Regele vum Spill: Reversi.
Wéi ze spillen?
Fir ze spillen, klickt einfach op de Quadrat wou Dir Äre Bauer placéiert.
Regele vum Spill
D'Spill Reversi ass e Spill Strategie wou Dir probéiert de gréissten Territoire méiglech ze besëtzen. D'Zil vum Spill ass d'Majoritéit vun Äre Faarfscheiwen um Enn vum Spill um Bord ze hunn.
Ufank vum Spill: All Spiller hëlt 32 Discs a wielt eng Faarf fir am ganze Spill ze benotzen. Black Plazen zwee schwaarz discs a White Plazen zwee wäiss discs wéi an der folgender Grafiken gewisen. D'Spill fänkt ëmmer mat dësem Setup un.
Eng Beweegung besteet aus dem Géigner seng Discs ze "outflankéieren", dann d' Offlankéiert Discs op Är Faarf ëmdréinen. Ausflankeren heescht eng Disc op de Bord ze setzen, sou datt d'Rei vun Ärem Géigner vun Discs op all Enn vun enger Disc vun Ärer Faarf begrenzt ass. (Eng "Rei" kann aus enger oder méi Discs besteet).
Hei ass e Beispill: White disc A war schonn op der Verwaltungsrot. D'Placement vun der wäisser Disc B flankéiert d'Rei vun dräi schwaarze Scheiwen.
Dann flipt wäiss d'Offlankéiert Discs an elo gesäit d'Zeil esou aus:
Detailléiert Regele vun Reversi
- Schwaarz beweegt ëmmer als éischt.
- Wann Dir op Ärem Tour net op d'mannst eng opposéierend Disc kënnt ausflankéieren an ëmdréinen, ass Ären Tour verginn an Äre Géigner beweegt sech erëm. Wéi och ëmmer, wann eng Beweegung fir Iech verfügbar ass, kënnt Dir Ären Tour net verléieren.
- Eng Disc kann all Unzuel vun Disken an enger oder méi Reihen an all Zuel vu Richtungen zur selwechter Zäit ausflankeren - horizontal, vertikal oder diagonal. (Eng Zeil ass definéiert als een oder méi Discs an enger kontinuéierlecher riichter Linn ). Gesinn déi zwee folgend Grafiken.
- Dir däerft Är eege Faarfdisk net iwwersprangen fir eng opposéierend Disc ze outflankéieren. Kuckt déi folgend Grafik.
- Discs däerfen nëmmen als direkt Resultat vun enger Beweegung outflankéiert ginn a mussen an der direkter Linn vun der Disc falen, déi erofgesat ass. Gesinn déi zwee folgend Grafiken.
- All Discs, déi an enger Beweegung ofgeschnidden sinn, mussen ëmgedréint ginn, och wann et dem Spiller säi Virdeel ass, se guer net ze dréinen.
- E Spiller deen eng Disc dréit, déi net sollt ëmgedréit ginn, kann de Feeler korrigéieren soulaang de Géigner keng spéider Beweegung gemaach huet. Wann de Géigner scho geplënnert ass, ass et ze spéit fir z'änneren an d'Disc(en) bleiwen sou wéi et ass.
- Wann eng Scheif op e Quadrat gesat gëtt, kann se ni méi spéit am Spill op en anert Feld geréckelt ginn.
- Wann e Spiller aus discs leeft, mä huet nach eng Geleeënheet engem Géigespiller disc op sengem Tour ze outflank, de Géigner muss de Spiller eng disc ze benotzen. (Dëst kann esou oft geschéien wéi de Spiller brauch a kann en Disk benotzen).
- Wann et net méi méiglech ass fir entweder Spiller ze bewegen, ass d'Spill eriwwer. Discs ginn gezielt an de Spiller mat der Majoritéit vu senge Faarfscheiwen um Bord ass de Gewënner.
- Bemierkung: Et ass méiglech fir e Spill opzehalen ier all 64 Felder gefëllt sinn; wann et keng Beweegung méi méiglech ass.