Κανόνες παιχνιδιού: Reversi.
Πώς να παίξεις?
Για να παίξετε, απλώς κάντε κλικ στο τετράγωνο όπου θα τοποθετήσετε το πιόνι σας.
Οι κανόνες του παιχνιδιού
Το παιχνίδι Reversi είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής όπου προσπαθείς να αποκτήσεις όσο το δυνατόν μεγαλύτερο έδαφος. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να έχετε την πλειοψηφία των έγχρωμων δίσκων σας στον πίνακα στο τέλος του παιχνιδιού.
Έναρξη του παιχνιδιού: Κάθε παίκτης παίρνει 32 δίσκους και επιλέγει ένα χρώμα για χρήση σε όλο το παιχνίδι. Το μαύρο τοποθετεί δύο μαύρους δίσκους και το λευκό τοποθετεί δύο λευκούς δίσκους όπως φαίνεται στο παρακάτω γράφημα. Το παιχνίδι ξεκινά πάντα με αυτή τη ρύθμιση.
Μια κίνηση συνίσταται στο να "ξεφλουδίσετε" τους δίσκους του αντιπάλου σας και, στη συνέχεια, να αναστρέψετε τους δίσκους που βρίσκονται έξω στο χρώμα σας. To outflank σημαίνει να τοποθετείτε έναν δίσκο στον πίνακα έτσι ώστε η σειρά δίσκων του αντιπάλου σας να περιορίζεται σε κάθε άκρο από έναν δίσκο του χρώματός σας. (Μια "σειρά" μπορεί να αποτελείται από έναν ή περισσότερους δίσκους).
Να ένα παράδειγμα: Ο λευκός δίσκος Α ήταν ήδη στη θέση του στον πίνακα. Η τοποθέτηση του λευκού δίσκου Β υπερτερεί της σειράς τριών μαύρων δίσκων.
Στη συνέχεια, το λευκό αναποδογυρίζει τους δίσκους που βρίσκονται εκτός πλευρών και τώρα η σειρά μοιάζει με αυτό:
Αναλυτικοί κανόνες του Reversi
- Το μαύρο κινείται πάντα πρώτο.
- Εάν στη σειρά σας δεν μπορείτε να ξεπεράσετε και να γυρίσετε τουλάχιστον έναν αντίπαλο δίσκο, η σειρά σας χάνεται και ο αντίπαλός σας μετακινείται ξανά. Ωστόσο, εάν μια μετακόμιση είναι διαθέσιμη για εσάς, δεν μπορείτε να χάσετε τη σειρά σας.
- Ένας δίσκος μπορεί να υπερτερεί οποιουδήποτε αριθμού δίσκων σε μία ή περισσότερες σειρές σε οποιονδήποτε αριθμό κατευθύνσεων ταυτόχρονα - οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. (Μια σειρά ορίζεται ως ένας ή περισσότεροι δίσκοι σε συνεχή ευθεία γραμμή ). Δείτε τα δύο παρακάτω γραφικά.
- Δεν μπορείτε να παρακάμψετε τον δικό σας έγχρωμο δίσκο για να ξεπεράσετε τον αντίπαλό σας δίσκο. Δείτε το παρακάτω γράφημα.
- Οι δίσκοι μπορούν να ξεπεραστούν μόνο ως άμεσο αποτέλεσμα μιας κίνησης και πρέπει να πέσουν στην ευθεία γραμμή του δίσκου που είναι τοποθετημένος κάτω. Δείτε τα δύο παρακάτω γραφικά.
- Όλοι οι δίσκοι που βρίσκονται έξω από τις πλευρές σε οποιαδήποτε κίνηση πρέπει να αναποδογυριστούν, ακόμα κι αν είναι προς όφελος του παίκτη να μην τους αναποδογυρίσει καθόλου.
- Ένας παίκτης που αναποδογυρίζει έναν δίσκο που δεν θα έπρεπε να έχει γυρίσει μπορεί να διορθώσει το λάθος, εφόσον ο αντίπαλος δεν έχει κάνει επόμενη κίνηση. Εάν ο αντίπαλος έχει ήδη μετακινηθεί, είναι πολύ αργά για αλλαγή και οι δίσκοι παραμένουν ως έχουν.
- Μόλις τοποθετηθεί ένας δίσκος σε ένα τετράγωνο, δεν μπορεί ποτέ να μετακινηθεί σε άλλο τετράγωνο αργότερα στο παιχνίδι.
- Εάν ένας παίκτης ξεμείνει από δίσκους, αλλά εξακολουθεί να έχει την ευκαιρία να υπερκεράσει έναν αντίπαλο δίσκο στη σειρά του, ο αντίπαλος πρέπει να δώσει στη συσκευή αναπαραγωγής έναν δίσκο για χρήση. (Αυτό μπορεί να συμβεί όσες φορές χρειάζεται η συσκευή αναπαραγωγής και μπορεί να χρησιμοποιήσει δίσκο).
- Όταν δεν είναι πλέον δυνατό για κανέναν παίκτη να μετακινηθεί, το παιχνίδι έχει τελειώσει. Οι δίσκοι μετρώνται και ο παίκτης με τους περισσότερους έγχρωμους δίσκους του/της στον πίνακα είναι ο νικητής.
- Παρατήρηση: Είναι δυνατό ένα παιχνίδι να τελειώσει πριν συμπληρωθούν και τα 64 τετράγωνα. εάν δεν υπάρχει άλλη δυνατότητα μετακίνησης.