રમતના નિયમો: પૂલ.
કેમનું રમવાનું?
જ્યારે તમારો રમવાનો વારો હોય, ત્યારે તમારે 4 નિયંત્રણોનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે.
- 1. દિશા પસંદ કરવા માટે લાકડીને ખસેડો.
- 2. બોલને આપેલ સ્પિન પસંદ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે સફેદ વર્તુળના તળિયે કાળો બિંદુ મૂકો છો, તો તમારો બોલ ઑબ્જેક્ટને અથડાયા પછી પાછો જશે.
- 3. તમારા શોટની તાકાત પસંદ કરો.
- 4. જ્યારે તમારી હિલચાલ તૈયાર થઈ જાય ત્યારે રમવા માટે બટનને ક્લિક કરો.
રમતના નિયમો
આ રમતના નિયમો 8-બોલ પૂલના નિયમો છે, જેને પણ કહેવામાં આવે છે
"Snooker"
.
- રમતનો ધ્યેય છિદ્રોમાં 8 બોલ મૂકવાનો છે. તમારે પહેલા તમારા રંગના 7 બોલ અને છેલ્લે કાળો બોલ મૂકવો જોઈએ.
- ખેલાડીઓ એક પછી એક રમે છે. પરંતુ જો કોઈ ખેલાડી સફળતાપૂર્વક એક બોલ પોકેટ કરે છે, તો તે વધુ એક વખત રમે છે.
- તમને સફેદ બોલ અને માત્ર સફેદ દડાને મારવાનો અને અન્ય દડા સામે ફેંકવાનો અધિકાર છે.
- રમતની શરૂઆતમાં, ખેલાડીઓ પાસે રંગો નથી. જ્યારે એક ખેલાડી પ્રથમ વખત એક બોલને છિદ્રમાં મૂકે છે, ત્યારે તેને આ રંગ મળે છે, અને તેના વિરોધીને બીજો રંગ મળે છે. રંગો સમગ્ર રમત માટે આભારી છે.
- જ્યારે તમારો વારો હોય, ત્યારે તમારે તમારા રંગના બોલને એક પછી એક છિદ્રોમાં નાખવાનો પ્રયાસ કરવો જ જોઇએ. જ્યારે તમારા 7 બોલ પહેલાથી જ છિદ્રોમાં હોય, ત્યારે તમારે કાળો બોલ એક છિદ્રમાં મૂકવો જોઈએ અને પછી તમે જીતશો.
- તમને પહેલા બીજા ખેલાડીના બોલને ફટકારવાનો અધિકાર નથી. તમે જે પ્રથમ બોલને મારશો તે તમારા પોતાના રંગનો હોવો જોઈએ અથવા જો તમારી પાસે ટેબલ પર કોઈ બોલ બાકી ન હોય તો તે કાળો હોવો જોઈએ. જો તમે આ કરવામાં નિષ્ફળ જાઓ છો, તો તે એક દોષ છે.
- તમને સફેદ બોલને છિદ્રમાં નાખવાનો અધિકાર નથી. જો તમે નિષ્ફળ થાઓ અને સફેદ બોલને છિદ્રમાં નાખો, તો તેને ભૂલ માનવામાં આવે છે.
- જો તમે દોષ કરો છો, તો તમને સજા થાય છે. સજા નીચે મુજબ છે: તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને રમતા પહેલા સફેદ બોલને જ્યાં જોઈએ ત્યાં ખસેડવાનો અધિકાર છે. તેની પાસે આસાન શોટ હશે.
- જો તમે રમતના અંત પહેલા કાળા બોલને છિદ્રમાં નાખો છો, તો તમે તરત જ હારી જશો.
- જો તમે કાળા બોલને છિદ્રમાં નાખો અને દોષ કરો, તો તમે ગુમાવશો. ભલે તમારી પાસે ટેબલ પર તમારા રંગના કોઈ બોલ બાકી ન હોય. તેથી જો તમે એક જ સમયે કાળા અને સફેદને ખિસ્સામાં રાખશો તો પણ તમે અંતિમ શોટ પર હારી શકો છો.
- તે થોડી જટિલ લાગે છે, પરંતુ ચિંતા કરશો નહીં, તે એક સરળ રમત છે. અને તે મનોરંજક છે, તેથી તેનો પ્રયાસ કરો. આ એપ્લિકેશન પર તે ખૂબ જ લોકપ્રિય છે. તમે ત્યાં ઘણા મિત્રો બનાવશો!
થોડી વ્યૂહરચના
- પૂલની રમત એટેક-ડિફેન્સની રમત છે. શરૂઆત કરનાર હંમેશા સ્કોર કરવા માંગે છે, પરંતુ તે હંમેશા યોગ્ય હિલચાલ હોતી નથી. કેટલીકવાર, બચાવ કરવો વધુ સારું છે. બચાવ કરવાની બે રીત છે: તમે સફેદ બોલ મૂકી શકો છો જ્યાં પ્રતિસ્પર્ધીને મુશ્કેલ હિલચાલ હશે. અથવા તમે તમારા વિરોધીને અવરોધિત કરી શકો છો. અવરોધિત (પણ કહેવાય છે
"snook"
) તમારા બોલની પાછળ સફેદ બોલને છુપાવીને સમજાય છે, જેથી તમારા પ્રતિસ્પર્ધી માટે ત્યાંથી સીધો બોલ મારવો અશક્ય છે. વિરોધી કદાચ દોષ કરશે.
- જો તમે તમારા બોલને છિદ્રમાં મૂકી શકતા નથી, તો નરમાશથી શૂટ કરો અને છિદ્રમાંથી તમારા બોલને નજીક લાવવાનો પ્રયાસ કરો. તમારું આગામી આંદોલન વિજયી બનશે.
- તમારી બીજી હિલચાલ વિશે વિચારવું મહત્વપૂર્ણ છે. સફેદ બોલને ચોક્કસ જગ્યાએ મૂકવા માટે સ્પિનનો ઉપયોગ કરો, જેથી તમે એક જ વળાંકમાં ઘણી વખત સ્કોર કરી શકો.
- શરૂઆત કરનારાઓ હંમેશા નસીબદાર થવાની આશામાં ખૂબ જ સખત શૂટ કરવા માંગે છે. પરંતુ તે હંમેશા સારો વિચાર નથી હોતો. કારણ કે તમે આકસ્મિક રીતે કાળા બોલને છિદ્રમાં અથવા સફેદ દડામાં નાખી શકો છો.
- યોજનાઓ બનાવો. દર વખતે જ્યારે તમે રમો છો, ત્યારે તમારી પાસે આગામી ચાલ માટે એક યોજના હોવી આવશ્યક છે. આ શરૂઆત કરનારા અને નિષ્ણાતો વચ્ચે તફાવત બનાવે છે. આ યોજનાનું ઉદાહરણ છે: « હું આ બોલને છિદ્રમાં મૂકીશ, પછી ડાબી સ્પિન અસરનો ઉપયોગ કરીને સફેદ બોલને ડાબી બાજુએ મૂકીશ, અને અંતે હું મારા પ્રતિસ્પર્ધીને અવરોધિત કરીશ. »
રોબોટ સામે રમો
રોબોટની આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ સામે રમવું એ મજાનું છે, અને આ ગેમમાં સુધારો કરવાની આ એક સારી રીત છે. એપ્લિકેશન 7 પ્રગતિશીલ મુશ્કેલી સ્તરની દરખાસ્ત કરે છે:
- સ્તર 1 - "રેન્ડમ":
રોબોટ સંપૂર્ણપણે આંખે પાટા બાંધીને રમે છે. તે વિચિત્ર ચાલ કરશે, અને મોટાભાગે, તમને દોષ મળશે. એવું લાગે છે કે તમે સંપૂર્ણપણે એકલા રમ્યા છો.
- સ્તર 2 - "સરળ":
રોબોટ સારી રીતે લક્ષ્ય રાખતો નથી, ઘણી બધી ભૂલો કરે છે, અને તે સારી રીતે હુમલો કરતો નથી, અને તે સારી રીતે બચાવ કરતો નથી.
- સ્તર 3 - "મધ્યમ":
રોબોટનો હેતુ થોડો સારો છે, અને ઓછી ભૂલો કરે છે. પરંતુ તે હજુ પણ સારી રીતે હુમલો કરી શકતો નથી કે સારી રીતે બચાવ કરી શકતો નથી.
- સ્તર 4 - "મુશ્કેલ":
રોબોટનું લક્ષ્ય ખૂબ જ સારું છે, પરંતુ સંપૂર્ણ રીતે નહીં. તે હજી પણ ભૂલો કરે છે, અને તે હજી પણ સારી રીતે હુમલો કરી શકતો નથી. પરંતુ તે હવે વધુ સારી રીતે બચાવ કરે છે. આ સ્તરે પણ, રોબોટ જાણે છે કે સફેદ બોલ કેવી રીતે મૂકવો જો તમે ભૂલ કરો છો.
- સ્તર 5 - "નિષ્ણાત":
રોબોટ સંપૂર્ણ રીતે લક્ષ્ય રાખે છે, અને તે મોટાભાગની ભૂલોને કેવી રીતે ટાળવી તે જાણે છે. તે હવે જટિલ રિબાઉન્ડ્સનો ઉપયોગ કરીને હુમલો કરી શકે છે અને બચાવ કરી શકે છે. રોબોટ તકનીકી રીતે સારો છે, પરંતુ તેની પાસે કોઈ વ્યૂહરચના નથી. જો તમે નિષ્ણાત છો, અને જો તમે સફેદ બોલના સ્પિનનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જાણો છો, અથવા જો તમે રોબોટને રમવા દેતા પહેલા સારો બચાવ શોટ કરી શકો છો, તો તમે તેને હરાવી શકશો.
- સ્તર 6 - "ચેમ્પિયન":
રોબોટ કોઈ ભૂલ કરશે નહીં. અને આ મુશ્કેલીના સ્તરે, રોબોટ હવે વિચારી શકે છે અને તે વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરી શકે છે. તે એક શોટ અગાઉથી પ્લાન કરી શકે છે અને બોલ સ્પિનનો ઉપયોગ કરીને તે પોતાની સ્થિતિ સુધારી શકે છે. જો તેને બચાવ કરવાની જરૂર હોય તો તે તમારી સ્થિતિને પણ મુશ્કેલ બનાવશે. તેને હરાવવું ખૂબ મુશ્કેલ છે. પરંતુ જો તમે ચેમ્પિયનની જેમ રમશો તો જીતવું હજી પણ શક્ય છે, કારણ કે રોબોટ હજી પણ આ મુશ્કેલીના સ્તરે માણસની જેમ રમે છે.
- સ્તર 7 - "જીનીયસ":
આ અંતિમ મુશ્કેલી સ્તર છે. રોબોટ ખૂબ જ સારી રીતે રમે છે, અને તેનાથી પણ વધુ સારું: તે મશીનની જેમ રમે છે. તમારી પાસે એક વળાંકમાં 8 બોલને પોકેટ કરવાની માત્ર એક જ તક હશે. જો તમે એક શોટ ચૂકી જાઓ છો, અથવા જો તમે બચાવ કરો છો, અથવા જો તમે રોબોટને રમવાનો વારો આવ્યા પછી માત્ર એક જ વાર રમવા દો છો, તો તે 8 બોલ ખિસ્સામાં મુકશે અને જીતશે. યાદ રાખો: તમારી પાસે ફક્ત એક જ તક હશે!