თამაშის წესები: Reversi.
Როგორ ვითამაშოთ?
Სათამაშოდ, უბრალოდ დააწკაპუნეთ კვადრატზე, სადაც უნდა მოათავსოთ თქვენი ლომბარდი.
Თამაშის წესები
Თამაში Reversi არის სტრატეგიული თამაში, სადაც თქვენ ცდილობთ დაიკავოთ რაც შეიძლება დიდი ტერიტორია. თამაშის მიზანია თქვენი ფერადი დისკების უმეტესი ნაწილი იყოს დაფაზე თამაშის ბოლოს.
თამაშის დასაწყისი: თითოეული მოთამაშე იღებს 32 დისკს და ირჩევს ერთ ფერს მთელი თამაშის განმავლობაში. შავი ათავსებს ორ შავ დისკს და თეთრი ათავსებს ორ თეთრ დისკს, როგორც ნაჩვენებია შემდეგ გრაფიკაში. თამაში ყოველთვის იწყება ამ კონფიგურაციით.
სვლა შედგება მოწინააღმდეგის დისკების „გადალახვისგან“ და შემდეგ გაშლილი დისკების თქვენს ფერზე გადაბრუნებისგან . გასვლა ნიშნავს დაფაზე დისკის დადებას ისე, რომ თქვენი მოწინააღმდეგის დისკების მწკრივი ყოველ ბოლოში შემოიფარგლოს თქვენი ფერის დისკით. („სტრიქონი“ შეიძლება შედგებოდეს ერთი ან მეტი დისკისგან).
Აი ერთი მაგალითი: თეთრი დისკი A უკვე იყო დაფაზე. თეთრი დისკის B განთავსება აჭარბებს სამი შავი დისკის რიგს.
Შემდეგ, თეთრი აბრუნებს გვერდითი დისკებს და ახლა მწკრივი ასე გამოიყურება:
Reversi-ის დეტალური წესები
- Შავი ყოველთვის პირველი მოძრაობს.
- Თუ თქვენს მხრივ ვერ შეძლებთ გასცდეთ ფლანგით და გადაატრიალოთ მინიმუმ ერთი მოწინააღმდეგე დისკი, თქვენი რიგი დაიკარგება და თქვენი მოწინააღმდეგე კვლავ მოძრაობს. თუმცა, თუ გადაადგილება თქვენთვის ხელმისაწვდომია, თქვენ შეიძლება არ დაკარგოთ თქვენი რიგი.
- Დისკმა შეიძლება გადალახოს ნებისმიერი რაოდენობის დისკი ერთ ან მეტ მწკრივში ერთდროულად ნებისმიერი მიმართულებით - ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე. (სტრიქონი განისაზღვრება, როგორც ერთი ან მეტი დისკი უწყვეტი სწორი ხაზით ). იხილეთ შემდეგი ორი გრაფიკა.
- Თქვენ არ შეგიძლიათ გამოტოვოთ საკუთარი ფერადი დისკი მოწინააღმდეგე დისკის ფლანგზე გადასასვლელად. იხილეთ შემდეგი გრაფიკა.
- Დისკები შეიძლება იყოს მხოლოდ გვერდის ავლით გადაადგილების შედეგად და უნდა მოხვდეს ქვემოთ მოთავსებული დისკის პირდაპირ ხაზზე. იხილეთ შემდეგი ორი გრაფიკა.
- Ყველა დისკი, რომელიც რომელიმე სვლაზეა ფლანგირებული, უნდა გადატრიალდეს, მაშინაც კი, თუ მოთამაშის უპირატესობაა მათი საერთოდ არ გადახვევა.
- Მოთამაშეს, რომელიც აბრუნებს დისკს, რომელიც არ უნდა შემობრუნებულიყო, შეუძლია შეცდომის გამოსწორება მანამ, სანამ მოწინააღმდეგემ არ გააკეთა შემდგომი ნაბიჯი. თუ მოწინააღმდეგე უკვე გადავიდა, შეცვლა უკვე გვიანია და დისკი(ები) რჩება ისე, როგორც არის.
- Მას შემდეგ, რაც დისკი კვადრატზე განთავსდება, ის ვერასოდეს გადავა სხვა მოედანზე თამაშის შემდგომ.
- Თუ მოთამაშეს ამოიწურება დისკი, მაგრამ მაინც აქვს შესაძლებლობა მოწინააღმდეგე დისკის ფლანგიდან თავის მხრივ, მოწინააღმდეგემ მოთამაშეს უნდა მისცეს დისკი გამოსაყენებლად. (ეს შეიძლება მოხდეს იმდენჯერ, რამდენჯერაც პლეერს სჭირდება და შეუძლია გამოიყენოს დისკი).
- Როდესაც არცერთ მოთამაშეს აღარ შეუძლია გადაადგილება, თამაში დასრულებულია. დისკები ითვლება და მოთამაშე, რომელსაც აქვს თავისი ფერადი დისკების უმრავლესობა დაფაზე, არის გამარჯვებული.
- Შენიშვნა: შესაძლებელია თამაში დასრულდეს 64-ვე კვადრატის შევსებამდე; თუ მეტი გადაადგილება არ არის შესაძლებელი.