chess plugin iconPravila igre: Šah.
pic chess
Kako igrati?
Da biste premjestili komad, to možete učiniti na dva različita načina:
Pravila igre
Uvod
U početnoj poziciji, svaki igrač ima nekoliko figura postavljenih na ploču, čineći vojsku. Svaki komad ima specifičan obrazac kretanja.
chess start

Dvije vojske će se boriti, jedan po jedan potez. Svaki igrač će odigrati jedan potez, a pustiti neprijatelja da odigra svoj potez.
Oni će zarobiti neprijateljske dijelove i napredovati na neprijateljsku teritoriju, koristeći borbene taktike i vojne strategije. Cilj igre je uhvatiti neprijateljskog kralja.
Kralj
Kralj se može pomaknuti za jedno polje u bilo kojem smjeru, sve dok mu nijedna figura ne blokira put.
chess king

Kralj se ne smije pomaknuti na polje:
Kraljica
Kraljica može pomjeriti bilo koji broj polja pravo ili dijagonalno u bilo kojem smjeru. To je najmoćniji dio igre.
chess queen

Top
Top se može kretati pravolinijski, bilo koji broj polja vodoravno ili okomito.
chess rook

Biskup
Biskup može pomicati bilo koji broj polja dijagonalno. Svaki biskup se može kretati samo po kvadratima iste boje kao što je započeo igru.
chess bishop

Vitez
Vitez je jedina figura koja može preskočiti figuru.
chess knight

Pijun
Pješak ima različite obrasce kretanja, u zavisnosti od svoje pozicije i pozicije protivničkih figura.
chess pawn

Promocija piona
Ako pešak dođe do ivice table, mora se zameniti za snažniju figuru. To je velika prednost!
chess pawn promotion
Pijun
« en passant »
Mogućnost
« en passant »
Hvatanje pijuna nastaje kada se protivnički pešak upravo pomerio sa svoje početne pozicije dva polja ispred, a naš pešak je pored njega. Ova vrsta hvatanja je moguća samo u ovom trenutku i ne može se obaviti kasnije.
chess pawn enpassant
Ova pravila postoje kako bi se spriječilo da pijun dođe do druge strane, a da se ne mora suočiti s neprijateljskim pijunima. Nema spasa za kukavice!
Castle
Rokovanje u oba smjera: Kralj pomiče dva polja u smjeru topa, top preskače kralja i slijeće na polje pored njega.
chess castle
Ne možete pasti:
Kralj je napao
Kada je kralj napadnut od strane neprijatelja, mora se braniti. Kralj nikada ne može biti zarobljen.
chess check
Kralj mora odmah izaći iz napada:
Šah-mat
Ako kralj ne može pobjeći od šaha, pozicija je mat i igra je gotova. Igrač koji je matirao pobjeđuje u igri.
chess checkmate

Jednakost
Partija šaha može se završiti i neriješenim rezultatom. Ako nijedna strana ne pobijedi, igra je neriješena. Različiti oblici neriješene igre su sljedeći:
hintNaučite da igrate šah, za početnike
Ako uopće ne znate kako igrati, možete koristiti našu aplikaciju da naučite kako igrati šah od nule.