ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು: ಪೂಲ್.
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು?
ಆಡಲು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ, ನೀವು 4 ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
- 1. ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ.
- 2. ಚೆಂಡಿಗೆ ನೀಡಿದ ಸ್ಪಿನ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಕಪ್ಪು ಚುಕ್ಕೆಯನ್ನು ಬಿಳಿ ವೃತ್ತದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರೆ, ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಚೆಂಡು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ.
- 3. ನಿಮ್ಮ ಹೊಡೆತದ ಬಲವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- 4. ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದಾಗ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು
ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು 8-ಬಾಲ್ ಪೂಲ್ನ ನಿಯಮಗಳಾಗಿವೆ, ಇದನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
"Snooker"
.
- 8 ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ಹಾಕುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ 7 ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು.
- ಆಟಗಾರರು ಒಬ್ಬರ ನಂತರ ಒಬ್ಬರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ಇನ್ನೊಂದು ಬಾರಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ.
- ನೀವು ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು, ಮತ್ತು ಇತರ ಚೆಂಡುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಎಸೆಯಿರಿ.
- ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದಾಗ, ಅವನು ಈ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಎದುರಾಳಿಯು ಇನ್ನೊಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬಣ್ಣಗಳು ಇಡೀ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.
- ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ರಂಧ್ರಗಳಿಗೆ ಹಾಕಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ 7 ಚೆಂಡುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ರಂಧ್ರಗಳಿರುವಾಗ, ನೀವು ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು.
- ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಹೊಡೆಯುವ ಹಕ್ಕು ನಿಮಗೆ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲ ಚೆಂಡು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರಬೇಕು ಅಥವಾ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಚೆಂಡುಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅದು ತಪ್ಪು.
- ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕುವ ಹಕ್ಕು ನಿಮಗೆ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ವಿಫಲವಾದರೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದರೆ, ಅದು ತಪ್ಪು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ತನಗೆ ಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸುಲಭವಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
- ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ನೀವು ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
- ನೀವು ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಯಾವುದೇ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿಯನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಂತಿಮ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
- ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಇದು ಸರಳವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ!
ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರ
- ಪೂಲ್ ಆಟವು ದಾಳಿ-ರಕ್ಷಣೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆರಂಭಿಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಯಾದ ಚಲನೆಯಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ರಕ್ಷಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ರಕ್ಷಿಸಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ: ಎದುರಾಳಿಯು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀವು ಇರಿಸಬಹುದು. ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು. ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು (ಇದನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
"snook"
) ನಿಮ್ಮ ಚೆಂಡುಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಅಲ್ಲಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಎದುರಾಳಿ ಬಹುಶಃ ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
- ನಿಮ್ಮ ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಮೃದುವಾಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಚೆಂಡನ್ನು ಹತ್ತಿರ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಚಳುವಳಿ ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗಲಿದೆ.
- ನಿಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಚಲನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸ್ಪಿನ್ ಬಳಸಿ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಆರಂಭಿಕರು ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಶಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಆಡುವಾಗ, ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ತಜ್ಞರ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಯೋಜನೆಯ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ: « ನಾನು ಈ ಚೆಂಡನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ ನಾನು ಎಡ ಸ್ಪಿನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಇಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು ನನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತೇನೆ. »
ರೋಬೋಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ
ರೋಬೋಟ್ನ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಆಟವಾಡುವುದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ 7 ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ತೊಂದರೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ:
- ಹಂತ 1 - "ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ":
ರೋಬೋಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಅವನು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ, ನೀವು ದೋಷವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಿದಂತಿದೆ.
- ಹಂತ 2 - "ಸುಲಭ":
ರೋಬೋಟ್ ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಬಹಳಷ್ಟು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಹಂತ 3 - "ಮಧ್ಯಮ":
ರೋಬೋಟ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅವನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಹಂತ 4 - "ಕಷ್ಟ":
ರೋಬೋಟ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗುರಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಅವನು ಇನ್ನೂ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವರು ಈಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ ಬಿಳಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಡಬೇಕೆಂದು ರೋಬೋಟ್ಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.
- ಹಂತ 5 - "ತಜ್ಞ":
ರೋಬೋಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ರೀಬೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವನು ಈಗ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ರೋಬೋಟ್ ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪರಿಣತರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚೆಂಡಿನ ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ರೋಬೋಟ್ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಉತ್ತಮ ರಕ್ಷಣಾ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತೀರಿ.
- ಹಂತ 6 - "ಚಾಂಪಿಯನ್":
ರೋಬೋಟ್ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಈ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ರೋಬೋಟ್ ಈಗ ಯೋಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರು ಒಂದು ಹೊಡೆತವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಾಲ್ ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಆದರೆ ನೀವು ಚಾಂಪಿಯನ್ನಂತೆ ಆಡಿದರೆ ಇನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರೋಬೋಟ್ ಇನ್ನೂ ಈ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನಂತೆ ಆಡುತ್ತದೆ.
- ಹಂತ 7 - "ಜೀನಿಯಸ್":
ಇದು ಅಂತಿಮ ತೊಂದರೆ ಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ. ರೋಬೋಟ್ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ: ಅವನು ಯಂತ್ರದಂತೆ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ 8 ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಹೊಡೆತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅಥವಾ ನೀವು ಡಿಫೆಂಡ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ನಂತರ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದರೆ, ಅವನು 8 ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಜೇಬಿಗಿಳಿಸಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ನೆನಪಿಡಿ: ನಿಮಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಅವಕಾಶವಿದೆ!