게임 규칙: 리버시.
게임 방법?
플레이하려면 폰을 놓을 사각형을 클릭하기만 하면 됩니다.
게임의 규칙
Reversi 게임은 가능한 한 가장 큰 영토를 차지하려는 전략 게임입니다. 게임의 목적은 게임이 끝날 때 대부분의 컬러 디스크를 보드에 두는 것입니다.
게임 시작: 각 플레이어는 32개의 디스크를 가지고 게임 내내 사용할 하나의 색상을 선택합니다. 다음 그림과 같이 검정은 두 개의 검정 디스크를 배치하고 흰색은 두 개의 흰색 디스크를 배치합니다. 게임은 항상 이 설정으로 시작됩니다.
움직임 은 상대방의 디스크를 "아웃플랭크"한 다음 아웃플랭크 디스크를 자신의 색상으로 뒤집는 것으로 구성됩니다. 아웃플랭크(outflank)는 보드에 디스크를 놓아 상대방의 디스크 행이 자신의 색 디스크로 양쪽 끝의 경계를 이루도록 하는 것을 의미합니다. ("행"은 하나 이상의 디스크로 구성될 수 있습니다.)
여기에 한 가지 예가 있습니다. 흰색 디스크 A는 이미 보드에 있었습니다. 흰색 디스크 B의 배치는 3개의 검은색 디스크 행의 측면에 있습니다.
그런 다음 흰색은 측면 디스크를 뒤집고 이제 행은 다음과 같이 보입니다.
Reversi의 세부 규칙
- 검은색이 항상 먼저 움직입니다.
- 자신의 차례에 측면을 공격하고 최소한 하나의 반대 디스크를 뒤집을 수 없는 경우, 귀하의 차례는 몰수되고 상대방은 다시 움직입니다. 그러나 이동이 가능한 경우 차례를 몰수하지 않을 수 있습니다.
- 디스크는 수평, 수직 또는 대각선으로 동시에 여러 방향으로 하나 이상의 행에서 원하는 수의 디스크를 압도할 수 있습니다. (행은 연속 직선에 있는 하나 이상의 디스크로 정의됩니다.) 다음 두 그래픽을 참조하십시오.
- 자신의 컬러 디스크를 건너뛰어 상대 디스크의 측면을 공격할 수 없습니다. 다음 그래픽을 참조하십시오.
- 디스크는 이동의 직접적인 결과로만 아웃플랭크될 수 있으며 놓은 디스크의 직선 라인에 떨어져야 합니다. 다음 두 그래픽을 참조하십시오.
- 한 번의 이동에서 측면에 있는 모든 디스크는 뒤집지 않는 것이 플레이어에게 유리하더라도 뒤집혀야 합니다.
- 뒤집지 말았어야 하는 디스크를 뒤집은 플레이어는 상대방이 후속 조치를 취하지 않는 한 실수를 수정할 수 있습니다. 상대방이 이미 이동했다면 변경하기에는 너무 늦고 디스크는 그대로 유지됩니다.
- 디스크가 사각형에 놓이면 나중에 게임에서 다른 사각형으로 이동할 수 없습니다.
- 플레이어가 디스크를 다 써버렸지만 자신의 차례에 상대 디스크를 측면 공격할 기회가 있는 경우, 상대방은 플레이어에게 사용할 디스크를 제공해야 합니다. (이는 플레이어가 필요로 하는 만큼 여러 번 발생할 수 있으며 디스크를 사용할 수 있습니다.)
- 어느 한 플레이어가 더 이상 움직일 수 없으면 게임이 종료됩니다. 디스크가 계산되고 보드에 자신의 컬러 디스크의 대부분이 있는 플레이어가 승자가 됩니다.
- 비고: 64개의 사각형이 모두 채워지기 전에 게임이 종료될 수 있습니다. 더 이상 움직일 수 없는 경우.