Pravidla hry: Reversi.
Jak hrát?
Chcete-li hrát, stačí kliknout na pole, kam umístit pěšce.
Pravidla hry
Hra Reversi je strategická hra, kde se snažíte ovládnout co největší území. Cílem hry je mít na konci hry většinu svých barevných disků na herním plánu.
Začátek hry: Každý hráč si vezme 32 disků a vybere si jednu barvu, kterou bude používat v průběhu hry. Černá umístí dva černé disky a bílá umístí dva bílé disky, jak je znázorněno na následujícím obrázku. Hra vždy začíná tímto nastavením.
Tah se skládá z „obcházení“ soupeřových disků a následného přehození obklíčených disků na vaši barvu. Obejít znamená umístit disk na hrací plochu tak, aby soupeřova řada disků byla na každém konci ohraničena diskem vaší barvy. (Řada může být tvořena jedním nebo více kotouči).
Zde je jeden příklad: Bílý kotouč A již byl na hrací ploše. Umístění bílého kotouče B obepíná řadu tří černých kotoučů.
Poté bílá převrátí disky s okrajem a řada nyní vypadá takto:
Podrobná pravidla Reversi
- Černý se vždy pohybuje jako první.
- Pokud ve svém tahu nemůžete obejít a přehodit alespoň jeden soupeřův disk, váš tah propadne a váš soupeř se pohne znovu. Pokud je však pro vás tah dostupný, nemůžete o svůj tah přijít.
- Disk může obcházet libovolný počet disků v jedné nebo více řadách v libovolném počtu směrů současně - horizontálně, vertikálně nebo diagonálně. (Řada je definována jako jeden nebo více disků v souvislé přímce ). Podívejte se na dvě následující grafiky.
- Nemůžete přeskočit svůj vlastní barevný disk, abyste obešli protější disk. Viz následující grafika.
- Disky mohou být obklíčeny pouze jako přímý výsledek pohybu a musí padat v přímé linii disku umístěného dolů. Podívejte se na dvě následující grafiky.
- Všechny disky obehnané v jednom tahu musí být převráceny, i když je pro hráče výhodné je neotáčet vůbec.
- Hráč, který přehodí disk, který neměl být otočen, může chybu napravit, pokud soupeř neprovedl následný tah. Pokud se soupeř již pohnul, je příliš pozdě na výměnu a disk(y) zůstanou tak, jak jsou.
- Jakmile je disk umístěn na pole, nelze jej později ve hře přesunout na jiné pole.
- Pokud hráči dojdou disky, ale stále má možnost obejít nepřátelský disk ve svém tahu, soupeř musí dát hráči disk k použití. (To se může stát tolikrát, kolikrát přehrávač potřebuje a může disk použít).
- Když už se ani jeden z hráčů nemůže pohnout, hra končí. Disky se počítají a vítězem se stává hráč s většinou svých barevných disků na herním plánu.
- Poznámka: Je možné, že hra skončí dříve, než se zaplní všech 64 polí; pokud už není možný další přesun.