Ойын ережесі: Reversi.
Қалай ойнау керек?
Ойнау үшін пешкаңызды қоятын шаршыны басыңыз.
Ойын ережесі
Reversi ойыны - бұл мүмкін болатын ең үлкен аумақты иеленуге тырысатын стратегиялық ойын. Ойынның мақсаты - ойынның соңында тақтада түсті дискілердің көпшілігі болуы.
Ойынның басталуы: Әрбір ойыншы 32 дискіні алып, ойын бойы пайдалану үшін бір түсті таңдайды. Қара екі қара дискіні, ал Ақ екі ақ дискіні келесі сызбада көрсетілгендей орналастырады. Ойын әрқашан осы орнатудан басталады.
Қозғалыс қарсыласыңыздың дискілерін «алып тастау», содан кейін қапталдағы дискілерді өз түсіңізге аударудан тұрады. Алып кету дегеніміз қарсыласыңыздың дискілерінің қатары әр ұшы сіздің түсіңіздегі дискімен шектесетін етіп тақтаға дискіні орналастыруды білдіреді. («Қатар» бір немесе бірнеше дискілерден тұруы мүмкін).
Бір мысал: ақ диск A тақтада бұрыннан бар еді. Ақ диск B орналасуы үш қара диск қатарынан асып түседі.
Содан кейін ақ түсті дискілерді аударады және енді жол келесідей көрінеді:
Reversi толық ережелері
- Қара әрқашан бірінші қозғалады.
- Егер сіз өз кезегіңізде ең болмағанда бір қарсы дискіні аудара алмасаңыз, сіздің кезегіңіз жоғалады және қарсыласыңыз қайтадан қозғалады. Дегенмен, егер сізге жылжыту қолжетімді болса, сіз өз кезегіңізді жоғалта алмайсыз.
- Диск бір немесе бірнеше жолдардағы дискілердің кез келген санын бір уақытта кез келген бағытта – көлденең, тігінен немесе диагональ бойынша басып озуы мүмкін. (Жол үздіксіз түзу сызықтағы бір немесе бірнеше дискілер ретінде анықталады). Келесі екі графиканы қараңыз.
- Қарама-қарсы дискіні басып озу үшін өзіңіздің түсті дискіңізді өткізіп жіберуге болмайды. Келесі сызбаны қараңыз.
- Дискілер қозғалудың тікелей нәтижесі ретінде ғана сыртқа шығарылуы мүмкін және олар төмен орналасқан дискінің тікелей сызығына түсуі керек. Келесі екі графиканы қараңыз.
- Кез келген қозғалыста қапталда тұрған барлық дискілерді, тіпті оларды мүлде аударып алмау ойыншының пайдасына болса да аударылуы керек.
- Айналмауы керек дискіні аударған ойыншы қатені, егер қарсыласы келесі қадам жасамаған болса, түзете алады. Егер қарсылас әлдеқашан қозғалса, өзгертуге тым кеш және диск(лер) сол күйінде қалады.
- Диск шаршыға қойылғаннан кейін оны ойында ешқашан басқа шаршыға жылжыту мүмкін емес.
- Ойыншының дискілері таусылып қалса, бірақ өз кезегінде қарсылас дискіні басып озу мүмкіндігі болса, қарсылас ойнатқышқа пайдалану үшін диск беруі керек. (Бұл ойнатқыш қанша қажет болса, сонша рет болуы мүмкін және дискіні пайдалана алады).
- Екі ойыншының да қозғалуы мүмкін болмаған кезде ойын аяқталады. Дискілер есептеледі және тақтада түсті дискілерінің көпшілігі бар ойыншы жеңімпаз болып табылады.
- Ескерту: Ойын барлық 64 шаршы толтырылмай тұрып аяқталуы мүмкін; егер бұдан былай қозғалу мүмкін болмаса.