As it jo beurt is om te spyljen, moatte jo 5 kontrôles brûke.
1. Ferpleatse begjinposysje binnen it startfak om in goede hoeke te krijen.
2. Selektearje de hichte fan jo beweging. Set it rinnerke del om te rôljen, en set it boppe op om te sjitten. Dit is heul lestich, dus wês foarsichtich.
3. Selektearje de sterkte fan jo skot. As jo plannen om op 'e grûn te rôljen, sjit dan heul hurd. Mar as jo de bal yn 'e loft smite wolle, sjit dan net te hurd.
4. Selektearje de rjochting fan 'e beweging. Jo moatte wachtsje oant de pylk de winske posysje berikt.
5. Klik op de knop om te spyljen as jo beweging wurdt taret.
De regels fan it spul
Bocce, ek wol bekend as "
Pétanque
", is in heul populêr Frânsk spultsje.
Jo spylje op in ôfstimd grûn, en de flier is makke fan sân. Jo moatte ballen fan izer op 'e grûn smite, en besykje sa ticht mooglik by in grien doel te kommen, neamd "
cochonnet
".
Elke spiler hat 4 ballen. De spiler waans bal it tichtst by it doel is, hat it rjocht NET te spyljen. Dus syn tsjinstanner moat spylje. As de tsjinstanner tichter by it doel komt, jildt deselde regel en wurdt de folchoarder fan spilers omkeard.
As in bal út it spylfjild komt, wurdt dy út it spul en út de skoares útskeakele.
As in spiler al syn ballen smiten hat, moat de oare spiler ek al syn ballen goaie, oant beide spilers gjin bal mear hawwe.
As alle ballen op 'e grûn binne, krijt de spiler dy't de bal it tichtst hat 1 punt, plus 1 punt foar elkoar bal tichterby as elke oare bal fan syn tsjinstanner. As in spiler hat 5 punten, hy wint it spul. Oars wurdt noch in ronde spile, oant ien fan de spilers 5 punten en de oerwinning krijt.
In bytsje strategy
Observearje de bewegingen fan jo tsjinstanner, en besykje se te kopiearjen wylst jo feroarje wat ferkeard wie. Unthâld ek hoe't jo jo beweging spile hawwe en feroarje it in bytsje. As jo in perfekte beweging meitsje, werhelje deselde beweging hieltyd wer om mear punten te skoaren.
D'r binne twa soarten bewegingen by dit spul: rôlje en sjitte. Rolling is de aksje fan it rjochtsjen fan it doel en it goaien fan de bal hiel tichtby it. It is dreech om't de bal dy't op it sân rôlet net fier komt. Sjitten is de aksje fan it fuortsmiten fan in tsjinstanner bal fan de grûn troch it slaan it hiel hurd. As jo sjit perfekt is, nimt jo bal it krekte plak yn fan de bal fan de tsjinstanner: yn it suden fan Frankryk neame se dit in "
carreau
", en as jo dat dogge, krije jo in fergese"
pastaga
" :)
It is altyd better om foar it doel te wêzen as efter it doel. It is dreger foar de tsjinstanner om te rôljen en hy sil earst dyn bal moatte sjitte.
Besykje de rotsen op 'e flier te foarkommen. Se sille willekeurich beynfloedzje it trajekt fan de bal. De lytsere rotsen sille it trajekt in bytsje beynfloedzje, en de gruttere rotsen sille it trajekt in protte beynfloedzje. Om de rotsen te foarkommen, kinne jo tusken twa fan har rjochtsje, of jo kinne de hichtekontrôle brûke om de bal boppe har te smiten.