Pravila igre: Pool.
Kako igrati?
Kada je vaš red za igru, morate koristiti 4 kontrole.
- 1. Pomaknite palicu kako biste odabrali smjer.
- 2. Odaberite okretanje zadano lopti. Na primjer, ako stavite crnu točku na dno bijelog kruga, vaša će se lopta vratiti nakon što udari u predmet.
- 3. Odaberite jačinu svog udarca.
- 4. Kliknite gumb za reprodukciju kada je vaš pokret pripremljen.
Pravila igre
Pravila ove igre su pravila bilijara s 8 loptica, koji se također naziva
"Snooker"
.
- Cilj igre je ubaciti 8 lopti u rupe. Prvo morate staviti 7 loptica svoje boje, a na kraju crnu kuglu.
- Igrači igraju jedan za drugim. Ali ako igrač uspješno zabije jednu loptu, igra još jednom.
- Imate pravo udariti bijelu loptu, i to samo bijelu, i baciti je protiv drugih loptica.
- Na početku igre igrači nemaju boje. Kada jedan igrač stavi jednu loptu u rupu prvi put, on dobiva ovu boju, a njegov protivnik drugu boju. Boje se pripisuju za cijelu igru.
- Kada dođete na red, morate pokušati staviti kuglice svoje boje u rupe, jednu za drugom. Kada je vaših 7 loptica već u rupama, morate staviti crnu loptu u rupu i tada pobijediti.
- Nemate pravo prvi udarati loptice drugog igrača. Prva kuglica koju pogodite mora biti vaše boje ili crna ako nemate nijednu kuglicu na stolu. Ako ne uspijete u tome, to je greška.
- Nemate pravo staviti bijelu lopticu u rupu. Ako ne uspijete i stavite bijelu lopticu u rupu, to se smatra pogreškom.
- Ako pogriješite, kažnjeni ste. Kazna je sljedeća: Vaš protivnik ima pravo prije igranja pomaknuti bijelu loptu kamo želi. Imat će lagani udarac.
- Ako stavite crnu loptu u rupu prije kraja igre, odmah gubite.
- Ako stavite crnu loptu u rupu i napravite grešku, gubite. Čak i ako već nemate kuglice vaše boje na stolu. Dakle, još uvijek možete izgubiti na završnom udarcu ako ubacite crno-bijele u džep u isto vrijeme.
- Čini se malo kompliciranim, ali ne brinite, to je jednostavna igra. I zabavno je, pa probajte. Vrlo je popularan u ovoj aplikaciji. Tamo ćete steći puno prijatelja!
Malo strategije
- Igra bilijara je igra napada-obrane. Početnici uvijek žele postići pogodak, ali to nije uvijek ispravan pokret. Ponekad je bolje braniti se. Postoje dva načina za obranu: Možete postaviti bijelu kuglu na mjesto gdje će protivnik imati teško kretanje. Ili možete blokirati svog protivnika. Blokiranje (također se naziva
"snook"
) se realizira skrivanjem bijele loptice iza vaših lopti, tako da je nemoguće da vaš protivnik ispuca lopticu izravno odatle. Protivnik će vjerojatno napraviti grešku.
- Ako ne možete staviti lopticu u rupu, pucajte tiho i pokušajte približiti svoju lopticu rupi. Vaš sljedeći pokret bit će pobjednički.
- Važno je razmisliti o svom drugom pokretu. Koristite okretanje kako biste bijelu loptu postavili na određeno mjesto, tako da možete postići pogodak nekoliko puta u istom zavoju.
- Početnici uvijek žele pucati jako jako, nadajući se da će imati sreće. Ali to nije uvijek dobra ideja. Jer možete slučajno ubaciti crnu loptu u rupu ili bijelu loptu.
- Napravi planove. Svaki put kada igrate, morate imati plan za sljedeće poteze. To čini razliku između početnika i stručnjaka. Ovo je primjer plana: « Stavit ću ovu loptu u rupu, zatim ću staviti bijelu loptu s lijeve strane koristeći efekt lijevog okretanja, i na kraju ću blokirati svog protivnika. »
Igrajte protiv robota
Igranje protiv robotove umjetne inteligencije je zabavno i dobar je način da se poboljšate u ovoj igri. Aplikacija predlaže 7 progresivnih razina težine:
- Razina 1 - "nasumično":
Robot igra potpuno zavezanih očiju. Pravit će čudne poteze, a većinu vremena ćete vi dobiti grešku. Gotovo kao da ste igrali potpuno sami.
- Razina 2 - "lako":
Robot ne cilja dobro, radi puno grešaka, ne napada dobro i ne brani se dobro.
- Razina 3 - "srednja":
Robot malo bolje cilja i manje griješi. Ali i dalje ne napada dobro niti se dobro brani.
- Razina 4 - "teško":
Robot cilja vrlo dobro, ali ne savršeno. I dalje griješi, i dalje ne napada dobro. Ali sada bolje brani. Također na ovoj razini, robot zna kako postaviti bijelu kuglu ako napravite grešku.
- Razina 5 - "stručnjak":
Robot savršeno cilja i zna kako izbjeći većinu pogrešaka. Sada može napadati i braniti se koristeći složene skokove. Robot je tehnički dobar, ali nema strategiju. Ako ste stručnjak, i ako znate kako koristiti vrtnju bijele lopte, ili ako možete izvesti dobar obrambeni udarac prije nego pustite robota da igra, porazit ćete ga.
- Razina 6 - "prvak":
Robot neće pogriješiti. I na ovoj razini težine, robot sada može razmišljati i može koristiti strategiju. Može planirati jedan udarac unaprijed, a može poboljšati svoju poziciju vrtenjem lopte. Također će vam otežati položaj ako se bude trebao braniti. Njega je jako teško pobijediti. No ipak je moguće pobijediti ako igrate kao prvak, jer robot i dalje igra kao čovjek na ovoj razini težine.
- Razina 7 - "genij":
Ovo je najviša razina težine. Robot igra izuzetno dobro, čak i bolje nego dobro: igra kao stroj. Imat ćete samo jednu priliku ubaciti 8 loptica u jedan potez. Ako promašite jedan udarac, ili ako se branite, ili ako pustite robota da ponovno igra samo jednom nakon što ste na redu za igru, on će ubaciti 8 loptica i pobijediti. Zapamtite: imat ćete samo jednu priliku!