Aturan game: Catur.
Carane kanggo muter?
Kanggo mindhah potongan, sampeyan bisa nindakake kanthi rong cara:
- Klik ing Piece kanggo mindhah. Banjur klik ing kothak ngendi kanggo pindhah.
- Pencet potongan kasebut kanggo mindhah, aja ngeculake, lan seret menyang alun-alun target.
Aturan game
Pambuka
Ing posisi wiwitan, saben pemain duwe sawetara potongan sing diselehake ing papan, dadi tentara. Saben potongan duwe pola gerakan tartamtu.
Tentara loro bakal perang, siji gerakan ing wektu. Saben pemain bakal muter siji pamindhahan, lan supaya mungsuh muter pamindhahan.
Dheweke bakal nangkep potongan mungsuh, lan maju menyang wilayah mungsuh, nggunakake taktik tempur lan strategi militer. Sasaran saka game iku kanggo nangkep King mungsuh.
Sang Prabu
Sang Prabu bisa mindhah siji kothak menyang sembarang arah, anggere ora Piece ngalangi dalane.
Raja ora bisa pindhah menyang alun-alun:
- sing dikuwasani dening salah sawijining potongan dhewe,
- ngendi iku dicenthang dening Piece mungsuh
- jejer karo Raja mungsuh
Sang ratu
Ratu bisa mindhah sawetara kothak lurus utawa diagonal ing sembarang arah. Iku Piece paling kuat saka game.
Rook
Rook bisa pindhah ing garis lurus, nomer kothak horisontal utawa vertikal.
Uskup
Uskup bisa mindhah nomer kothak diagonal. Saben Uskup mung bisa pindhah ing kothak werna padha, minangka miwiti game.
Satriya
Ksatriya iku siji-sijine potongan sing bisa mlumpat liwat potongan.
Pion
Pion nduweni pola gerakan sing beda-beda, gumantung saka posisi, lan posisi potongan lawan.
- Pawn, ing gerakan pisanan, bisa mindhah siji utawa loro kothak terus maju.
- Sawise pamindhahan pisanan, pion mung bisa maju siji kothak.
- Pawn njupuk kanthi obah diagonal siji kothak maju ing saben arah.
- Pion ora bisa obah utawa nangkep mundur! Iku mung maju.
Promosi gadai
Yen Pawn tekan pinggiran Papan, iku kudu diijolke kanggo Piece luwih kuat. Iku kauntungan gedhe!
Kemungkinan saka
« en passant »
Panangkepan Pawn muncul nalika Pawn mungsuh mung pindhah saka posisi wiwitan rong kothak ing ngarep lan Pawn kita ana ing jejere. Penangkapan jenis iki mung bisa ditindakake ing wektu iki lan ora bisa ditindakake mengko.
Aturan iki ana kanggo nyegah pion tekan sisih liyane, tanpa kudu ngadhepi pion mungsuh. Ora uwal kanggo pengecut!
Kastil
Castling ing loro arah: Raja gerakane loro kothak ing arah Rook, Rook mundhak liwat Raja lan bantala ing kothak jejere.
Sampeyan ora bisa istana:
- yen Sang Prabu mriksani
- yen ana potongan antarane Rook lan Raja
- yen Sang Prabu ing mriksa sawise castling
- yen alun-alun sing dilewati Sang Prabu diserang
- yen Raja utawa Rook wis dipindhah ing game
King nyerang
Nalika raja diserang dening mungsuh, iku kudu mbela awake dhewe. Raja ora bisa dicekel.
Raja kudu langsung metu saka serangan:
- kanthi mindhahake Sang Prabu
- kanthi nyekel potongan mungsuh sing lagi nyerang
- utawa kanthi ngalangi serangan kasebut nganggo salah sawijining potongan tentarane. Iki ora mungkin yen serangan kasebut diwenehake dening Knight mungsuh.
Checkmate
Yen Raja ora bisa uwal saka mriksa, posisi checkmate lan game wis rampung. Pamuter sing nindakake checkmate menang game kasebut.
Podo
Game catur uga bisa dipungkasi kanthi seri. Yen ora ana pihak sing menang, game kasebut seri. Ing macem-macem formulir game digambar ing ngisor iki:
- Stalemate: Nalika pamuter, sing kudu nggawe pamindhahan, ora bisa pamindhahan, lan King ora ing mriksa.
- Baleni kaping telu saka posisi sing padha.
- Kesetaraan teoritis: Nalika ora ana potongan sing cukup ing papan kanggo checkmate.
- Kesetaraan sing disepakati dening para pemain.
Sinau main catur, kanggo pamula
Yen sampeyan ora ngerti carane muter, sampeyan bisa nggunakake aplikasi kita kanggo sinau carane muter catur saka ngeruk.
- Menyang lobi catur, lan miwiti game mungsuh komputer. Pilih tingkat kangelan "Acak".
- Nalika sampeyan kudu muter pamindhahan, mbukak kaca bantuan iki. Sampeyan kudu ndeleng saka wektu kanggo wektu.
- Play marang komputer nganti sampeyan sinau kabeh obahe bêsik. Yen sampeyan muter gerakan acak, aja isin amarga komputer uga bakal muter gerakan acak karo setelan tingkat iki!
- Nalika sampeyan bakal siyap, muter marang mungsuh manungsa. Ngerti carane dheweke ngalahake sampeyan, lan tiru taktike.
- Gunakake kothak chatting lan ngomong karo wong-wong mau. Dheweke apikan lan bakal nerangake apa sing sampeyan pengin ngerti.