Aturan permainan: Catur.
Cara bermain?
Untuk memindahkan bidak, Anda dapat melakukannya dengan dua cara berbeda:
- Klik pada bagian untuk bergerak. Kemudian klik pada kotak tempat untuk bergerak.
- Tekan bidak untuk bergerak, jangan lepaskan, dan seret ke kotak target.
Aturan mainnya
Perkenalan
Pada posisi awal, setiap pemain menempatkan beberapa bidak di papan, membentuk pasukan. Setiap bagian memiliki pola gerakan tertentu.
Kedua pasukan akan bertarung, satu gerakan pada satu waktu. Setiap pemain akan memainkan satu gerakan, dan membiarkan musuh memainkan gerakannya.
Mereka akan merebut bagian musuh, dan maju ke wilayah musuh, menggunakan taktik tempur dan strategi militer. Tujuan permainan ini adalah untuk menangkap Raja musuh.
Raja
Raja boleh memindahkan satu kotak ke segala arah, asalkan tidak ada bidak yang menghalangi jalannya.
Raja tidak boleh pindah ke alun-alun:
- yang ditempati oleh salah satu bagiannya sendiri,
- dimana itu diperiksa oleh bidak musuh
- berdekatan dengan Raja musuh
Ratu
Ratu dapat memindahkan sejumlah kotak secara lurus atau diagonal ke segala arah. Ini adalah bagian paling kuat dari permainan ini.
Benteng
Benteng dapat bergerak dalam garis lurus, sejumlah kotak secara horizontal atau vertikal.
Uskup
Uskup dapat memindahkan sejumlah kotak secara diagonal. Setiap Uskup hanya dapat bergerak di kotak dengan warna yang sama saat permainan dimulai.
Kesatria
Ksatria adalah satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak tersebut.
Pion
Pion mempunyai pola gerak yang berbeda-beda, tergantung posisinya, dan posisi bidak lawan.
- Pion, pada langkah pertamanya, dapat bergerak satu atau dua petak lurus ke depan.
- Setelah langkah pertamanya, pion hanya boleh maju satu petak dalam satu waktu.
- Pion menangkap dengan bergerak maju secara diagonal satu kotak di setiap arah.
- Pion tidak akan pernah bisa bergerak atau menangkap ke belakang! Itu hanya berjalan ke depan.
Promosi gadai
Jika Pion mencapai tepi papan, ia harus ditukar dengan bidak yang lebih kuat. Ini adalah keuntungan besar!
Kemungkinan
« en passant »
Penangkapan bidak terjadi ketika bidak lawan baru saja berpindah dari posisi awalnya dua petak di depan dan bidak kita berada di sebelahnya. Penangkapan semacam ini hanya mungkin dilakukan saat ini dan tidak dapat dilakukan nanti.
Aturan ini ada untuk mencegah pion mencapai sisi lain, tanpa harus menghadapi pion musuh. Tidak ada jalan keluar bagi para pengecut!
Kastil
Melakukan rokade di kedua arah: Raja menggerakkan dua kotak ke arah Benteng, Benteng melompati Raja dan mendarat di kotak di sebelahnya.
Anda tidak dapat melakukan kastil:
- jika Raja terkendali
- jika ada bagian antara Benteng dan Raja
- jika Raja dalam keadaan cek setelah rokade
- jika alun-alun yang dilalui Raja sedang diserang
- jika Raja atau Benteng sudah dipindahkan dalam permainan
Raja menyerang
Ketika raja diserang musuh, ia harus mempertahankan diri. Raja tidak akan pernah bisa ditangkap.
Seorang Raja harus segera keluar dari serangan:
- dengan memindahkan Raja
- dengan menangkap bidak musuh yang sedang melakukan penyerangan
- atau dengan memblokir serangan dengan salah satu pasukannya. Hal ini tidak mungkin terjadi jika serangan diberikan oleh Knight musuh.
Sekakmat
Jika Raja tidak dapat lepas dari cek tersebut, maka posisinya adalah skakmat dan permainan selesai. Pemain yang melakukan skakmat memenangkan permainan.
Persamaan
Sebuah permainan catur juga bisa berakhir dengan hasil seri. Jika tidak ada pihak yang menang, permainannya seri. Berbagai bentuk permainan yang digambar adalah sebagai berikut:
- Kebuntuan: Ketika pemain yang harus bergerak, tidak mempunyai kemungkinan bergerak, dan Rajanya tidak berada dalam kendali.
- Pengulangan posisi yang sama sebanyak tiga kali.
- Kesetaraan teoretis: Ketika tidak ada cukup bidak di papan untuk melakukan skakmat.
- Kesetaraan disepakati oleh para pemain.
Belajar bermain catur, untuk pemula
Jika Anda sama sekali tidak tahu cara bermain, Anda dapat menggunakan aplikasi kami untuk mempelajari cara bermain catur dari awal.
- Pergi ke lobi catur, dan mulai permainan versus komputer. Pilih tingkat kesulitan "Acak".
- Saat Anda perlu memainkan suatu gerakan, buka halaman bantuan ini. Anda perlu melihatnya dari waktu ke waktu.
- Bermain melawan komputer sampai Anda mempelajari semua gerakan bidaknya. Jika Anda memainkan gerakan acak, jangan malu karena komputer juga akan memainkan gerakan acak dengan pengaturan level ini!
- Saat Anda siap, bermainlah melawan lawan manusia. Pahami cara mereka mengalahkan Anda, dan tiru taktik mereka.
- Gunakan kotak obrolan dan bicaralah dengan mereka. Mereka baik dan akan menjelaskan apa yang ingin Anda ketahui.