Spillregelen: Pool.
Wéi ze spillen?
Wann et Ären Tour ass fir ze spillen, musst Dir 4 Kontrollen benotzen.
- 1. Beweegt de Stick fir d'Richtung ze wielen.
- 2. Wielt der spin un de Ball ginn. Zum Beispill, wann Dir de schwaarze Punkt um Enn vum wäisse Krees setzt, geet Äre Ball zréck nodeems Dir en Objet geschloen huet.
- 3. Wielt d'Kraaft vun Ärem Schoss.
- 4. Klickt op de Knäppchen fir ze spillen wann Är Bewegung virbereet ass.
Regele vum Spill
D'Regele vun dësem Spill sinn d'Regele vun 8-Ball Pool, och genannt
"Snooker"
.
- D'Zil vum Spill ass 8 Bäll an d'Lächer ze setzen. Dir musst déi 7 Bäll vun Ärer Faarf als éischt setzen, a schliisslech de schwaarze Ball.
- Spiller spillen een nom aneren. Awer wann e Spiller e Ball erfollegräich packt, spillt hien nach eng Kéier.
- Dir hutt d'Recht de wäisse Ball ze schloen, an nëmmen de wäisse Ball, a geheien et géint aner Bäll.
- Am Ufank vum Spill hunn d'Spiller keng Faarwen. Wann ee Spiller fir d'éischte Kéier ee Ball an e Lach setzt, kritt hien dës Faarf, a säi Géigner kritt déi aner Faarf. D'Faarwen gi fir de ganze Spill zougeschriwwen.
- Wann et Ären Tour ass, musst Dir probéieren d'Bäll vun Ärer Faarf an d'Lächer ze setzen, een nom aneren. Wann Är 7 Bäll schonn an d'Lächer sinn, musst Dir de schwaarze Ball an e Lach setzen an da gewënnt Dir.
- Dir hutt net d'Recht fir d'éischt dem anere Spiller seng Bäll ze schloen. Den éischte Ball, deen Dir trefft, muss ee vun Ären eegene Faarf sinn, oder de schwaarze wann Dir keng Bäll um Dësch hutt. Wann Dir dëst net maacht, ass et e Feeler.
- Dir hutt net d'Recht de wäisse Ball an e Lach ze setzen. Wann Dir versoen an de wäisse Ball an e Lach setzt, gëtt et als Feeler ugesinn.
- Wann Dir e Feeler maacht, sidd Dir bestrooft. D'Strof ass déi folgend: Äre Géigner huet d'Recht de wäisse Ball ze réckelen wou e wëll ier hien spillt. Hien wäert eng einfach Schoss hunn.
- Wann Dir de schwaarze Ball virum Enn vum Spill an e Lach setzt, verléiert Dir direkt.
- Wann Dir de schwaarze Ball an e Lach setzt an e Feeler maacht, verléiert Dir. Och wann Dir scho keng Bäll vun Ärer Faarf op den Dësch hunn. Also Dir kënnt ëmmer nach um leschte Schoss verléieren wann Dir déi Schwaarz an déi Wäiss zur selwechter Zäit Tasche mécht.
- Et schéngt e bësse komplizéiert, awer maach der keng Suergen, et ass en einfacht Spill. An et ass Spaass, also probéiert et. Et ass ganz populär op dëser Applikatioun. Dir wäert vill Frënn do maachen!
E bësse Strategie
- D'Spill vu Pool ass e Spill vun der Attack-Verteidegung. D'Ufänger wëllen ëmmer scoren, awer et ass net ëmmer déi richteg Bewegung. Heiansdo ass et besser ze verteidegen. Et ginn zwou Méiglechkeeten fir ze verdeedegen: Dir kënnt de wäisse Ball setzen, wou de Géigner eng schwiereg Bewegung wäert hunn. Oder Dir kënnt Äre Géigner blockéieren. Blockéieren (och genannt
"snook"
) realiséiert gëtt andeems Dir de wäisse Ball hannert Äre Bäll verstoppt, sou datt et fir Äre Géigner onméiglech ass e Ball direkt vun do aus ze schéissen. De Géigner wäert wahrscheinlech e Feeler maachen.
- Wann Dir Äre Ball net an d'Lach kënnt, schéisst sanft a probéiert Äre Ball aus dem Lach méi no ze bréngen. Är nächst Bewegung wäert gewannen.
- Et ass wichteg iwwer Är zweet Bewegung ze denken. Benotzt de Spin fir de wäisse Ball op enger bestëmmter Plaz ze placéieren, sou datt Dir e puer Mol an der selwechter Tour kënnt.
- D'Ufänger wëllen ëmmer ganz schwéier schéissen, an der Hoffnung Gléck ze kréien. Awer et ass net ëmmer eng gutt Iddi. Well Dir kënnt zoufälleg de schwaarze Ball an e Lach setzen, oder de wäisse Ball.
- Maacht Pläng. All Kéier wann Dir spillt, musst Dir e Plang fir déi nächst Beweegunge hunn. Dëst mécht den Ënnerscheed tëscht Ufänger an Experten. Dëst ass e Beispill vu Plang: « Ech wäert dëse Ball an d'Lach setzen, da setzen ech de wäisse Ball op der lénker Säit mat dem lénksen Spin Effekt, a schliisslech blockéieren ech mäi Géigner. »
Spillt géint de Roboter
Spillen géint d'kënschtlech Intelligenz vum Roboter ass lëschteg, an et ass e gudde Wee fir dëst Spill ze verbesseren. D'Applikatioun proposéiert 7 progressiv Schwieregkeetsniveauen:
- Niveau 1 - "zoufälleg":
De Roboter spillt total blindfolded. Hie wäert komesch Beweegunge maachen, an déi meescht vun der Zäit kritt Dir e Feeler. Et ass bal wéi wann Dir ganz eleng gespillt huet.
- Niveau 2 - "einfach":
De Roboter zielt net gutt, mécht vill Feeler, an hien attackéiert net gutt, an hie verdeedegt net gutt.
- Niveau 3 - "mëttel":
De Roboter zielt e bësse besser, a mécht manner Feeler. Mä hien attackéiert nach net gutt oder verteidegt net gutt.
- Niveau 4 - "schwéier":
De Roboter zielt ganz gutt, awer net perfekt. Hie mécht ëmmer nach Feeler, an hien attackéiert nach ëmmer net gutt. Mee hien verdeedegt elo besser. Och op dësem Niveau weess de Roboter wéi de wäisse Ball plazéiert wann Dir e Feeler mécht.
- Niveau 5 - "Expert":
De Roboter zielt perfekt, an hie weess wéi déi meescht Feeler ze vermeiden. Hie kann elo mat komplexe Rebounds attackéieren a verteidegen. De Roboter ass gutt technesch, awer hien huet keng Strategie. Wann Dir en Expert sidd, a wann Dir wësst wéi Dir de Spin vum wäisse Ball benotzt, oder wann Dir e gudde Verteidegungsschoss maache kënnt ier Dir de Roboter spillt, wäert Dir him besiegen.
- Niveau 6 - "Champion":
De Roboter wäert kee Feeler maachen. An op dësem Schwieregkeetsniveau kann de Roboter elo denken an hien kann eng Strategie benotzen. Hie kann ee Schoss am Viraus plangen, an hie kann seng Positioun mat Ball spin verbesseren. Hien wäert och Är Positioun schwéier maachen wann hien muss verdeedegen. Hien ass ganz schwéier ze schloen. Awer et ass ëmmer nach méiglech ze gewannen wann Dir wéi e Champion spillt, well de Roboter spillt nach ëmmer wéi e Mënsch op dësem Schwieregkeetsniveau.
- Niveau 7 - "Genius":
Dëst ass den ultimativen Schwieregkeetsniveau. De Roboter spillt extrem gutt, a souguer besser wéi gutt: Hien spillt wéi eng Maschinn. Dir hutt nëmmen eng Chance fir déi 8 Bäll an engem Tour ze setzen. Wann Dir e Schoss verpasst, oder wann Dir verteidegt, oder wann Dir de Roboter nëmmen eng Kéier nach eng Kéier no Ärem Spill spillt, wäert hien déi 8 Bäll an d'Pocket setzen a gewannen. Denkt drun: Dir wäert nëmmen eng Chance hunn!