checkers plugin iconОйын ережесі: Дойбы.
pic checkers
Ойын
Бұл ойында қолданылатын ережелер - американдық ережелер: егер мүмкін болса, пешка жеу әрқашан міндетті қозғалыс болып табылады.
checkers empty
Ойын тақтасы төртбұрышты, алпыс төрт кіші шаршы бар, 8x8 торға орналастырылған. Кішкентай шаршылар кезек-кезек ашық және қою түсті (турнирлерде жасыл және ашық түсті), әйгілі «дойбы» үлгісінде. Дойбы ойыны қараңғы (қара немесе жасыл) шаршыларда ойналады. Әр ойыншының сол жақ шетінде қараңғы шаршы, ал оң жағында ашық шаршы бар. Қос бұрыш - жақын оң жақ бұрыштағы қараңғы шаршылардың ерекше жұбы.

checkers pieces
Бөлімдер қызыл және ақ болып табылады және көптеген кітаптарда қара және ақ деп аталады. Кейбір заманауи басылымдарда олар қызыл және ақ деп аталады. Дүкендерде сатып алынған жиынтықтар басқа түстерде болуы мүмкін. Қара және қызыл бөліктер әлі күнге дейін Қара (немесе Қызыл) және Ақ деп аталады, сондықтан сіз кітаптарды оқи аласыз. Бөлшектердің пішіні цилиндрлік, олар биіктіктен әлдеқайда кең (сызбаны қараңыз). Турнир фигуралары тегіс және оларда дизайн жоқ (тәждер немесе концентрлік шеңберлер). Бөлшектер тақтаның қараңғы квадраттарына орналастырылады.

checkers start
Бастапқы позиция - әр ойыншының он екі фигурасы бар, тақтаның шетіне жақын он екі қараңғы шаршыда. Тексеру диаграммаларында бөліктер әдетте оқуға ыңғайлы болу үшін ашық түсті шаршыларға орналастырылғанына назар аударыңыз. Нағыз тақтада олар қараңғы шаршыларда.

checkers move
Қозғалыс: Патша емес бөлік оң жақтағы диаграммадағыдай бір шаршы, диагональ бойынша, алға жылжыта алады. Король бір шаршыны диагональ бойынша алға немесе артқа жылжыта алады. Кесектің (кесектің немесе патшаның) тек бос алаңға өтуі мүмкін. Қозғалыс бір немесе бірнеше секірулерден тұруы мүмкін (келесі абзац).

checkers jump
Секіру: Сіз қарсыластың фигурасын (шын немесе король) үстінен қиғаштап, оның арғы жағындағы бос алаңға секіру арқылы аласыз. Үш шаршы сол жақтағы диаграммадағыдай қатарға (диагональ бойынша іргелес) тұруы керек: секіретін фигура (шын немесе король), қарсыластың фигурасы (бөлек немесе патша), бос шаршы. Король диагональ бойынша, алға немесе артқа секіре алады. Король емес фигура тек диагональ бойынша алға секіре алады. Бос шаршыдан бос шаршыға секіру арқылы бірнеше рет секіруді (оң жақтағы диаграмманы қараңыз), тек бір бөлікпен жасауға болады. Бірнеше рет секіруде секіретін фишка немесе король бағытын өзгерте алады, алдымен бір бағытта, содан кейін басқа бағытта секіреді. Кез келген берілген секіру арқылы тек бір фигураға секіруге болады, бірақ бірнеше секірулер қозғалысы арқылы бірнеше фигураларды секіруге болады. Сіз секірген бөліктерді тақтадан алып тастайсыз. Сіз өз шығармаңызды секіре алмайсыз. Бір қозғалыста бір фигураны екі рет секіруге болмайды. Егер секіре алсаң, секіру керек. Және, бірнеше рет секіру аяқталуы керек; бірнеше рет секіру арқылы жартылай тоқтай алмайсыз. Егер сізде секіру таңдау мүмкіндігі болса, олардың кейбіреулері бірнеше немесе жоқтығына қарамастан, олардың арасынан таңдауға болады. Король болса да, патша емес пе, кесек патшаны секіре алады.

Корольдік деңгейге дейін жаңарту: бөлік соңғы қатарға (корольдік қатар) жеткенде, ол Король болады. Оның үстіне екінші дойбыны қарсылас қояды. Жаңа ғана патшалық еткен фигура келесі қозғалысқа дейін фигураларды секіруді жалғастыра алмайды.
Қызыл бірінші қозғалады. Ойыншылар кезекпен қозғалады. Әр айналымда бір ғана қозғалыс жасай аласыз. Сіз қозғалуыңыз керек. Егер сіз қозғала алмасаңыз, сіз жоғаласыз. Ойыншылар әдетте түстерді кездейсоқ таңдайды, содан кейін келесі ойындарда балама түстерді таңдайды.
Қалай ойнау керек?
Бөлшекті жылжыту үшін оны екі түрлі жолмен орындауға болады:
Егер сіз ойын тоқтап қалды деп ойласаңыз, бұл ережені білмегеніңіз үшін: егер мүмкін болса, пешка жеу әрқашан міндетті қозғалыс болып табылады.
hintКеңес
Ойын опцияларында сағат параметрлерін орнатуға болатынын есте сақтаңыз.