Оюндун эрежеси: Шахмат.
Кантип ойнойт?
Бир кесимди жылдыруу үчүн, аны эки башка жол менен кыла аласыз:
- Жылдыруу үчүн бөлүктү басыңыз. Андан кийин жылдыра турган квадратты басыңыз.
- Жылдыруу үчүн кесимди басыңыз, коё бербеңиз жана аны максаттуу квадратка сүйрөңүз.
Оюндун эрежелери
Киришүү
Баштапкы позицияда ар бир оюнчунун бир нече бөлүктөрү тактага жайгашып, армияны түзөт. Ар бир бөлүктүн белгилүү бир кыймыл үлгүсү бар.
Эки армия бири-бири менен согушат. Ар бир оюнчу бир жүрүш ойнойт, ал эми душман өз кыймылын ойнойт.
Алар душмандын бөлүктөрүн басып алып, согуштук тактикаларды жана аскердик стратегияларды колдонуп, душмандын аймагына өтүшөт. Оюндун максаты - душман падышаны басып алуу.
Падыша
Анын жолун эч ким тоспосо, падыша каалаган тарапка бир чарчы жыла алат.
Падыша аянтка жыла албайт:
- өзүнүн бөлүктөрүнүн бири ээлеген,
- жерде ал душмандын бир бөлүгү тарабынан текшерилет
- душман падышага жакын
Ханыша
Ханыша каалаган багытта түз же диагональ боюнча каалаган сандагы квадраттарды жылдыра алат. Бул оюндун эң күчтүү бөлүгү.
Арка
Аркан түз сызыкта, горизонталдуу же вертикалдуу каалаган сандагы квадраттар менен жылышы мүмкүн.
Епископ
Епископ каалаган сандагы квадраттарды диагональ боюнча жылдыра алат. Ар бир епископ оюнду баштагандай эле түстүү квадраттарда гана кыймылдай алат.
Рыцарь
Рыцарь бир кесимден секире ала турган жалгыз бөлүк.
Пешка
Пешкада анын абалына жана атаандаштын фигурасынын абалына жараша ар кандай кыймыл схемалары бар.
- Пешка биринчи кадамында бир же эки квадратты түз алдыга жылдыра алат.
- Биринчи кыймылынан кийин пешка бирден бир чарчы гана алдыга жыла алат.
- Пешка ар бир багытта диагоналдуу бир чарчы алдыга жылдырып басып алат.
- Пешка эч качан артка жыла албайт жана кармай албайт! Ал гана алдыга барат.
Ломбард көтөрүү
Эгерде пешка тактайдын четине жетсе, аны күчтүүрөөк бөлүккө алмаштыруу керек. Бул чоң артыкчылык!
Мүмкүнчүлүгү
« en passant »
Пешкага кармоо атаандаштын Пешкасы жаңы эле баштапкы абалынан эки чарчы алдыга жылып, биздин Пешка анын жанында болгондо пайда болот. Мындай басып алуу азыр гана мүмкүн жана кийинчерээк жасоо мүмкүн эмес.
Бул эреже душмандын пешкалары менен бетме-бет келбестен, бир пешка экинчи тарапка жетип калбашы үчүн бар. Коркокторго качуу жок!
Castle
Эки жакты көздөй куюу: Корол эки чарчыны Көлгө карай жылдырат, Кырка Падышанын үстүнөн секирип, анын жанындагы аянтка конот.
Сиз сепил кыла албайсыз:
- эгерде падыша текшерип турса
- къайгъы бла Къаралны арасында кесим бар болса
- эгерде падыша кастингден кийин текшерүүдө болсо
- эгерде король етуп жаткан аянт чабуулга дуушар болсо
- эгерде падыша же роок оюнда мурунтан эле көчүрүлгөн болсо
Падыша кол салды
Падышага душман кол салганда, ал өзүн коргошу керек. Падыша эч качан колго түшүрүлбөйт.
Падыша чабуулдан дароо чыгып кетиши керек:
- падышаны көчүрүү менен
- чабуул жасап жаткан душмандын бөлүгүн басып алуу менен
- же анын аскерлеринин бир бөлүгү менен чабуулга бөгөт коюу менен. Кол салуу душман Knight тарабынан берилген болсо, бул мүмкүн эмес.
Checkmate
Эгерде падыша чектен качып кутула албаса, анда мат болуп саналат жана оюн бүтөт. Матаны жасаган оюнчу оюнду жеңет.
Теңдик
Шахмат оюну тең чыгуу менен да бүтүшү мүмкүн. Эгерде эки тарап тең жеңишке жетпесе, оюн тең чыгат. Тартылган оюндун ар кандай формалары төмөнкүдөй:
- Туруксуздук: Кыймылды жасашы керек болгон оюнчуда эч кандай кыймыл жок жана анын падышасы көзөмөлгө алынбаганда.
- Ошол эле позицияны үч жолу кайталоо.
- Теориялык теңчилик: матташуу үчүн тактайда жетиштүү даана жок болгондо.
- Оюнчулар макулдашышкан теңдик.
башталгычтар үчүн, шахмат ойногонду үйрөн
Эгер сиз такыр ойногонду билбесеңиз, шахматты нөлдөн баштап ойногонду үйрөнүү үчүн биздин тиркемени колдонсоңуз болот.
- Шахмат лоббисине барып, компьютерге каршы оюнду баштаңыз. "Кокустук" кыйынчылык деңгээлин тандаңыз.
- Кыймылды ойноо керек болгондо, бул жардам барагын ачыңыз. Сиз аны мезгил-мезгили менен карап турушуңуз керек болот.
- Бөлүмдөрдүн бардык кыймылдарын үйрөнмөйүнчө компьютерге каршы ойноңуз. Эгер сиз туш келди кыймылдарды ойносоңуз, уялбаңыз, анткени бул деңгээл жөндөөсүндө компьютер да туш келди кыймылдарды ойнойт!
- Даяр болгонуңузда, адамдык каршылаштар менен ойноңуз. Сизди кантип сабап жатканын түшүнүңүз жана алардын тактикасын туураңыз.
- Чат кутусун колдонуңуз жана алар менен сүйлөшүңүз. Алар боорукер жана алар сизге эмнени билгиңиз келгенин түшүндүрүшөт.