Խաղի կանոններ. Լողավազան.
Ինչպես խաղալ?
Երբ խաղալու ձեր հերթն է, դուք պետք է օգտագործեք 4 կառավարում:
- 1. Տեղափոխեք փայտիկը, որպեսզի ընտրեք ուղղությունը:
- 2. Ընտրեք գնդակին տրված պտույտը: Օրինակ, եթե սև կետը տեղադրեք սպիտակ շրջանագծի ներքևի մասում, ձեր գնդակը ետ կվերադառնա օբյեկտին հարվածելուց հետո:
- 3. Ընտրեք ձեր հարվածի ուժը:
- 4. Սեղմեք կոճակը՝ խաղալու համար, երբ ձեր շարժումը պատրաստ է:
Խաղի կանոնները
Այս խաղի կանոններն են 8 գնդակ լողավազանի կանոնները, որոնք նույնպես կոչվում են
"Snooker"
.
- Խաղի նպատակն է 8 գնդակ դնել անցքերի մեջ: Դուք պետք է նախ դնեք ձեր գույնի 7 գնդիկները, իսկ վերջում՝ սև գնդակը:
- Խաղացողները խաղում են մեկը մյուսի հետևից: Բայց եթե խաղացողը հաջողությամբ գրպանում է մեկ գնդակ, նա խաղում է ևս մեկ անգամ:
- Դուք իրավունք ունեք հարվածելու սպիտակ գնդակին և միայն սպիտակ գնդակին և նետելու այն այլ գնդակների վրա:
- Խաղի սկզբում խաղացողները գույներ չունեն: Երբ խաղացողներից մեկը առաջին անգամ գնդակը դնում է անցքի մեջ, նա ստանում է այս գույնը, իսկ հակառակորդը ստանում է մյուս գույնը: Գույները վերագրվում են ամբողջ խաղի համար:
- Երբ ձեր հերթն է, դուք պետք է փորձեք ձեր գույնի գնդիկները մեկը մյուսի հետևից դնել անցքերի մեջ: Երբ ձեր 7 գնդակն արդեն անցքերի մեջ է, դուք պետք է սև գնդակը դնեք անցքի մեջ, այնուհետև հաղթեք:
- Դուք իրավունք չունեք առաջինը հարվածել մյուս խաղացողի գնդակներին: Առաջին գնդակը, որը դուք խփում եք, պետք է լինի ձեր սեփական գույնից մեկը, կամ սևը, եթե սեղանի վրա գնդակներ չեք մնացել: Եթե դուք չեք կարողանում դա անել, դա մեղք է:
- Դուք իրավունք չունեք սպիտակ գնդակը փոսի մեջ դնել: Եթե դուք ձախողում եք և սպիտակ գնդակը դնում եք անցքի մեջ, դա համարվում է սխալ:
- Եթե դու մեղք ես գործում, դու պատժվում ես։ Պատիժը հետևյալն է՝ Ձեր մրցակիցն իրավունք ունի խաղալուց առաջ սպիտակ գնդակը տեղափոխել այնտեղ, որտեղ ցանկանում է։ Նա հեշտ հարված կունենա:
- Եթե մինչև խաղի ավարտը սև գնդակը անցքի մեջ դնես, անմիջապես պարտվում ես:
- Եթե սև գնդակը գցես անցքի մեջ և սխալ թույլ տաս, դու կորցնում ես: Նույնիսկ եթե սեղանին արդեն ձեր գույնի գնդակներ չեն մնացել: Այսպիսով, դուք դեռ կարող եք պարտվել վերջնական կրակոցում, եթե միաժամանակ գրպանեք սևն ու սպիտակը:
- Թվում է, թե մի փոքր բարդ է, բայց մի անհանգստացեք, դա պարզ խաղ է: Եվ դա զվարճալի է, այնպես որ փորձեք այն: Այն շատ տարածված է այս հավելվածում: Դուք այնտեղ շատ ընկերներ ձեռք կբերեք:
Մի քիչ ռազմավարություն
- Pool խաղը հարձակման-պաշտպանության խաղ է: Սկսնակները միշտ ցանկանում են գոլ խփել, բայց դա միշտ չէ, որ ճիշտ շարժում է: Երբեմն ավելի լավ է պաշտպանվել: Պաշտպանվելու երկու եղանակ կա՝ սպիտակ գնդակը կարող եք տեղադրել այնտեղ, որտեղ հակառակորդը դժվար շարժում կունենա: Կամ կարող եք արգելափակել ձեր հակառակորդին: Արգելափակում (նաև կոչվում է
"snook"
) իրականացվում է՝ թաքցնելով սպիտակ գնդակը ձեր գնդակների հետևում, այնպես, որ ձեր հակառակորդի համար անհնար է գնդակը գնդակահարել անմիջապես այնտեղից: Հավանաբար հակառակորդը մեղք կգործի։
- Եթե չես կարողանում գնդակդ գցել անցքի մեջ, մեղմ կրակիր և փորձիր գնդակդ մոտեցնել անցքից: Ձեր հաջորդ շարժումը կլինի հաղթական:
- Կարևոր է մտածել ձեր երկրորդ շարժման մասին։ Օգտագործեք պտույտը, որպեսզի սպիտակ գնդակը տեղադրեք որոշակի տեղում, որպեսզի կարողանաք մի քանի անգամ գոլ խփել նույն հերթափոխով:
- Սկսնակները միշտ ցանկանում են շատ ուժեղ կրակել՝ հույս ունենալով, որ բախտը կբերի։ Բայց դա միշտ չէ, որ լավ գաղափար է: Քանի որ դուք կարող եք պատահաբար գրպանել սև գնդակը մի անցքի մեջ, կամ սպիտակ գնդակը:
- Պլաններ կազմեք. Ամեն անգամ, երբ խաղում ես, պետք է պլան ունենաս հաջորդ քայլերի համար: Սա տարբերություն է դնում սկսնակների և փորձագետների միջև: Սա պլանի օրինակ է. « Ես այս գնդակը կդնեմ անցքի մեջ, այնուհետև սպիտակ գնդակը կդնեմ ձախ կողմում՝ օգտագործելով ձախ պտույտի էֆեկտը, և վերջապես կփակեմ հակառակորդիս: »
Խաղացեք ռոբոտի դեմ
Ռոբոտի արհեստական ինտելեկտի դեմ խաղալը զվարճալի է, և դա լավ միջոց է այս խաղում կատարելագործվելու համար: Հավելվածն առաջարկում է 7 առաջադեմ դժվարության մակարդակ.
- Մակարդակ 1 - «պատահական».
Ռոբոտը խաղում է ամբողջովին աչքերը կապած: Նա տարօրինակ քայլեր կկատարի, և մեծ մասամբ դուք մեղք կստանաք: Կարծես դու ամբողջովին միայնակ ես խաղացել:
- Մակարդակ 2 - «հեշտ»:
Ռոբոտը լավ չի նպատակադրում, շատ սխալներ է թույլ տալիս և լավ չի հարձակվում և լավ չի պաշտպանվում:
- Մակարդակ 3 - «միջին»:
Ռոբոտը մի փոքր ավելի լավ է նպատակադրում և ավելի քիչ սխալներ է թույլ տալիս: Բայց նա դեռ լավ չի հարձակվում կամ լավ պաշտպանվում։
- Մակարդակ 4 - «դժվար»:
Ռոբոտը շատ լավ է նպատակադրում, բայց ոչ կատարյալ: Նա դեռ սխալներ է թույլ տալիս, և դեռ լավ չի հարձակվում։ Բայց հիմա ավելի լավ է պաշտպանվում։ Նաև այս մակարդակում, ռոբոտը գիտի, թե ինչպես տեղադրել սպիտակ գնդակը, եթե դուք սխալ եք թույլ տալիս:
- Մակարդակ 5 - «փորձագետ»:
Ռոբոտը հիանալի նպատակադրում է, և նա գիտի, թե ինչպես խուսափել սխալներից շատերից: Նա այժմ կարող է հարձակվել և պաշտպանվել՝ օգտագործելով բարդ անդրադարձներ: Ռոբոտը տեխնիկապես լավ է, բայց ռազմավարություն չունի։ Եթե դուք փորձագետ եք, և եթե գիտեք, թե ինչպես օգտագործել սպիտակ գնդակի պտույտը, կամ եթե կարողանաք լավ պաշտպանական հարված կատարել նախքան ռոբոտին թույլ տալը խաղալ, դուք կհաղթեք նրան:
- Մակարդակ 6 - «չեմպիոն»:
Ռոբոտը ոչ մի սխալ չի անի: Եվ այս դժվարության մակարդակում ռոբոտն այժմ կարող է մտածել և կարող է օգտագործել ռազմավարություն: Նա կարող է նախօրոք պլանավորել մեկ հարված, և նա կարող է բարելավել իր դիրքը՝ օգտագործելով գնդակի պտույտը: Նա նաև կդժվարացնի ձեր դիրքը, եթե պաշտպանվելու կարիք ունենա: Նրան շատ դժվար է հաղթել։ Բայց դեռ հնարավոր է հաղթել, եթե խաղում ես չեմպիոնի պես, քանի որ ռոբոտը դեռևս մարդու նման է խաղում այս դժվարության մակարդակում:
- Մակարդակ 7 - «հանճարեղ».
Սա դժվարության վերջնական մակարդակն է: Ռոբոտը չափազանց լավ է խաղում, և նույնիսկ ավելի լավ, քան լավը. նա խաղում է մեքենայի պես: Դուք միայն մեկ հնարավորություն կունենաք գրպանել 8 գնդակը մեկ հերթով: Եթե դուք բաց թողնեք մեկ հարված, կամ եթե պաշտպանվեք, կամ եթե թույլ տաք ռոբոտին նորից խաղալ ձեր հերթից հետո միայն մեկ անգամ, նա կգրպանի 8 գնդակը և կհաղթի: Հիշեք. Դուք կունենաք միայն մեկ հնարավորություն: