Règ jwèt la: pisin.
Kòman pou jwe?
Lè se vire ou pou w jwe, ou dwe itilize 4 kontwòl.
- 1. Deplase baton an nan lòd yo chwazi direksyon an.
- 2. Chwazi vire yo bay boul la. Pou egzanp, si ou mete pwen nwa a nan pati anba a nan sèk blan an, boul ou a pral tounen apre yo fin frape yon objè.
- 3. Chwazi fòs piki ou a.
- 4. Klike sou bouton an pou jwe lè mouvman ou prepare.
Règ yo nan jwèt la
Règ yo nan jwèt sa a se règ yo nan pisin 8-boul, yo rele tou
"Snooker"
.
- Objektif jwèt la se mete 8 boul nan twou yo. Ou dwe mete 7 boul yo nan koulè ou an premye, epi finalman boul la nwa.
- Jwè yo jwe youn apre lòt. Men, si yon jwè avèk siksè pòch yon boul, li jwe yon lòt fwa ankò.
- Ou gen dwa frape boul la blan, epi sèlman boul la blan, epi voye l 'kont lòt boul.
- Nan kòmansman jwèt la, jwè yo pa gen koulè. Lè yon jwè mete yon boul nan yon twou pou premye fwa, li jwenn koulè sa a, epi advèsè li a jwenn lòt koulè a. Koulè yo atribiye pou tout jwèt la.
- Lè li nan vire ou, ou dwe eseye mete boul yo nan koulè ou nan twou yo, youn apre lòt. Lè 7 boul ou yo deja nan twou yo, ou dwe mete boul la nwa nan yon twou epi Lè sa a, ou genyen.
- Ou pa gen dwa frape boul lòt jwè a an premye. Premye boul ke ou frape dwe youn nan koulè pwòp ou a, oswa nwa a si ou pa gen okenn boul ki rete sou tab la. Si ou echwe nan fè sa, se yon fot.
- Ou pa gen dwa mete boul blan an nan yon twou. Si ou echwe epi mete boul blan an nan yon twou, li konsidere kòm yon erè.
- Si ou fè yon fot, ou pini. Pinisyon an se sa ki annapre yo: Advèsè w la gen dwa deplase boul blan an kote li vle anvan li jwe. Li pral gen yon piki fasil.
- Si ou mete boul la nwa nan yon twou anvan fen jwèt la, ou pèdi imedyatman.
- Si ou mete boul nwa a nan yon twou epi fè yon fay, ou pèdi. Menm si ou deja pa gen okenn boul koulè ou rete sou tab la. Se konsa, ou ka toujou pèdi sou piki final la si ou pòch nwa a ak blan an menm tan an.
- Li sanble yon ti jan konplike, men pa enkyete, li se yon jwèt ki senp. Epi li se plezi, kidonk eseye li. Li trè popilè sou aplikasyon sa a. Ou pral fè anpil zanmi la!
Yon ti kras nan estrateji
- Jwèt la nan pisin se yon jwèt nan atak-defans. Kòmanse yo toujou vle fè nòt, men se pa toujou mouvman ki kòrèk la. Pafwa, li pi bon pou defann. Gen de fason pou defann: Ou ka mete boul la blan kote advèsè a pral gen yon mouvman difisil. Oswa ou ka bloke advèsè ou a. Bloke (yo rele tou
"snook"
) reyalize lè yo kache boul blan an dèyè boul ou yo, konsa li enposib pou opozan ou tire yon boul dirèkteman nan la. Advèsè a pral pwobableman fè yon fòt.
- Si ou pa ka mete boul ou nan twou a, tire dousman epi eseye apwoche boul ou soti nan twou a. Pwochen mouvman ou a pral viktorye.
- Li enpòtan pou w reflechi sou dezyèm mouvman w lan. Sèvi ak vire a yo nan lòd yo mete boul la blan nan yon plas patikilye, pou ke ou ka fè nòt plizyè fwa nan menm vire a.
- Kòmanse yo toujou vle tire trè difisil, espere jwenn chans. Men, se pa toujou yon bon lide. Paske ou ka aksidantèlman pòch boul la nwa nan yon twou, oswa boul la blan.
- Fè plan. Chak fwa ou jwe, ou dwe gen yon plan pou pwochen mouvman yo. Sa fè diferans ant débutan ak ekspè. Sa a se yon egzanp plan: « Mwen pral mete boul sa a nan twou a, Lè sa a, mwen pral mete boul la blan sou bò gòch la lè l sèvi avèk efè a vire gòch, epi finalman mwen pral bloke advèsè mwen an. »
Jwe kont robo la
Jwe kont entèlijans atifisyèl robo a se plezi, epi li se yon bon fason pou amelyore nan jwèt sa a. Aplikasyon an pwopoze 7 nivo difikilte pwogresif:
- Nivo 1 - "o aza":
Robo a jwe totalman je yo. Li pral fè mouvman etranj, epi pi fò nan tan an, ou pral jwenn yon fay. Se prèske kòm si ou te jwe konplètman poukont ou.
- Nivo 2 - "fasil":
Robo a pa byen vize, li fè anpil erè, li pa atake byen, li pa byen defann.
- Nivo 3 - "mwayen":
Robo a vize yon ti jan pi byen, epi li fè mwens erè. Men, li toujou pa byen atake oswa defann byen.
- Nivo 4 - "difisil":
Robo a vize trè byen, men se pa parfe. Li toujou fè erè, epi li toujou pa byen atake. Men, li defann pi byen kounye a. Epitou nan nivo sa a, robo a konnen ki jan yo mete boul la blan si ou fè yon fay.
- Nivo 5 - "ekspè":
Robo a vize parfe, epi li konnen ki jan pou fè pou evite pi fò nan erè yo. Li kapab kounye a atake ak defann lè l sèvi avèk rebondisman konplèks. Robo a bon teknikman, men li pa gen okenn estrateji. Si ou se yon ekspè, epi si ou konnen ki jan yo sèvi ak vire boul blan an, oswa si ou ka fè yon bon piki defans anvan ou kite robo a jwe, ou pral bat li.
- Nivo 6 - "Champion":
Robo a pa pral fè okenn erè. Ak nan nivo difikilte sa a, robo a kapab kounye a panse epi li ka itilize yon estrateji. Li ka planifye yon sèl piki davans, epi li ka amelyore pozisyon li lè l sèvi avèk boul spin. Li pral tou fè pozisyon ou difisil si li bezwen defann. Li trè difisil pou bat. Men, li toujou posib pou genyen si ou jwe tankou yon chanpyon, paske robo a toujou jwe tankou yon moun nan nivo difikilte sa a.
- Nivo 7 - "jeni":
Sa a se nivo difikilte final la. Robo a jwe trè byen, e menm pi bon pase byen: li jwe tankou yon machin. Ou pral gen yon sèl chans nan pòch voye boul yo 8 nan yon sèl vire. Si ou rate yon sèl piki, oswa si ou defann, oswa si ou kite robo a jwe ankò sèlman yon sèl fwa apre ou vire pou jwe, li pral pòch 8 voye boul yo epi genyen. Sonje byen: Ou pral gen yon sèl chans!