കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ: പൂൾ.
എങ്ങനെ കളിക്കാം?
കളിക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ 4 നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കണം.
- 1. ദിശ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് വടി നീക്കുക.
- 2. പന്തിന് നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്പിൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ വെളുത്ത വൃത്തത്തിന്റെ അടിയിൽ കറുത്ത ഡോട്ട് സ്ഥാപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു വസ്തുവിൽ തട്ടിയ ശേഷം നിങ്ങളുടെ പന്ത് തിരികെ പോകും.
- 3. നിങ്ങളുടെ ഷോട്ടിന്റെ ശക്തി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- 4. നിങ്ങളുടെ ചലനം തയ്യാറാകുമ്പോൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.
കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ
ഈ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ 8-ബോൾ പൂളിന്റെ നിയമങ്ങളാണ്, എന്നും വിളിക്കപ്പെടുന്നു
"Snooker"
.
- 8 പന്തുകൾ ദ്വാരങ്ങളിലേക്ക് ഇടുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം. നിങ്ങൾ ആദ്യം നിങ്ങളുടെ നിറത്തിലുള്ള 7 പന്തുകളും ഒടുവിൽ കറുത്ത പന്തും ഇടണം.
- കളിക്കാർ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി കളിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു പന്ത് വിജയകരമായി പോക്കറ്റ് ചെയ്താൽ, അവൻ ഒരു തവണ കൂടി കളിക്കും.
- വെളുത്ത പന്ത് അടിക്കാനും വെളുത്ത പന്ത് മാത്രം അടിച്ച് മറ്റ് പന്തുകൾക്കെതിരെ എറിയാനും നിങ്ങൾക്ക് അവകാശമുണ്ട്.
- കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ കളിക്കാർക്ക് നിറങ്ങളില്ല. ഒരു കളിക്കാരൻ ആദ്യമായി ഒരു ദ്വാരത്തിൽ ഒരു പന്ത് ഇടുമ്പോൾ, അയാൾക്ക് ഈ നിറം ലഭിക്കും, അവന്റെ എതിരാളിക്ക് മറ്റൊരു നിറം ലഭിക്കും. മുഴുവൻ ഗെയിമിനും നിറങ്ങൾ ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു.
- നിങ്ങളുടെ ഊഴമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ നിറത്തിലുള്ള പന്തുകൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി ദ്വാരങ്ങളിൽ ഇടാൻ ശ്രമിക്കണം. നിങ്ങളുടെ 7 പന്തുകൾ ഇതിനകം ദ്വാരങ്ങളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ കറുത്ത പന്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഇടുകയും തുടർന്ന് നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയും വേണം.
- മറ്റേ കളിക്കാരന്റെ പന്തുകൾ ആദ്യം അടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവകാശമില്ല. നിങ്ങൾ അടിക്കുന്ന ആദ്യ പന്ത് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നിറത്തിലായിരിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ മേശപ്പുറത്ത് പന്തുകളൊന്നും അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ് ആയിരിക്കണം. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, അത് ഒരു തെറ്റാണ്.
- വെളുത്ത പന്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ ഇടാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവകാശമില്ല. നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെട്ട് വെളുത്ത പന്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ ഇടുകയാണെങ്കിൽ, അത് ഒരു അബദ്ധമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
- തെറ്റ് ചെയ്താൽ ശിക്ഷിക്കപ്പെടും. ശിക്ഷ ഇനിപ്പറയുന്നതാണ്: കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് വെളുത്ത പന്ത് അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നിടത്തേക്ക് നീക്കാൻ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് അവകാശമുണ്ട്. അയാൾക്ക് എളുപ്പമുള്ള ഷോട്ട് ഉണ്ടാകും.
- കളി അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ കറുത്ത പന്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഇട്ടാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ നഷ്ടപ്പെടും.
- നിങ്ങൾ കറുത്ത പന്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ ഇടുകയും ഒരു തെറ്റ് വരുത്തുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടും. നിങ്ങളുടെ നിറത്തിലുള്ള പന്തുകളൊന്നും മേശപ്പുറത്ത് അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിലും. അതിനാൽ, കറുപ്പും വെളുപ്പും ഒരേ സമയം പോക്കറ്റ് ചെയ്താൽ അവസാന ഷോട്ടിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും തോൽക്കാം.
- ഇത് അൽപ്പം സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ വിഷമിക്കേണ്ട, ഇതൊരു ലളിതമായ ഗെയിമാണ്. ഇത് രസകരമാണ്, അതിനാൽ ഇത് പരീക്ഷിക്കുക. ഈ ആപ്ലിക്കേഷനിൽ ഇത് വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് അവിടെ ധാരാളം സുഹൃത്തുക്കളെ ലഭിക്കും!
കുറച്ച് തന്ത്രം
- പൂൾ ഗെയിം ആക്രമണ-പ്രതിരോധ ഗെയിമാണ്. തുടക്കക്കാർ എപ്പോഴും സ്കോർ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ശരിയായ ചലനമല്ല. ചിലപ്പോൾ പ്രതിരോധിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. പ്രതിരോധിക്കാൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്: നിങ്ങൾക്ക് വൈറ്റ് ബോൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും, അവിടെ എതിരാളിക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ചലനമുണ്ടാകും. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ തടയാം. തടയൽ (എന്നും വിളിക്കുന്നു
"snook"
) നിങ്ങളുടെ പന്തുകൾക്ക് പിന്നിൽ വെളുത്ത പന്ത് മറച്ചുവെച്ചുകൊണ്ട് തിരിച്ചറിയുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് അവിടെ നിന്ന് നേരിട്ട് ഒരു പന്ത് എറിയുന്നത് അസാധ്യമാണ്. എതിരാളി ഒരുപക്ഷേ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്യും.
- നിങ്ങളുടെ പന്ത് ദ്വാരത്തിൽ ഇടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, മൃദുവായി ഷൂട്ട് ചെയ്ത് ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ പന്ത് അടുപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പ്രസ്ഥാനം വിജയിക്കും.
- നിങ്ങളുടെ രണ്ടാമത്തെ ചലനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലത്ത് വൈറ്റ് ബോൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് സ്പിൻ ഉപയോഗിക്കുക, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ ടേണിൽ നിരവധി തവണ സ്കോർ ചെയ്യാം.
- തുടക്കക്കാർ എല്ലായ്പ്പോഴും വളരെ കഠിനമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഭാഗ്യം ലഭിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും നല്ല ആശയമല്ല. കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ആകസ്മികമായി കറുത്ത പന്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്കോ വെളുത്ത പന്തിലേക്കോ പോക്കറ്റ് ചെയ്യാം.
- പദ്ധതികൾ ഉണ്ടാക്കുക. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, അടുത്ത നീക്കങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്ലാൻ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഇത് തുടക്കക്കാരും വിദഗ്ധരും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഇത് പ്ലാനിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണമാണ്: « ഞാൻ ഈ പന്ത് ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഇടും, തുടർന്ന് ഇടത് സ്പിൻ ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഞാൻ വെളുത്ത പന്ത് ഇടതുവശത്ത് സ്ഥാപിക്കും, ഒടുവിൽ ഞാൻ എന്റെ എതിരാളിയെ തടയും. »
റോബോട്ടിനെതിരെ കളിക്കുക
റോബോട്ടിന്റെ ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസിന് എതിരായി കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്, ഈ ഗെയിമിൽ മെച്ചപ്പെടാനുള്ള നല്ലൊരു വഴിയാണിത്. ആപ്ലിക്കേഷൻ 7 പുരോഗമന ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു:
- ലെവൽ 1 - "റാൻഡം":
റോബോട്ട് പൂർണ്ണമായും കണ്ണടച്ച് കളിക്കുന്നു. അവൻ വിചിത്രമായ നീക്കങ്ങൾ നടത്തും, മിക്കപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തെറ്റ് ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ഒറ്റയ്ക്ക് കളിച്ചതുപോലെയാണ് ഇത്.
- ലെവൽ 2 - "എളുപ്പം":
റോബോട്ട് നന്നായി ലക്ഷ്യമിടുന്നില്ല, ധാരാളം തെറ്റുകൾ വരുത്തുന്നു, അവൻ നന്നായി ആക്രമിക്കുന്നില്ല, മാത്രമല്ല അവൻ നന്നായി പ്രതിരോധിക്കുന്നില്ല.
- ലെവൽ 3 - "മീഡിയം":
റോബോട്ട് കുറച്ചുകൂടി മെച്ചമായി ലക്ഷ്യമിടുന്നു, കൂടാതെ കുറച്ച് തെറ്റുകൾ വരുത്തുന്നു. പക്ഷേ, അവൻ ഇപ്പോഴും നന്നായി ആക്രമിക്കുകയോ നന്നായി പ്രതിരോധിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല.
- ലെവൽ 4 - "ബുദ്ധിമുട്ട്":
റോബോട്ട് വളരെ നന്നായി ലക്ഷ്യമിടുന്നു, പക്ഷേ പൂർണ്ണമല്ല. അവൻ ഇപ്പോഴും തെറ്റുകൾ വരുത്തുന്നു, അവൻ ഇപ്പോഴും നന്നായി ആക്രമിക്കുന്നില്ല. എന്നാൽ അദ്ദേഹം ഇപ്പോൾ നന്നായി പ്രതിരോധിക്കുന്നു. ഈ തലത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു തെറ്റ് വരുത്തിയാൽ വെളുത്ത പന്ത് എങ്ങനെ സ്ഥാപിക്കണമെന്ന് റോബോട്ടിന് അറിയാം.
- ലെവൽ 5 - "വിദഗ്ധൻ":
റോബോട്ട് പൂർണ്ണമായി ലക്ഷ്യമിടുന്നു, കൂടാതെ മിക്ക തെറ്റുകളും എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാമെന്ന് അവനറിയാം. സങ്കീർണ്ണമായ റീബൗണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അദ്ദേഹത്തിന് ഇപ്പോൾ ആക്രമിക്കാനും പ്രതിരോധിക്കാനും കഴിയും. റോബോട്ട് സാങ്കേതികമായി മികച്ചതാണ്, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു തന്ത്രവുമില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു വിദഗ്ദ്ധനാണെങ്കിൽ, വെളുത്ത പന്തിന്റെ സ്പിൻ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ, അല്ലെങ്കിൽ റോബോട്ടിനെ കളിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച പ്രതിരോധ ഷോട്ട് നടത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അവനെ പരാജയപ്പെടുത്തും.
- ലെവൽ 6 - "ചാമ്പ്യൻ":
റോബോട്ട് ഒരു തെറ്റും ചെയ്യില്ല. ഈ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തലത്തിൽ, റോബോട്ടിന് ഇപ്പോൾ ചിന്തിക്കാനും ഒരു തന്ത്രം ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും. അയാൾക്ക് ഒരു ഷോട്ട് മുൻകൂട്ടി ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ബോൾ സ്പിൻ ഉപയോഗിച്ച് തന്റെ സ്ഥാനം മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും. അയാൾക്ക് പ്രതിരോധിക്കണമെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനവും പ്രയാസകരമാക്കും. അവനെ തോൽപ്പിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു ചാമ്പ്യനെപ്പോലെ കളിച്ചാൽ ഇപ്പോഴും വിജയിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം റോബോട്ട് ഇപ്പോഴും ഈ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തലത്തിൽ ഒരു മനുഷ്യനെപ്പോലെ കളിക്കുന്നു.
- ലെവൽ 7 - "ജീനിയസ്":
ഇതാണ് ആത്യന്തിക ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവൽ. റോബോട്ട് വളരെ നന്നായി കളിക്കുന്നു, നന്നായി കളിക്കുന്നു: അവൻ ഒരു യന്ത്രത്തെപ്പോലെ കളിക്കുന്നു. ഒരു ടേണിൽ 8 പന്തുകൾ പോക്കറ്റ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അവസരം മാത്രമേ ലഭിക്കൂ. നിങ്ങൾ ഒരു ഷോട്ട് നഷ്ടപ്പെടുകയോ പ്രതിരോധിക്കുകയോ ചെയ്താൽ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിന് ശേഷം ഒരിക്കൽ മാത്രം റോബോട്ടിനെ വീണ്ടും കളിക്കാൻ അനുവദിച്ചാൽ, അവൻ 8 പന്തുകൾ പോക്കറ്റിലാക്കി വിജയിക്കും. ഓർക്കുക: നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അവസരം മാത്രമേ ലഭിക്കൂ!