Pravila igre: Reversi.
Kako igrati?
Da biste igrali, samo kliknite na kvadrat gdje ćete postaviti svog pijuna.
Pravila igre
Igra Reversi je igra strategije u kojoj pokušavate posjedovati najveću moguću teritoriju. Cilj igre je imati većinu diskova u boji na ploči na kraju igre.
Početak igre: Svaki igrač uzima 32 diska i bira jednu boju koju će koristiti tokom igre. Crni postavlja dva crna diska, a bijeli dva bijela diska kao što je prikazano na sljedećoj slici. Igra uvijek počinje ovom postavom.
Pokret se sastoji od "zaobilaženja" protivnikovih diskova, zatim okretanja diskova sa boka u vašu boju. Zaobići znači staviti disk na tablu tako da je red protivnikovih diskova na svakom kraju oivičen diskom vaše boje. ("Red" može biti sastavljen od jednog ili više diskova).
Evo jednog primjera: Bijeli disk A je već bio na mjestu na ploči. Postavljanje bijelog diska B nadmašuje red od tri crna diska.
Zatim, bijeli preokreće diskove sa bočnih strana i sada red izgleda ovako:
Detaljna pravila Reversija
- Crni uvijek ide prvi.
- Ako na svom potezu ne možete zaobići i okrenuti barem jedan protivnički disk, vaš red je izgubljen i vaš protivnik se ponovo kreće. Međutim, ako vam je potez dostupan, ne možete izgubiti svoj red.
- Disk može zaobići bilo koji broj diskova u jednom ili više redova u bilo kojem broju smjerova u isto vrijeme - horizontalno, vertikalno ili dijagonalno. (Red se definiše kao jedan ili više diskova u neprekidnoj pravoj liniji ). Pogledajte dvije sljedeće grafike.
- Ne smijete preskočiti svoj disk u boji kako biste zaobišli protivnički disk. Pogledajte sljedeću grafiku.
- Diskovi se mogu zaobići samo kao direktan rezultat poteza i moraju pasti u direktnu liniju diska postavljenog dolje. Pogledajte dvije sljedeće grafike.
- Svi diskovi koji se zaobiđu u jednom potezu moraju se okrenuti, čak i ako je igraču u korist da ih uopće ne okreće.
- Igrač koji okrene disk koji nije trebao biti okrenut može ispraviti grešku sve dok protivnik ne napravi sljedeći potez. Ako se protivnik već pomjerio, prekasno je za promjenu i disk(ovi) ostaju isti.
- Jednom kada se disk stavi na polje, nikada se ne može premjestiti na drugo polje kasnije u igri.
- Ako igraču ponestane diskova, ali još uvijek ima priliku da zaobiđe protivnički disk na svom redu, protivnik mora dati igraču disk na korištenje. (Ovo se može dogoditi onoliko puta koliko je potrebno plejeru i može koristiti disk).
- Kada više nije moguće ni jedan igrač da se kreće, igra je gotova. Diskovi se broje i igrač s većinom svojih diskova u boji na ploči je pobjednik.
- Napomena: Moguće je da se igra završi prije nego što se popune sva 64 polja; ako više nije moguće kretanje.