chess plugin iconŽaidimo taisyklės: Šachmatai.
pic chess
Kaip žaisti?
Norėdami perkelti gabalėlį, galite tai padaryti dviem skirtingais būdais:
Žaidimo taisyklės
Įvadas
Pradinėje pozicijoje kiekvienas žaidėjas turi keletą figūrėlių, kurios yra padėtos ant lentos ir sudaro armiją. Kiekviena dalis turi tam tikrą judėjimo modelį.
chess start

Dvi armijos kovos, po vieną judesį. Kiekvienas žaidėjas atliks vieną ėjimą ir leis priešui atlikti savo ėjimą.
Jie gaudys priešo gabalus ir pateks į priešo teritoriją, naudodami kovos taktiką ir karines strategijas. Žaidimo tikslas yra sugauti priešo karalių.
Karalius
Karalius gali pajudinti vieną kvadratą bet kuria kryptimi, jei jokia figūrėlė neužstoja jo kelio.
chess king

Karalius negali pereiti į kvadratą:
Karalienė
Karalienė gali perkelti bet kokį langelių skaičių tiesiai arba įstrižai bet kuria kryptimi. Tai pati galingiausia žaidimo dalis.
chess queen

Staiga
Bokštas gali judėti tiesia linija, bet koks kvadratų skaičius horizontaliai arba vertikaliai.
chess rook

Vyskupas
Vyskupas gali perkelti bet kokį kvadratų skaičių įstrižai. Kiekvienas vyskupas gali judėti tik tos pačios spalvos langeliuose, kaip ir pradėjo žaidimą.
chess bishop

Riteris
Riteris yra vienintelė figūra, kuri gali peršokti gabalą.
chess knight

Pėstininkas
Pėstininkas turi skirtingus judesių modelius, priklausomai nuo jo padėties ir priešininko figūrų padėties.
chess pawn

Lombardo skatinimas
Jei pėstininkas pasiekia lentos kraštą, jis turi būti pakeistas į galingesnę figūrą. Tai didelis privalumas!
chess pawn promotion
Lombardas
« en passant »
Galimybė
« en passant »
Lombardas užfiksuojamas, kai priešininko pėstininkas ką tik pajudėjo iš pradinės padėties dviem laukais į priekį, o mūsų pėstininkas yra šalia jo. Toks fiksavimas galimas tik šiuo metu ir jo negalima padaryti vėliau.
chess pawn enpassant
Šios taisyklės skirtos tam, kad pėstininkas nepasiektų kitos pusės, nesusiduriant su priešo pėstininkais. Bailiams nepabėgsi!
Pilis
Castling į abi puses: Karalius pajudina du langelius Rooko kryptimi, Rokas peršoka per karalių ir nusileidžia šalia jo esančioje aikštėje.
chess castle
Jūs negalite pilis:
Karalius užpuolė
Kai karalių užpuola priešas, jis turi gintis. Karaliaus niekada negalima sugauti.
chess check
Karalius turi nedelsdamas pasitraukti iš atakos:
Šachmatas
Jei karalius negali pabėgti nuo patikrinimo, padėtis yra šachmatas ir žaidimas baigtas. Žaidėjas, sumušęs šachtą, laimi žaidimą.
chess checkmate

Lygybė
Šachmatų partija taip pat gali baigtis lygiosiomis. Jei nė viena pusė nelaimi, žaidimas baigiamas lygiosiomis. Skirtingos ištraukto žaidimo formos yra šios:
hintIšmok žaisti šachmatais, pradedantiesiems
Jei visai nežinote, kaip žaisti, galite naudoti mūsų programą ir išmokti žaisti šachmatais nuo nulio.