Խաղի կանոններ. Reversi.
Ինչպես խաղալ?
Խաղալու համար պարզապես սեղմեք այն քառակուսին, որտեղ տեղադրեք ձեր գրավատուն:
Խաղի կանոնները
Reversi խաղը ռազմավարության խաղ է, որտեղ դուք փորձում եք տիրել հնարավոր ամենամեծ տարածքին: Խաղի նպատակն այն է, որ խաղի վերջում ձեր գունավոր սկավառակների մեծ մասը լինի տախտակի վրա:
Խաղի սկիզբ. Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է 32 սկավառակ և ընտրում մեկ գույն՝ օգտագործելու ամբողջ խաղի ընթացքում: Սևը տեղադրում է երկու սև սկավառակ, իսկ Սպիտակը տեղադրում է երկու սպիտակ սկավառակ, ինչպես ցույց է տրված հետևյալ գրաֆիկում: Խաղը միշտ սկսվում է այս կարգավորումից:
Շարժումը բաղկացած է հակառակորդի սկավառակների «շեղից դուրս» անելուց, այնուհետև եզրագծված սկավառակները ձեր գույնին շուռ տալուց: Շրջանցել նշանակում է սկավառակ տեղադրել տախտակի վրա այնպես, որ հակառակորդի սկավառակների շարքը յուրաքանչյուր ծայրից եզերված լինի ձեր գույնի սկավառակով: («Տողը» կարող է կազմված լինել մեկ կամ մի քանի սկավառակից):
Ահա մի օրինակ․ սպիտակ սկավառակ A-ն արդեն տեղադրված էր տախտակի վրա։ Սպիտակ սկավառակ B-ի տեղադրումը գերազանցում է երեք սև սկավառակների շարքը:
Այնուհետև սպիտակը շրջում է եզրագծված սկավառակները և այժմ շարքն այսպիսի տեսք ունի.
Reversi-ի մանրամասն կանոնները
- Սևը միշտ առաջինն է շարժվում:
- Եթե ձեր շրջադարձի ժամանակ դուք չկարողանաք շրջանցել և շրջել առնվազն մեկ հակառակ սկավառակ, ձեր հերթը կորցնում է, և ձեր հակառակորդը նորից շարժվում է: Այնուամենայնիվ, եթե տեղափոխությունը հասանելի է ձեզ, դուք չեք կարող կորցնել ձեր հերթը:
- Սկավառակը կարող է մեկ կամ մի քանի տողերի ցանկացած թվով սկավառակների եզրեր թողնել միևնույն ժամանակ ցանկացած ուղղությամբ՝ հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով: (Շարքը սահմանվում է որպես մեկ կամ ավելի սկավառակներ շարունակական ուղիղ գծով ): Տեսեք հետևյալ երկու գրաֆիկները:
- Դուք չեք կարող բաց թողնել ձեր սեփական գունավոր սկավառակը հակառակ սկավառակի եզրից դուրս գալու համար: Տես հետևյալ գրաֆիկը.
- Սկավառակները կարող են դուրս գալ միայն շարժման անմիջական հետևանքով և պետք է ընկնեն ներքև տեղադրված սկավառակի ուղիղ գծով: Տեսեք հետևյալ երկու գրաֆիկները:
- Բոլոր սկավառակները, որոնք դուրս են մնացել ցանկացած քայլից, պետք է շրջվեն, նույնիսկ եթե խաղացողի համար ձեռնտու է դրանք ընդհանրապես չշրջել:
- Խաղացողը, ով շրջում է սկավառակը, որը չպետք է շրջվեր, կարող է ուղղել սխալը, քանի դեռ հակառակորդը չի կատարել հաջորդ քայլը: Եթե հակառակորդն արդեն տեղաշարժվել է, ապա արդեն ուշ է փոխելու համար, և սկավառակ(ներ)ը մնում է այնպես, ինչպես կա:
- Երբ սկավառակը տեղադրվում է քառակուսու վրա, այն երբեք չի կարող տեղափոխվել մեկ այլ քառակուսի ավելի ուշ խաղի ընթացքում:
- Եթե խաղացողի սկավառակը սպառվում է, բայց դեռևս հնարավորություն ունի իր շրջադարձին հակառակորդ սկավառակից դուրս թողնելու, հակառակորդը պետք է խաղացողին տա սկավառակ օգտագործելու համար: (Դա կարող է տեղի ունենալ այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է նվագարկիչը և կարող է օգտագործել սկավառակ):
- Երբ խաղացողներից ոչ մեկի համար այլևս հնարավոր չէ շարժվել, խաղն ավարտված է: Սկավառակները հաշվվում են, և այն խաղացողը, ով խաղատախտակի վրա ունի իր գունավոր սկավառակների մեծ մասը, հաղթողն է:
- Նշում. Հնարավոր է, որ խաղն ավարտվի մինչև բոլոր 64 հրապարակները լրացվեն; եթե այլևս տեղաշարժ հնարավոր չէ: