Pelin säännöt: Reversi.
Kuinka pelata?
Voit pelata napsauttamalla neliötä, johon asetat pelinappulasi.
Pelin säännöt
Peli Reversi on strategiapeli, jossa yrität hallita suurinta mahdollista aluetta. Pelin tavoitteena on saada suurin osa värilevyistäsi pelilaudalla pelin lopussa.
Pelin alku: Jokainen pelaaja ottaa 32 kiekkoa ja valitsee yhden värin käytettäväksi koko pelin ajan. Musta asettaa kaksi mustaa levyä ja valkoinen kaksi valkoista levyä seuraavan kuvan mukaisesti. Peli alkaa aina tällä asetuksella.
Siirto koostuu vastustajasi kiekkojen "ulostamisesta" ja sen jälkeen ohitettujen kiekkojen kääntämisestä värillesi. Outflank tarkoittaa kiekon asettamista laudalle niin, että vastustajasi kiekkariviä reunustavat molemmissa päissä värisi kiekko. ("Rivi" voi koostua yhdestä tai useammasta levystä).
Tässä yksi esimerkki: Valkoinen levy A oli jo paikallaan laudalla. Valkoisen kiekon B sijoitus ohittaa kolmen mustan kiekon rivin.
Sitten valkoinen kääntää reunassa olevat levyt ja nyt rivi näyttää tältä:
Reversin yksityiskohtaiset säännöt
- Musta liikkuu aina ensin.
- Jos et voi vuorollasi ohittaa ja kääntää vähintään yhtä vastustajan kiekkoa, vuorosi menetetään ja vastustajasi liikkuu uudelleen. Jos siirto on kuitenkin käytettävissäsi, et voi menettää vuoroasi.
- Levy voi ohittaa minkä tahansa määrän kiekkoja yhdessä tai useammassa rivissä mihin tahansa suuntaan samanaikaisesti - vaaka-, pysty- tai vinottain. (Rivi määritellään yhdeksi tai useammaksi levyksi jatkuvassa suorassa linjassa ). Katso kaksi seuraavaa grafiikkaa.
- Et voi ohittaa omaa värilevyäsi ohittaaksesi vastustajan levyn. Katso seuraava grafiikka.
- Levyt saa lyödä ulos vain suorana liikkeen seurauksena, ja niiden on pudottava alas asetetun kiekon suoralle linjalle. Katso kaksi seuraavaa grafiikkaa.
- Kaikki yhdellä siirrolla ohitetut kiekot on käännettävä, vaikka olisikin pelaajan eduksi olla kääntämättä niitä ollenkaan.
- Pelaaja, joka kääntää kiekon, jota ei olisi pitänyt kääntää, voi korjata virheen niin kauan kuin vastustaja ei ole tehnyt seuraavaa siirtoa. Jos vastustaja on jo liikkunut, on liian myöhäistä vaihtaa ja kiekot pysyvät ennallaan.
- Kun kiekko on asetettu ruudulle, sitä ei voi koskaan siirtää toiselle ruudulle myöhemmin pelissä.
- Jos pelaajalta loppuvat kiekot, mutta hänellä on silti mahdollisuus ohittaa vastustajan kiekko vuorollaan, vastustajan on annettava pelaajalle kiekko käytettäväksi. (Tämä voi tapahtua niin monta kertaa kuin soitin tarvitsee ja voi käyttää levyä).
- Kun kumpikaan pelaaja ei enää voi liikkua, peli on ohi. Levyt lasketaan ja pelaaja, jolla on suurin osa värilevyistään laudalla, on voittaja.
- Huomautus: Peli voi päättyä ennen kuin kaikki 64 ruutua on täytetty; jos ei ole enää mahdollista liikkua.