Правила на игра: Reversi.
Како да играш?
За да играте, само кликнете на квадратот каде да го поставите вашиот пион.
Правилата на играта
Играта Reversi е игра на стратегија каде се обидувате да ја поседувате најголемата можна територија. Целта на играта е да го има најголемиот дел од вашите дискови во боја на таблата на крајот од играта.
Почеток на играта: Секој играч зема 32 дискови и избира една боја што ќе ја користи во текот на играта. Црното става два црни диска, а Белата става два бели диска како што е прикажано на следната графика. Играта секогаш започнува со ова поставување.
Потегот се состои од „превртување“ на дисковите на вашиот противник, а потоа превртување на дисковите во ваша боја. Да се оддалечи значи да поставите диск на таблата така што редот на дискови на вашиот противник да се граничи на секој крај со диск со вашата боја. („Ред“ може да се состои од еден или повеќе дискови).
Еве еден пример: Белиот диск А веќе беше поставен на таблата. Поставувањето на белиот диск B го надминува редот од три црни дискови.
Потоа, белото ги превртува дисковите надвор од рабовите и сега редот изгледа вака:
Детални правила на Reversi
- Црното секогаш прво се движи.
- Ако на вртење не можете да надминете и да превртите барем еден спротивен диск, вашиот ред е пропуштен и вашиот противник повторно се движи. Меѓутоа, ако ви е достапен потег, можеби нема да го изгубите редот.
- Дискот може да го надмине секој број на дискови во еден или повеќе редови во кој било број насоки во исто време - хоризонтално, вертикално или дијагонално. (Редот е дефиниран како еден или повеќе дискови во континуирана права линија ). Погледнете ги двете следни графики.
- Не можете да го прескокнете вашиот сопствен диск во боја за да го надминете спротивниот диск. Погледнете ја следната графика.
- Дисковите може да се отстранат само како директен резултат на движење и мора да паднат во директната линија на дискот поставен надолу. Погледнете ги двете следни графики.
- Сите дискови кои се отфрлени при секое движење мора да се превртат, дури и ако е во корист на играчот воопшто да не ги превртува.
- Играчот кој превртува диск што не требаше да се сврти, може да ја поправи грешката се додека противникот не направи последователен потег. Ако противникот веќе се преселил, предоцна е да се смени и дискот(ите) остануваат како што се.
- Откако дискот е поставен на квадрат, тој никогаш не може да се премести на друг квадрат подоцна во играта.
- Ако на играчот му снема дискови, но сепак има можност да го надмине противничкиот диск на неговиот или нејзиниот ред, противникот мора да му даде на играчот диск да го користи. (Ова може да се случи онолку пати колку што му треба на плеерот и може да користи диск).
- Кога веќе не е можно ниту еден играч да се движи, играта е завршена. Дисковите се бројат и играчот со поголемиот дел од неговите или нејзините дискови во боја на таблата е победник.
- Забелешка: Можно е играта да заврши пред да се пополнат сите 64 квадрати; ако не е можно повеќе преместување.