checkers plugin iconകളിയുടെ നിയമങ്ങൾ: ചെക്കറുകൾ.
pic checkers
എങ്ങനെ കളിക്കാം?
ഒരു കഷണം നീക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ ചെയ്യാം:
ഗെയിം സ്തംഭിച്ചുവെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ നിയമം നിങ്ങൾക്ക് അറിയാത്തതുകൊണ്ടാണ്: ഒരു പണയം കഴിക്കുന്നത്, സാധ്യമെങ്കിൽ, എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു നിർബന്ധിത പ്രസ്ഥാനമാണ്.
കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ
ഈ ഗെയിമിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾ അമേരിക്കൻ നിയമങ്ങളാണ്: ഒരു പണയം കഴിക്കുന്നത്, സാധ്യമെങ്കിൽ, എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു നിർബന്ധിത ചലനമാണ്.
checkers empty
ഗെയിം ബോർഡ് ചതുരാകൃതിയിലാണ്, അറുപത്തിനാല് ചെറിയ ചതുരങ്ങൾ, 8x8 ഗ്രിഡിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രസിദ്ധമായ "ചെക്കർ-ബോർഡ്" പാറ്റേണിൽ, ചെറിയ ചതുരങ്ങൾ മാറിമാറി ഇളം ഇരുണ്ട നിറങ്ങളുള്ളതാണ് (ടൂർണമെന്റുകളിൽ പച്ചയും ബഫും). ഇരുണ്ട (കറുത്തതോ പച്ചയോ) ചതുരങ്ങളിലാണ് ചെക്കർ കളി കളിക്കുന്നത്. ഓരോ കളിക്കാരനും അവന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഇരുണ്ട ചതുരവും വലതുവശത്ത് ഒരു നേരിയ ചതുരവും ഉണ്ട്. അടുത്ത വലത് കോണിലുള്ള ഇരുണ്ട ചതുരങ്ങളുടെ വ്യതിരിക്തമായ ജോഡിയാണ് ഇരട്ട മൂല.

checkers pieces
കഷണങ്ങൾ ചുവപ്പും വെളുപ്പും ആണ്, മിക്ക പുസ്തകങ്ങളിലും ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ചില ആധുനിക പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളിൽ അവയെ ചുവപ്പും വെള്ളയും എന്ന് വിളിക്കുന്നു. സ്റ്റോറുകളിൽ വാങ്ങുന്ന സെറ്റുകൾ മറ്റ് നിറങ്ങളായിരിക്കാം. കറുപ്പും ചുവപ്പും നിറത്തിലുള്ള കഷണങ്ങൾ ഇപ്പോഴും കറുപ്പ് (അല്ലെങ്കിൽ ചുവപ്പ്) എന്നും വെള്ള എന്നും വിളിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കാൻ കഴിയും. കഷണങ്ങൾ സിലിണ്ടർ ആകൃതിയിലാണ്, അവ ഉയരത്തേക്കാൾ വളരെ വിശാലമാണ് (ഡയഗ്രം കാണുക). ടൂർണമെന്റ് കഷണങ്ങൾ മിനുസമാർന്നതാണ്, അവയിൽ ഡിസൈനുകളൊന്നും (കിരീടങ്ങളോ കേന്ദ്രീകൃത വൃത്തങ്ങളോ) ഇല്ല. കഷണങ്ങൾ ബോർഡിന്റെ ഇരുണ്ട ചതുരങ്ങളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

checkers start
ഓരോ കളിക്കാരനും പന്ത്രണ്ട് കഷണങ്ങൾ ഉള്ളതാണ് ആരംഭ സ്ഥാനം , ബോർഡിന്റെ അരികിൽ ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള പന്ത്രണ്ട് ഇരുണ്ട ചതുരങ്ങളിൽ. ചെക്കർ ഡയഗ്രമുകളിൽ, വായനാക്ഷമതയ്ക്കായി കഷണങ്ങൾ സാധാരണയായി ഇളം നിറമുള്ള ചതുരങ്ങളിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒരു യഥാർത്ഥ ബോർഡിൽ അവർ ഇരുണ്ട ചതുരങ്ങളിലാണ്.

checkers move
ചലിക്കുന്നത്: രാജാവല്ലാത്ത ഒരു കഷണത്തിന് വലതുവശത്തുള്ള ഡയഗ്രാമിലെന്നപോലെ ഒരു ചതുരം ഡയഗണലായി മുന്നോട്ട് നീക്കാൻ കഴിയും. ഒരു രാജാവിന് ഒരു ചതുരം ഡയഗണലായി മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും നീക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കഷണം (കഷണം അല്ലെങ്കിൽ രാജാവ്) ഒഴിഞ്ഞ ചതുരത്തിലേക്ക് മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ. ഒരു നീക്കത്തിൽ ഒന്നോ അതിലധികമോ ജമ്പുകളും അടങ്ങിയിരിക്കാം (അടുത്ത ഖണ്ഡിക).

checkers jump
ചാടൽ: നിങ്ങൾ ഒരു എതിരാളിയുടെ കഷണം (കഷണം അല്ലെങ്കിൽ രാജാവ്) പിടിച്ചെടുക്കുക, അതിന് മുകളിലൂടെ, ഡയഗണലായി, അതിനപ്പുറം തൊട്ടടുത്തുള്ള ഒഴിഞ്ഞ ചതുരത്തിലേക്ക് ചാടി. ഇടതുവശത്തുള്ള ഡയഗ്രാമിലെന്നപോലെ മൂന്ന് സ്ക്വയറുകളും നിരത്തണം (ഡയഗണലായി തൊട്ടടുത്ത്): നിങ്ങളുടെ ജമ്പിംഗ് പീസ് (കഷണം അല്ലെങ്കിൽ രാജാവ്), എതിരാളിയുടെ കഷണം (കഷണം അല്ലെങ്കിൽ രാജാവ്), ശൂന്യമായ ചതുരം. ഒരു രാജാവിന് ഡയഗണലായി, മുന്നോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പിന്നിലേക്ക് ചാടാൻ കഴിയും. രാജാവല്ലാത്ത ഒരു കഷണത്തിന് ഡയഗണലായി മുന്നോട്ട് കുതിക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ. ശൂന്യമായ ചതുരത്തിലേക്ക് ശൂന്യമായ ചതുരത്തിലേക്ക് ചാടി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കഷണം മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നിലധികം ജമ്പ് (വലതുവശത്തുള്ള ഡയഗ്രം കാണുക) നടത്താം. ഒന്നിലധികം ജമ്പിൽ, ചാടുന്ന പീസ് അല്ലെങ്കിൽ രാജാവിന് ദിശകൾ മാറ്റാൻ കഴിയും, ആദ്യം ഒരു ദിശയിലേക്കും പിന്നീട് മറ്റൊരു ദിശയിലേക്കും ചാടാം. നൽകിയിരിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും ജമ്പ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കഷണം മാത്രമേ ചാടാൻ കഴിയൂ, എന്നാൽ നിരവധി ജമ്പുകളുടെ നീക്കത്തിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി കഷണങ്ങൾ ചാടാനാകും. നിങ്ങൾ ബോർഡിൽ നിന്ന് ചാടിയ കഷണങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തം കഷണം ചാടാൻ കഴിയില്ല. ഒരേ നീക്കത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ കഷണം രണ്ടുതവണ ചാടാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ചാടാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വേണം. കൂടാതെ, ഒന്നിലധികം ജമ്പ് പൂർത്തിയാക്കണം; ഒന്നിലധികം ജമ്പ് വഴി നിങ്ങൾക്ക് നിർത്താൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ജമ്പുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവയിൽ ചിലത് ഒന്നിലധികം ആണോ അല്ലയോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഒരു കഷണം, അത് രാജാവാണെങ്കിലും അല്ലെങ്കിലും, ഒരു രാജാവിനെ ചാടാൻ കഴിയും.

രാജാവിലേക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക: ഒരു കഷണം അവസാന വരിയിൽ (കിംഗ് റോ) എത്തുമ്പോൾ, അത് ഒരു രാജാവായി മാറുന്നു. രണ്ടാമത്തെ ചെക്കർ അതിന്റെ മുകളിൽ, എതിരാളി സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ രാജാവായ ഒരു കഷണം, അടുത്ത നീക്കം വരെ, ജമ്പിംഗ് കഷണങ്ങൾ തുടരാൻ കഴിയില്ല.
ചുവപ്പ് ആദ്യം നീങ്ങുന്നു. കളിക്കാർ മാറിമാറി നീങ്ങുന്നു. ഓരോ തിരിവിലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നീക്കം മാത്രമേ നടത്താനാകൂ. നിങ്ങൾ നീങ്ങണം. നിങ്ങൾക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടും. കളിക്കാർ സാധാരണയായി ക്രമരഹിതമായി നിറങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് തുടർന്നുള്ള ഗെയിമുകളിൽ ഇതര നിറങ്ങൾ.