Qaîdeyên lîstikê: Şetrenc.
Çawa tê lîstin?
Ji bo veguheztina perçeyek, hûn dikarin wê bi du awayên cûda bikin:
- Li ser perçeyê bikirtînin ku biçin. Dûv re li meydana ku hûn lê bigerin bikirtînin.
- Perçê bikirtînin da ku bilivînin, bernedin, û wê kaş bikin ser qada armancê.
Qaîdeyên lîstikê
Pêşkêş
Di pozîsyona destpêkê de, her lîstikvanek çend perçe li ser tabloyê têne danîn, ku artêşek pêk tîne. Her parçe xwedan şêweyek tevgerek taybetî ye.
Her du artêş dê şer bikin, yek bi yek gav. Her lîstikvan dê yek tevgerê bilîze û bihêle dijmin tevgera xwe bilîze.
Ew ê perçeyên dijmin bigirin, û bi karanîna taktîkên şer û stratejiyên leşkerî ve biçin nav axa dijmin. Armanca lîstikê girtina padîşahê dijmin e.
The King
Padîşah dikare çargoşeyekê ber bi her alî ve bigerîne, heya ku ti perçe rê li ber wî negire.
Padîşah nikare biçe meydanekê:
- ku ji hêla yek ji perçeyên wî ve tê dagir kirin,
- ku ew ji hêla perçeyek dijmin ve tê kontrol kirin
- li tenişta padîşahê dijmin
Şahbanûya
Qralîçe dikare her jimarek çargoşe rasterast an diagonal bi her alî ve bigerîne. Ew perçeya lîstikê ya herî hêzdar e.
Rok
Rook dikare di xêzek rast de, her jimarek çargoşe bi horizontî an verastîkî ve bimeşe.
Metran
Metran dikare her jimare çargoşe li alikî bigerîne. Her Metran tenê dikare li çarçikên heman rengî tevbigere, ji ber ku lîstikê dest pê kir.
Knight
Knight tenê perçeyek e ku dikare di ser perçek re biçe.
Pawn
Pawn li gorî pozîsyona xwe, û pozîsyona perçeyên dijber xwedan şêweyên tevgerê yên cihê ye.
- Piyon, di gava yekem de, dibe ku yek an du çargoşe rasterast ber bi pêş ve biçe.
- Piştî tevgera xwe ya yekem, piyon tenê dikare yek car çargoşe ber bi pêş ve biçe.
- Pîvan bi diagonalê de yek çargoşe ber bi her alî ve digre.
- Piyon çu carî nikare bi paş ve biçe an bigire! Ew tenê pêşve diçe.
Pêşveçûna Pawn
Ger Pawnek bigihîje keviya panelê, divê ew bi perçeyek bihêztir were guheztin. Ew avantajek mezin e!
Îhtîmala
« en passant »
Girtina pawan çêdibe dema ku Pawna dijber nû ji pozîsyona xwe ya destpêkê du çargoşe pêş de çûye û Pawna me li kêleka wê ye. Ev celeb girtin tenê di vê demê de gengaz e û paşê nayê kirin.
Ev rêgez ji bo pêşîlêgirtina pehlewanek heye ku bigihîje aliyê din, bêyî ku rû bi rû bi pawanên dijmin re were. Ji tirsonkan re revîn tune!
Birc
Di her du alîyan de qesir: Padîşah du çargoşe ber bi Rokê ve digerîne, Rok di ser Padîşah re dikeve û dikeve meydana li kêleka wî.
Hûn nikarin qesrê bikin:
- eger Padîşah di kontrolê de ye
- heke di navbera Rok û Padîşah de perçeyek hebe
- heke Padîşah piştî qesrê di kontrolê de ye
- eger meydana ku Padîşah tê de derbas dibe di bin êrîşê de be
- heke Padîşah an Rok berê di lîstikê de hatibe bar kirin
King êrîş kir
Dema ku padîşah rastî êrîşa dijmin tê, divê xwe biparêze. Qral qet nayê girtin.
Divê Padîşah tavilê ji êrîşê derkeve:
- bi tevgera Padîşah
- bi girtina perçeyê dijminê ku êrîşê dike
- an jî bi yek ji perçeyên artêşa xwe ve êrîşê asteng dike. Eger êrîş ji aliyê dijminê Knight ve hatibe dayîn ev ne mimkûn e.
Checkmate
Ger Padîşah nikaribe ji kontrolê bireve, pozîsyon mat e û lîstik qediya. Lîstikvanê ku mat kir lîstikê qezenc dike.
Wekhevî
Lîstikek şetrencê jî dikare bi qasê bi dawî bibe. Ger tu aliyek bi ser nekeve, lîstik wekhev e. Formên cûda yên lîstikek xêzkirî ev in:
- Stalemate: Dema ku lîstikvanê ku pêdivî ye ku tevgerê bike, tevgerek gengaz tune, û Padîşahê wî ne di bin kontrolê de ye.
- Sê caran dubarekirina heman pozîsyonê.
- Wekheviya teorîk: Dema ku li ser tabloyê perçeyên têr matmayî nebin.
- Wekhevî ji hêla lîstikvanan ve hatî pejirandin.
Ji bo destpêkê fêrî lîstina şetrencê bibin
Heke hûn qet nizanin ka meriv çawa lîstin, hûn dikarin serîlêdana me bikar bînin da ku fêr bibin ka meriv çawa ji sifirê şetrencê dileyze.
- Herin lobiya şetrencê, û li hember komputerê lîstikek dest pê bikin. Asta dijwariyê "Random" hilbijêrin.
- Gava ku hûn hewce ne ku tevgerek bilîzin, vê rûpelê alîkariyê vekin. Hûn hewce ne ku dem bi dem lê binêrin.
- Li dijî komputerê bilîzin heya ku hûn hemî tevgerên perçeyan fêr bibin. Ger hûn tevgerên rasthatî dilîzin, şerm nekin ji ber ku komputer dê bi vê mîhengê astê re tevgerên bêserûber bilîze!
- Dema ku hûn amade bibin, li dijî dijberên mirovan bilîzin. Fêm bikin ka ew çawa li we dixin, û taktîkên wan teqlîd bikin.
- Qutiya chatê bikar bînin û bi wan re bipeyivin. Ew dilovan in û ew ê ji we re rave bikin ku hûn çi dixwazin zanibin.