રમતના નિયમો: ચેકર્સ.
કેમનું રમવાનું?
ભાગને ખસેડવા માટે, તમે તેને બે અલગ અલગ રીતે કરી શકો છો:
- ખસેડવા માટે ટુકડા પર ક્લિક કરો. પછી સ્ક્વેર પર ક્લિક કરો જ્યાં ખસેડવું છે.
- ભાગને ખસેડવા માટે દબાવો, છોડશો નહીં અને તેને લક્ષ્ય ચોરસ પર ખેંચો.
જો તમને લાગે કે રમત અટકી ગઈ છે, તો તે એટલા માટે છે કારણ કે તમે આ નિયમને જાણતા નથી: પ્યાદુ ખાવું, જો શક્ય હોય તો, હંમેશા ફરજિયાત ચળવળ છે.
રમતના નિયમો
આ રમતમાં ઉપયોગમાં લેવાતા નિયમો અમેરિકન નિયમો છે: પ્યાદુ ખાવું, જો શક્ય હોય તો, હંમેશા ફરજિયાત ચળવળ છે.
ગેમ બોર્ડ ચોરસ છે, જેમાં ચોસઠ નાના ચોરસ છે, જે 8x8 ગ્રીડમાં ગોઠવાયેલા છે. પ્રખ્યાત "ચેકર-બોર્ડ" પેટર્નમાં નાના ચોરસ વૈકલ્પિક રીતે હળવા અને ઘેરા રંગના (ટૂર્નામેન્ટમાં લીલો અને બફ) હોય છે. ચેકર્સની રમત શ્યામ (કાળા કે લીલા) ચોરસ પર રમાય છે. દરેક ખેલાડીની ડાબી બાજુએ ડાર્ક સ્ક્વેર હોય છે અને જમણી બાજુએ આછો સ્ક્વેર હોય છે. ડબલ-કોર્નર એ નજીકના જમણા ખૂણામાં ઘેરા ચોરસની વિશિષ્ટ જોડી છે.
ટુકડાઓ લાલ અને સફેદ હોય છે, અને મોટાભાગના પુસ્તકોમાં તેને બ્લેક એન્ડ વ્હાઇટ કહેવામાં આવે છે. કેટલાક આધુનિક પ્રકાશનોમાં, તેમને લાલ અને સફેદ કહેવામાં આવે છે. સ્ટોર્સમાં ખરીદેલ સેટ અન્ય રંગો હોઈ શકે છે. કાળા અને લાલ ટુકડાઓને હજુ પણ કાળો (અથવા લાલ) અને સફેદ કહેવામાં આવે છે, જેથી તમે પુસ્તકો વાંચી શકો. ટુકડાઓ નળાકાર આકારના હોય છે, જે ઊંચા હોય તેના કરતા ઘણા પહોળા હોય છે (આકૃતિ જુઓ). ટુર્નામેન્ટના ટુકડા સરળ હોય છે અને તેના પર કોઈ ડિઝાઇન (તાજ અથવા કેન્દ્રિત વર્તુળો) હોતી નથી. ટુકડાઓ બોર્ડના ઘેરા ચોરસ પર મૂકવામાં આવે છે.
શરૂઆતની સ્થિતિ દરેક ખેલાડીની બોર્ડની ધારની સૌથી નજીકના બાર ડાર્ક સ્ક્વેર પર બાર ટુકડાઓ હોય છે. નોંધ લો કે ચેકર ડાયાગ્રામમાં, ટુકડાઓ સામાન્ય રીતે હળવા રંગના ચોરસ પર, વાંચી શકાય તે માટે મૂકવામાં આવે છે. વાસ્તવિક બોર્ડ પર તેઓ શ્યામ ચોરસ પર છે.
મૂવિંગ: એક ટુકડો જે રાજા નથી તે એક ચોરસને ત્રાંસા, આગળ, જમણી બાજુના રેખાકૃતિની જેમ ખસેડી શકે છે. રાજા એક ચોરસને ત્રાંસા, આગળ કે પાછળ ખસેડી શકે છે. એક ટુકડો (ટુકડો અથવા રાજા) ફક્ત ખાલી ચોરસમાં જ જઈ શકે છે. ચાલમાં એક અથવા વધુ કૂદકા (આગલો ફકરો) પણ હોઈ શકે છે.
જમ્પિંગ: તમે પ્રતિસ્પર્ધીનો ટુકડો (ટુકડો અથવા રાજા) તેના પર કૂદકો મારીને, ત્રાંસા રીતે, તેની બહારના બાજુના ખાલી ચોરસ સુધી પકડો છો. ડાબી બાજુના ડાયાગ્રામની જેમ ત્રણ ચોરસ લાઇન અપ (ત્રાંસા અડીને) હોવા જોઈએ: તમારો જમ્પિંગ પીસ (ટુકડો અથવા રાજા), પ્રતિસ્પર્ધીનો ટુકડો (ટુકડો અથવા રાજા), ખાલી ચોરસ. રાજા ત્રાંસા, આગળ કે પાછળ કૂદી શકે છે. એક ટુકડો જે રાજા નથી, તે ફક્ત ત્રાંસા આગળ કૂદી શકે છે. તમે ખાલી સ્ક્વેરથી ખાલી સ્ક્વેર પર કૂદકો મારીને માત્ર એક ભાગ સાથે બહુવિધ કૂદકો (જમણી બાજુએ ડાયાગ્રામ જુઓ) કરી શકો છો. બહુવિધ કૂદકામાં, જમ્પિંગ પીસ અથવા રાજા દિશા બદલી શકે છે, પહેલા એક દિશામાં અને પછી બીજી દિશામાં કૂદી શકે છે. તમે આપેલ કોઈપણ કૂદકા સાથે માત્ર એક જ ટુકડો કૂદી શકો છો, પરંતુ તમે અનેક કૂદકાની ચાલ સાથે ઘણા ટુકડાઓ કૂદી શકો છો. તમે બોર્ડમાંથી કૂદેલા ટુકડાઓ દૂર કરો. તમે તમારા પોતાના ભાગને કૂદી શકતા નથી. તમે એક જ ભાગને બે વાર, એક જ ચાલમાં કૂદી શકતા નથી. જો તમે કૂદી શકો, તો તમારે જ જોઈએ. અને, બહુવિધ કૂદકો પૂર્ણ કરવો આવશ્યક છે; તમે બહુવિધ કૂદકા દ્વારા આંશિક રીતે રોકી શકતા નથી. જો તમારી પાસે કૂદકાની પસંદગી હોય, તો તમે તેમાંથી અમુક પસંદ કરી શકો છો, પછી ભલે તેમાંથી કેટલાક બહુવિધ હોય કે ન હોય. એક ટુકડો, ભલે તે રાજા હોય કે ન હોય, રાજાને કૂદી શકે છે.
રાજામાં અપગ્રેડ કરો: જ્યારે કોઈ ટુકડો છેલ્લી પંક્તિ (કિંગ પંક્તિ) સુધી પહોંચે છે, ત્યારે તે રાજા બની જાય છે. પ્રતિસ્પર્ધી દ્વારા તે એકની ટોચ પર બીજો ચેકર મૂકવામાં આવે છે. એક ટુકડો કે જેણે હમણાં જ કિંગ કર્યું છે, તે આગળની ચાલ સુધી, ટુકડાઓ કૂદવાનું ચાલુ રાખી શકતું નથી.
લાલ પ્રથમ ચાલ. ખેલાડીઓ વારા ફરતા હોય છે. તમે વળાંક દીઠ માત્ર એક જ ચાલ કરી શકો છો. તમારે ખસેડવું જ જોઈએ. જો તમે ખસેડી શકતા નથી, તો તમે ગુમાવો છો. ખેલાડીઓ સામાન્ય રીતે અવ્યવસ્થિત રીતે રંગો પસંદ કરે છે, અને પછીની રમતોમાં વૈકલ્પિક રંગો.