Ñembosarái reglakuéra: Piscina.
Mba’éichapa oñembosarái?
Oguahẽvo nde turno reñembosarái hag̃ua, reipuruvaꞌerã 4 control.
- 1. Ñamomýi pe yvyra ikatu haguáicha jaiporavo dirección.
- 2. Jaiporavo pe giro oñeme eva pe pelotape. Por ehémplo, remoĩramo pe púnto morotĩ pe círculo morotĩ guype, nde pelota oho jeýta oinupã rire peteĩ mbaʼe.
- 3. Eiporavo mbarete nde disparo rehegua.
- 4. Jaikutu pe botón ñambopu hagua oñembosako i jave ñande movimiento.
Umi regla ñembosarái rehegua
Ko ñembosarái regla ha'e umi regla piscina 8 pelota rehegua, oñembohérava avei
"Snooker"
.
- Ko ñembosarái rembipota ha e oñemoĩ 8 pelota umi yvykua ryepýpe. Remoĩ raẽ va’erã umi 7 pelota nde color rehegua, ha ipahápe pe pelota morotĩ.
- Umi oha'ãva oha'ã peteĩ rire ambue. Péro peteĩ ohugáva obolsillo porãramo peteĩ pelóta, ohaʼãve peteĩ vése.
- Nde reguereko derecho rembota hagua pe pelota morotva, ha pe pelota morotva añoite, ha remombo ambue pelota rehe.
- Oñepyrũvo ñembosarái, umi oha'ãva ndorekói sa'y. Peteĩ oha'ãva omoĩramo peteĩ pelota peteĩ yvykuápe peteĩha jey, ohupyty ko sa'y, ha ikontrario ohupyty ambue sa'y. Umi sa’y ojeatribui opaite ñembosaráipe g̃uarã.
- Oguahẽvo nde turno, reñeha’ãva’erã remoĩ umi pelota nde color rehegua umi yvykua ryepýpe, peteĩ rire ambue. Nde 7 pelota oîma vove umi yvykua ryepýpe, remoinge va era pe pelota morotva petet yvykuápe ha upéi regana.
- Ndereguerekói derecho rembota raẽvo ambue jugador pelota. Pe pelota peteĩha rembotava ha e va era petet nde color, téra pe morot ndopytáiramo pelota mesa ári. Nderejapóiramo upéva, haʼe peteĩ kulpa.
- Ndereguerekói derecho remoĩvo pe pelota morotĩ peteĩ yvykuápe. Refalláramo ha remoĩ pe pelota morotĩ peteĩ yvykuápe, ojehecha jajavyha.
- Rejapóramo peteĩ kulpa, rejekastiga. Pe castigo ha e ko a mba e: Ne adversario oguereko derecho omomýivo pe pelota morot oipotahápe oñembosarái mboyve. Oguerekóta peteĩ tiro ndahasýiva.
- Remoĩramo pe pelota morotĩ peteĩ yvykuápe opa mboyve pe juego, pyaʼe voi reperde.
- Remoĩramo pe pelota morotĩ peteĩ yvykuápe ha rejapo peteĩ falla, reperde. Jepe ndereguerekói gueteri umi pelota nde kolór rehegua opytáva mesa ári. Upévare ikatu gueteri reperde pe disparo pahape rembobolsillo ramo pe morotĩ ha pe morotĩva al mismo tiempo.
- Ha’ete ku icomplicado’imi, ha katu ani pejepy’apy, ha’e peteĩ juego simple. Ha igustoiterei, upévare eñehaʼã. Ojeguerohoryeterei ko aplicación-pe. ¡Upépe reguerekóta heta angirũ!
Peteĩ estrategia michĩmi
- Pe ñembosarái billar rehegua ha’e peteĩ ñembosarái ataque-defensa rehegua. Umi oñepyrũva akóinte omoingese gol, ha katu ndaha’éi jepivegua movimiento hekopete. Sapy’ánte, iporãve ñadefende. Oí mokôi tape ñadefende hagua: Ikatu ñamoí pe pelota morotíva pe opositor oguerekótahápe petet movimiento hasýva. Térã ikatu remboty ne adversariope. Bloqueo (ojeheróva avei
"snook"
) ojehechakuaa ñañomi rupi pe pelota morotva nde pelota rapykuéri, upéicha rupi ndaikatúi ne adversario odispara petet pelota directamente upégui. Oiméne pe opositor ojapóta peteĩ falla.
- Ndaikatúiramo remoinge nde pelota pe yvykuápe, eity mbeguekatu ha eñeha'ã emoaguĩve nde pelota pe yvykuagui. Pende movimiento oúva ha’éta victorioso.
- Iñimportánte repensa nde segunda movimiento rehe. Eipuru pe giro ikatu haguaicha remoí pe pelota morotva petet tenda particularpe, ikatu haguaicha reanota heta jey petet girope.
- Umi oñepyrûva akóinte odisparase hatãiterei, oha'ãrõvo oreko suerte. Péro ndahaʼéi siémpre iporãva. Pórke ikatu accidentalmente rembobolsillo pe pelota morotĩ peteĩ yvykuápe, térã pe pelota morotĩ.
- Ejapo umi plan. Káda ke reñembosarái jave, reguerekova’erã peteĩ plan umi movimiento oúvape ĝuarã. Péicha ojoavy umi oñepyrûva ha umi tapicha katupyry. Kóva ha e petet techapyrá plan rehegua: « Amoíta ko pelota pe yvykua ryepýpe, upéi amoíta pe pelota morotíva ijasu gotyo aiporúvo efecto de giro izquierdo, ha ipahápe ajokóta che adversariope. »
Eñembosarái pe robot rehe
Oñembosarái pe robot inteligencia artificial rehe ningo igustoiterei, ha haꞌehína peteĩ tape iporãva ñamoporãve hag̃ua ko ñembosaráipe. Ko aplicación opropone 7 nivel de dificultad progresiva:
- Nivel 1 - "aleatorio":
Pe robot oha'ã totalmente hesa ojejokóva. Ha’e ojapóta umi movimiento extraño, ha la mayoría de las veces, rehupytýta peteĩ falla. Haimete ha'ete ku reñembosaráiva completamente ha'eño.
- Nivel 2 - "ndahasýi":
Pe robot ndoapunta porãi, heta ojavy, ha ndoatakaporãi, ha nodefendéi porã.
- Nivel 3 - "medio":
Pe robot ohupyty porãve'imi, ha sa'ive ojavy. Péro koʼág̃a peve ndoatakaporãi ni nodefendéi porãi.
- Nivel 4 - "hasýva":
Pe robot oapunta porãiterei, ha katu ndaha'éi perfectamente. Ojavy gueteri, ha koʼág̃a peve ndoatakaporãi. Péro haʼe odefende porãve koʼág̃a. Avei ko nivel-pe, pe robot oikuaa mba éichapa omoĩva era pe pelota morotĩ rejapo ramo peteĩ falla.
- Nivel 5 - "experto":
Pe robot oapunta porãiterei, ha oikuaa mba'éichapa ikatu ojehekýi hetave javygui. Ko'ágã ikatu oataka ha odefende oiporúvo rebote complejo. Pe robot iporã técnicamente, ha katu ndorekói estrategia. Nde ha’éramo peteĩ experto, ha reikuaáramo mba’éichapa reipuruva’erã pe pelota morotĩ giro, térã ikatúramo rejapo peteĩ disparo de defensa porã reheja mboyve pe robot oha’ã, reventáta chupe.
- Nivel 6 - "campeón":
Pe robot ndojavymo'ãi mba'eveichagua. Ha ko nivel de dificultad-pe, pe robot ikatu ko’áğa opensa ha ikatu oipuru peteĩ estrategia. Ikatu oplanea peteĩ disparo de antemano, ha ikatu omoporãve iposición oipurúvo giro de pelota. Avei hasýta nde posición oikotevẽramo odefende. Hasy eterei ningo oñeinupã hag̃ua chupe. Ha katu ikatu gueteri regana reha’áramo peteĩ campeón-icha, pe robot oha’ãgui gueteri yvypóraicha ko nivel de dificultad-pe.
- Nivel 7 - "genius":
Kóva haꞌehína pe nivel de dificultad paha. Pe róbo ohaʼã porãiterei, ha iporãve jepe: Oñembosarái peteĩ mákinaicha. Peteĩ oportunidad añoite reguerekóta rebolsillo haĝua umi 8 pelota peteĩ vuelta-pe. Reperdéramo petet disparo, téra redefendéramo, téra rehejáramo pe robot oñembosarái jey petet jey añoite nde turno rire oha a hagua, ha e ombobolsillo umi 8 pelota ha ogana. Nemanduʼáke: ¡Peteĩ oportunidante reguerekóta!