게임 규칙: 체커.
게임 방법?
조각을 이동하려면 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.
- 이동할 조각을 클릭합니다. 그런 다음 이동할 사각형을 클릭합니다.
- 이동하려면 조각을 누르고 놓지 말고 대상 사각형으로 끕니다.
게임이 멈췄다고 생각한다면, 당신이 이 규칙을 모르기 때문입니다. 가능하다면 폰을 먹는 것은 항상 필수 동작입니다.
게임의 규칙
이 게임에서 사용되는 규칙은 미국식 규칙입니다. 가능한 한 폰을 먹는 것은 항상 필수 동작입니다.
게임 보드 는 64개의 작은 정사각형이 8x8 격자로 배열된 정사각형입니다. 작은 사각형은 유명한 "체커 보드" 패턴에서 교대로 밝은 색과 어두운 색(토너먼트의 경우 녹색 및 버프)입니다. 체커 게임은 어두운 (검정색 또는 녹색) 사각형에서 진행됩니다. 각 플레이어는 맨 왼쪽에 어두운 사각형이 있고 맨 오른쪽에 밝은 사각형이 있습니다. 이중 모서리는 거의 오른쪽 모서리에 있는 독특한 어두운 사각형 쌍입니다.
조각 은 빨간색과 흰색이며 대부분의 책에서 흑백이라고 합니다. 일부 현대 출판물에서는 빨간색과 흰색이라고 합니다. 매장에서 구입한 세트는 다른 색상일 수 있습니다. 검은색과 빨간색 조각은 여전히 검은색(또는 빨간색) 및 흰색으로 불리므로 책을 읽을 수 있습니다. 조각은 원통형이며 높이보다 훨씬 넓습니다(다이어그램 참조). 토너먼트 조각은 매끄럽고 디자인(크라운 또는 동심원)이 없습니다. 조각은 보드의 어두운 사각형에 배치됩니다.
시작 위치 는 각 플레이어가 보드 가장자리에 가장 가까운 12개의 어두운 사각형에 12개의 조각을 가지고 있습니다. 체커 다이어그램에서 조각은 일반적으로 가독성을 위해 밝은 색상의 사각형에 배치됩니다. 실제 보드에서는 어두운 사각형에 있습니다.
이동: 킹이 아닌 조각은 오른쪽 그림과 같이 대각선으로 한 칸 앞으로 이동할 수 있습니다. 킹은 대각선으로 한 칸씩 앞으로 또는 뒤로 이동할 수 있습니다. 조각(조각 또는 왕)은 빈 칸으로만 이동할 수 있습니다. 이동은 하나 이상의 점프로 구성될 수도 있습니다(다음 단락).
점프: 상대방의 조각(조각 또는 왕)을 대각선으로 건너 건너편에 있는 인접한 빈 사각형으로 건너뛰어 캡처합니다. 3개의 사각형은 왼쪽 그림과 같이 (대각선으로 인접) 정렬되어야 합니다: 당신의 점프 피스(피스 또는 킹), 상대방의 피스(피스 또는 킹), 빈 사각형. 킹은 대각선으로, 앞으로 또는 뒤로 점프할 수 있습니다. 킹이 아닌 기물은 대각선 앞으로만 점프할 수 있습니다. 빈 칸에서 빈 칸으로 점프하여 한 조각으로 여러 번 점프(오른쪽 그림 참조)할 수 있습니다. 다중 점프에서 점핑 피스 또는 킹은 방향을 변경할 수 있습니다. 먼저 한 방향으로 점프한 다음 다른 방향으로 점프합니다. 주어진 점프로 한 조각만 점프할 수 있지만 여러 점프의 이동으로 여러 조각을 점프할 수 있습니다. 보드에서 점프한 조각을 제거합니다. 자신의 조각을 점프할 수 없습니다. 같은 이동에서 같은 조각을 두 번 점프할 수 없습니다. 점프할 수 있으면 점프해야 합니다. 그리고 다중 점프를 완료해야 합니다. 다중 점프를 통해 도중에 멈출 수 없습니다. 점프를 선택할 수 있다면 그 중 일부가 다중인지 여부에 관계없이 선택할 수 있습니다. 말은 왕이든 아니든 왕을 뛰어 넘을 수 있습니다.
King으로 업그레이드: 조각이 마지막 행(King Row)에 도달하면 King이 됩니다. 상대방이 그 위에 두 번째 체커를 놓습니다. 방금 왕이 된 조각은 다음 이동까지 조각 점프를 계속할 수 없습니다.
빨간색이 먼저 움직입니다. 플레이어는 교대로 움직입니다. 한 턴에 한 번만 움직일 수 있습니다. 움직여야 합니다. 움직일 수 없으면 패배합니다. 플레이어는 일반적으로 무작위로 색상을 선택한 다음 후속 게임에서 색상을 교체합니다.