Regulae ludi: Pool.
Quomodo ludere?
Cum ad ludendum tuum accesseris, 4 controls utere debes.
- 1. Move baculum ut partem eligere.
- 2. Electa pila data nent. Exempli gratia, si punctum in fundo albo circulo ponis, pila tua post objectum ferendi redibit.
- 3. Select offa fortitudinem tui.
- 4. Click ipsum ludere cum motus tuus paratus est.
Praecepta ludi
Regulae huius ludi sunt regulae piscinae 8 pilae, quae etiam vocantur
"Snooker"
.
- Propositum ludi est 8 pilas in foramina ponere. 7 globos coloris tui primum debes, et denique pilam nigram.
- Histriones unum post alterum ludunt. Sed si histrio feliciter unam pilam fundat, semel ludit.
- Ius est pilam albam ferire et solum albam pilam mittere et contra alias pilas iactare.
- In principio ludi, lusores colores non habent. Cum unus lusor unam pilam in foveam primum ponit, hunc colorem accipit, et adversarius alterum colorem accipit. Pro toto ludo colores tribuuntur.
- Cum tuam vicem obtines, globulos tui coloris in foveas unum post alterum imponere conare. Cum pilae tuae iam 7 in cavernis sunt, pila nigra in foveam mitte debes et vinces.
- Non tibi fas est alios lusoris globos primos ferire. Prima pila quam ferire debetis, una debet esse proprii coloris, vel nigra, si nullae pilae supersunt in mensa. Si hoc minus facere, culpa est.
- Non licet tibi candidam pilam in foveam mittere. Si defeceris, et albam pilam in foveam mitte, error reputandus est.
- Si culpam facis, puniris. Poena est talis: Adversarius ius habet movere pilam albam ubi vult ante ludentem. Facilis iactum habebit.
- Si pilam nigram in foveam ponis ante finem ludi, statim amittes.
- Si pilam nigram in foveam ponis et culpam facis, perdis. Etiamsi iam nullae pilae tui coloris in mensa supersunt. Sic etiamnum in ultima iactu amittere potes si simul et nigrum et album sinum.
- Videtur aliquid complicatum, sed nolite solliciti est simplex ludus. Et iocus est, sic experior. Valde populare est in hac applicatione. Multum ibi amicos faciet!
Aliquantulus belli
- Ludus piscinæ ludus defensionis est. Incipientes semper volunt ustulo, sed non semper rectum motum. Aliquando praestat defendere. Dupliciter defendere: Potes ponere pilam albam ubi adversarius difficilem motum habebit. Vel potes adversarium tuum angustos. Clausus (also called
"snook"
) efficitur occultando pilam albam post pilas tuas, ut impossibile sit ut adversarius globum inde directe emittat. Probabiliter adversarius culpam facit.
- Si pilam tuam in foveam mittere non potes, molliter mitte et pilam tuam propius a fovea deducere coneris. Proximus motus tuus victor erit.
- Is est maximus cogitare de secundo motu tuo. Spina utere ut pila alba in certo macula collocet, ut pluries eodem tractu ustulo possis.
- Incipientes semper volunt mittere durum admodum, sperans obtinere felicem. Sed non semper elit. Quia casualiter potes pilam nigram in foveam, aut pilam albam.
- Consilia fac. Quoties agas, debes habere rationem proximi motus. Hoc interest inter incipientes et peritos. Exemplum est consilii: « Hanc pilam in foveam ponam, in sinistra globulum album ponam utens effectus spinis sinistri, et tandem adversarium claudam. »
Ludere in robot
Ludens contra intelligentiam artificialem robotis iocum est, et via bona est ad hoc ludum emendare. Applicatio difficultas progressivas VII gradus proponit:
- Level 1 - "temere":
robot ludi prorsus velati. Facies infandum movet, et temporis frequentius, accipies culpam. Fere est quasi tu solus omnino lusisti.
- Level 2 - "facilis":
Robot non bene studet, multum errata facit, et bene non oppugnat, et bene non defendit.
- Level 3 - "medium":
Robot paulum melius studet et minus errat. Sed tamen non bene oppugnat aut bene defendit.
- Level 4 - "difficile": robot
optime studet, sed non perfecte. errat adhuc, et bene non oppugnat. Sed melius nunc defendit. Etiam in hoc gradu, robot novit ponere pilam albam si culpam faciunt.
- Level 5 - "peritus":
Robot perfecte intendit, et scit quomodo pleraque errata vitare. Nunc oppugnare et defendere potest utens resilire complexu. Robot technice bonum est, sed nullum consilium habet. Si peritus es, et si scis uti filo pilae albae, vel si bonam defensionem facere potes antequam iactum roboti ludere permittas, eum vinces.
- Level 6 - "spurius":
robot aliquem errorem non faciet. Et in hac difficultate gradu, robot nunc cogitare potest et consilio uti potest. Potest consilium unum mittere in antecessum, et locum suum emendare potest utens pila nent. Faciet etiam arduum locum tuum, si opus fuerit defendere. Difficillimum est percutere. Sed adhuc potest vincere si tu sicut propugnator ludit, quia robot adhuc sicut homo ludit in hoc gradu difficultatis.
- Level 7 - "ingenium":
Haec est ultima difficultas planities. Robot ludit apprime bene, et magis etiam quam bene: ludit ut machina. Unicum tantum habebis ut 8 pilas in unum tractum sinum. Si unum iecit, aut si defendas, aut si robot ludere iterum unum tantum tempus post vicem tuam ad ludendum dimittet, VIII globulos mittet et vincet. Memento: unum tantum habebis casum!