Правила на игра: Дама.
Како да играш?
За да преместите парче, можете да го направите на два различни начини:
- Кликнете на парчето за да се движите. Потоа кликнете на квадратот каде да се движите.
- Притиснете го парчето за да се движите, не отпуштајте и повлечете го на целниот квадрат.
Ако мислите дека играта е заглавена, тоа е затоа што не го знаете ова правило: Јадењето пион, ако е можно, секогаш е задолжително движење.
Правилата на играта
Правилата што се користат во оваа игра се американските правила: Јадењето пион, ако е можно, секогаш е задолжително движење.
Таблата за игра е квадратна, со шеесет и четири помали квадрати, распоредени во решетка 8x8. Помалите квадрати се наизменично светли и темно обоени (зелени и блескави на турнирите), во познатата шема „чек-табла“. Играта дама се игра на темни (црни или зелени) квадрати. Секој играч има темно квадрат на крајната лева страна и светло квадрат на крајната десна страна. Двојниот агол е карактеристичниот пар темни квадрати во блискиот десен агол.
Парчињата се црвено-бели, а во повеќето книги се нарекуваат црно-бело. Во некои современи публикации, тие се нарекуваат црвено-бело. Сетови купени во продавници може да бидат со други бои. Црно-црвените парчиња сè уште се нарекуваат црно (или црвено) и бело, за да можете да ги читате книгите. Парчињата се во цилиндрична форма, многу пошироки отколку што се високи (види дијаграм). Парчињата на турнирот се мазни и немаат дизајни (круни или концентрични кругови) на нив. Парчињата се ставаат на темните квадрати на таблата.
Почетната позиција е секој играч да има дванаесет фигури, на дванаесетте темни квадрати најблиску до неговиот раб на таблата. Забележете дека во проверливите дијаграми, парчињата обично се поставуваат на квадратите во светло обоени, заради читливост. На вистинска табла тие се на темните квадрати.
Движење: Парче што не е крал може да помести еден квадрат, дијагонално, напред, како на дијаграмот десно. Кралот може да помести еден квадрат дијагонално, напред или назад. Парче (парче или крал) може да се премести само на празен квадрат. Потегот може да се состои и од еден или повеќе скокови (следниот пасус).
Скокање: го фаќате парчето на противникот (парче или крал) со прескокнување преку него, дијагонално, до соседниот празен квадрат надвор од него. Трите квадрати мора да бидат наредени (дијагонално соседни) како на дијаграмот лево: вашата скокачка парче (парче или крал), парчето на противникот (парче или крал), празен квадрат. Кралот може да скока дијагонално, напред или назад. Парче што не е крал, може да скока само дијагонално напред. Можете да направите повеќекратен скок (видете го дијаграмот од десната страна), само со едно парче, со прескокнување од празен квадрат до празен квадрат. Во повеќекратен скок, парчето за скокање или кралот може да ги менува правците, скокајќи прво во една, а потоа во друга насока. Можете да скокате само едно парче со кој било даден скок, но можете да скокнете неколку парчиња со движење од неколку скокови. Ги отстранувате скоканите парчиња од таблата. Не можете да го прескокнете сопственото парче. Не можете да го прескокнете истото парче двапати, во ист потег. Ако можеш да скокнеш, мораш. И, мора да се заврши повеќекратен скок; не можете да застанете делумно преку повеќекратен скок. Ако имате избор на скокови, можете да изберете меѓу нив, без разлика дали некои од нив се повеќекратни или не. Парче, без разлика дали е крал или не, може да скокне крал.
Надградба до крал: кога парчето ќе стигне до последниот ред (кралскиот ред), тоа станува Крал. Втора дама се става над таа, од страна на противникот. Парче кое штотуку издигна, не може да продолжи да скока фигури до следниот потег.
Прво се движи црвено. Играчите се движат наизменично. Можете да направите само еден потег по вртење. Мора да се движите. Ако не можете да се движите, губите. Играчите вообичаено избираат бои по случаен избор, а потоа ги менуваат боите во следните игри.