chess plugin iconRegoli di u ghjocu: Scacchi.
pic chess
Cumu ghjucà?
Per trasfurmà un pezzu, pudete fà in dui modi diffirenti:
E regule di u ghjocu
Introduzione
In a pusizione di partenza, ogni ghjucatore hà parechji pezzi posti nantu à u tavulinu, custituendu un esercitu. Ogni pezzu hà un mudellu di muvimentu specificu.
chess start

E duie armate si batteranu, una mossa à volta. Ogni ghjucadore hà da ghjucà una mossa, è lascià u nemicu ghjucà a so mossa.
Cattureranu pezzi nemici, è avanzanu in u territoriu nemicu, usendu tattiche di cummattimentu è strategie militari. U scopu di u ghjocu hè di catturà u rè nemicu.
U Rè
U rè pò spustà un quadru in ogni direzzione, finu à chì nisun pezzu ùn impedisce u so caminu.
chess king

U Rè ùn pò micca spustà in un quadru:
A regina
A regina pò spustà ogni numeru di quadrati dritti o diagonali in ogni direzzione. Hè u pezzu più putente di u ghjocu.
chess queen

A torre
A torre pò spustà in una linea dritta, ogni numeru di quadrati orizontali o verticali.
chess rook

U vescu
U vescu pò spustà un numeru di quadrati in diagonale. Ogni vescu pò solu muvimenti nantu à i stessi quadrati di culore, cum'è hà iniziatu u ghjocu.
chess bishop

U cavaliere
U cavaliere hè l'unicu pezzu chì pò saltà nantu à un pezzu.
chess knight

U pedone
U pedone hà mudelli di movimenti diffirenti, secondu a so pusizioni, è a pusizione di i pezzi di l'avversariu.
chess pawn

A prumuzione di pedone
Se un Pawn righjunghji u bordu di u tavulinu, deve esse scambiatu per un pezzu più putente. Hè un grande vantaghju !
chess pawn promotion
Pedone
« en passant »
A pussibilità di
« en passant »
A cattura di Pedone nasce quandu u Pedone di l'avversariu hè ghjustu spustatu da a so pusizioni di partenza duie piazze davanti è u nostru Pedone hè vicinu à ellu. Stu tipu di cattura hè pussibule solu in questu tempu è ùn pò micca esse fattu dopu.
chess pawn enpassant
Questa regula esiste per impedisce chì un peone ghjunghje à l'altru latu, senza avè da affruntà i pedini nemici. Nisuna scappata per i codardi !
Castellu
Casting in i dui sensi : U Rè si move dui quadrati in a direzzione di a Torre, u Rook salta sopra u Rè è sbarca nantu à a piazza accantu à ellu.
chess castle
Ùn pudete micca casteddu:
King hà attaccatu
Quandu u rè hè attaccatu da u nemicu, deve difende. U Rè ùn pò mai esse catturatu.
chess check
Un Rè deve esce immediatamente da l'attaccu:
Checkmate
Se u Rè ùn pò micca scappà da u cuntrollu, a pusizione hè scaccu mate è u ghjocu hè finitu. U ghjucatore chì hà fattu checkmate vince u ghjocu.
chess checkmate

Ugualità
Un ghjocu di scacchi pò ancu finisce cù un draw. Se nessuna parte vince, u ghjocu hè un draw. E diverse forme di un ghjocu disegnatu sò i seguenti:
hintAmparate à ghjucà à scacchi, per i principianti
Se ùn sapete micca cumu ghjucà à tutti, pudete aduprà a nostra applicazione per amparà à ghjucà à scacchi da zero.