Navigasi ing program.
Prinsip pandhu arah
Antarmuka pangguna program kaya sing ana ing komputer sampeyan:
- Ing sisih ndhuwur layar, ana garis navigasi.
- Ing sisih kiwa garis navigasi, ana tombol "Menu", sing padha karo tombol wiwitan ing komputer desktop. Menu kasebut diatur ing kategori lan subkategori. Klik kategori menu kanggo mbukak lan ndeleng pilihan sing ana.
- Lan ing sisih tengen tombol "Menu", sampeyan duwe garis tugas. Saben item ing garis tugas nuduhake jendhela aktif.
- Kanggo nuduhake jendhela tartamtu, klik tombol bar tugas. Kanggo nutup jendhela tartamtu, gunakake salib cilik ing pojok tengen ndhuwur jendhela.
Babagan kabar
Kadhangkala, sampeyan bakal weruh lambang kedhip ing garis tugas. Iki kanggo narik perhatian sampeyan, amarga ana sing wis siyap main, utawa amarga giliran sampeyan muter, utawa amarga ana sing nulis jeneng celukan sampeyan ing chatroom, utawa amarga sampeyan duwe pesen sing mlebu ... Cukup klik ing lambang sing kedhip kanggo ngerteni apa sing kedadeyan.
Sabar...
Siji bab pungkasan: Iki minangka program online, disambungake menyang server internet. Kadhangkala nalika sampeyan ngeklik tombol, respon njupuk sawetara detik. Iki amarga sambungan jaringan luwih utawa kurang cepet, gumantung ing wektu dina. Aja klik kaping pirang-pirang ing tombol sing padha. Cukup ngenteni nganti server nanggapi.