Spilleregler: Reversi.
Hvordan spiller man?
For at spille skal du blot klikke på firkanten, hvor du skal placere din bonde.
Spillets regler
Spillet Reversi er et strategispil, hvor du forsøger at besidde det størst mulige territorium. Formålet med spillet er at have størstedelen af dine farveskiver på brættet i slutningen af spillet.
Begyndelse af spillet: Hver spiller tager 32 diske og vælger en farve, der skal bruges gennem hele spillet. Sort placerer to sorte diske, og hvid placerer to hvide diske som vist i følgende grafik. Spillet begynder altid med denne opsætning.
Et træk består i at "omflankere" din modstanders diske og derefter vende de udflankerede diske til din farve. At outflanke betyder at placere en disk på brættet, så din modstanders række af diske er omkranset i hver ende af en disk i din farve. (En "række" kan bestå af en eller flere skiver).
Her er et eksempel: Hvid skive A var allerede på plads på brættet. Placeringen af den hvide skive B flankerer rækken af tre sorte skiver.
Derefter vender hvid de udflankerede skiver, og nu ser rækken sådan ud:
Detaljerede regler for Reversi
- Sort flytter altid først.
- Hvis du på din tur ikke kan outflankere og vende mindst én modstående disk, er din tur fortabt, og din modstander bevæger sig igen. Men hvis et træk er tilgængeligt for dig, mister du muligvis ikke din tur.
- En skive kan flankere et hvilket som helst antal skiver i en eller flere rækker i et hvilket som helst antal retninger på samme tid - vandret, lodret eller diagonalt. (En række er defineret som en eller flere skiver i en kontinuerlig lige linje ). Se de to følgende grafikker.
- Du må ikke springe over din egen farvedisk for at omgå en modstående disk. Se følgende grafik.
- Diske må kun udflankeres som et direkte resultat af et træk og skal falde i den direkte linje af disken placeret ned. Se de to følgende grafikker.
- Alle diske, der omgås i et træk, skal vendes, selvom det er til spillerens fordel slet ikke at vende dem.
- En spiller, der vender en disk, som ikke skulle have været vendt, kan rette fejlen, så længe modstanderen ikke har lavet et efterfølgende træk. Hvis modstanderen allerede har flyttet sig, er det for sent at skifte, og disken/skivene forbliver som de er.
- Når først en disk er placeret på en firkant, kan den aldrig flyttes til en anden plads senere i spillet.
- Hvis en spiller løber tør for diske, men stadig har mulighed for at omgå en modstående disk på hans eller hendes tur, skal modstanderen give spilleren en disk til brug. (Dette kan ske så mange gange, som afspilleren har brug for og kan bruge en disk).
- Når det ikke længere er muligt for nogen af spillerne at bevæge sig, er spillet slut. Diske tælles, og spilleren med størstedelen af hans eller hendes farveskiver på brættet er vinderen.
- Bemærkning: Det er muligt for et spil at slutte, før alle 64 felter er udfyldt; hvis der ikke er mere flytning muligt.