশল নেই। আপনি যদি একজন বিশেষজ্ঞ হন এবং আপনি যদি সাদা বলের স্পিন ব্যবহার করতে জানেন বা রোবটকে খেলতে দেওয়ার আগে আপনি যদি একটি ভাল প্রতিরক্ষা শট করতে পারেন তবে আপনি তাকে পরাজিত করবেন।
- লেভেল 6 - "চ্যাম্পিয়ন":
রোবট কোন ভুল করবে না। এবং এই অসুবিধার স্তরে, রোবট এখন চিন্তা করতে পারে এবং সে একটি কৌশল ব্যবহার করতে পারে। তিনি একটি শট আগে থেকে পরিকল্পনা করতে পারেন, এবং তিনি বল স্পিন ব্যবহার করে তার অবস্থান উন্নত করতে পারেন। যদি তাকে রক্ষা করার প্রয়োজন হয় তবে সে আপনার অবস্থানকে কঠিন করে তুলবে। তাকে হারানো খুব কঠিন। তবে চ্যাম্পিয়নের মতো খেললে এখনও জেতা সম্ভব, কারণ রোবট এখনও এই অসুবিধা স্তরে মানুষের মতো খেলে।
- লেভেল 7 - "জিনিয়াস":
এটি চূড়ান্ত অসুবিধার স্তর। রোবটটি খুব ভাল খেলে, এবং এমনকি ভাল থেকেও ভাল: সে একটি মেশিনের মতো খেলে। এক ঘুরিয়ে 8টি বল পকেট করার জন্য আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি সুযোগ থাকবে। আপনি যদি একটি শট মিস করেন, বা আপনি যদি রক্ষা করেন, অথবা যদি আপনি খেলার পালা করার পর রোবটটিকে আবার খেলতে দেন, তাহলে সে 8টি বল পকেটে নিয়ে জিতবে। মনে রাখবেন: আপনি শুধুমাত্র একটি সুযোগ থাকবে!