Peraturan permainan: Pool.
Bagaimana untuk bermain?
Apabila tiba giliran anda untuk bermain, anda mesti menggunakan 4 kawalan.
- 1. Gerakkan kayu untuk memilih arah.
- 2. Pilih putaran yang diberikan kepada bola. Contohnya, jika anda meletakkan titik hitam di bahagian bawah bulatan putih, bola anda akan kembali selepas terkena objek.
- 3. Pilih kekuatan pukulan anda.
- 4. Klik butang untuk bermain apabila pergerakan anda disediakan.
Peraturan permainan
Peraturan permainan ini ialah peraturan kolam 8 bola, juga dipanggil
"Snooker"
.
- Matlamat permainan ini adalah untuk memasukkan 8 bola ke dalam lubang. Anda mesti meletakkan 7 bola warna anda dahulu, dan akhirnya bola hitam.
- Pemain bermain satu demi satu. Tetapi jika seorang pemain berjaya mengantongi satu bola, dia bermain sekali lagi.
- Anda mempunyai hak untuk memukul bola putih, dan hanya bola putih, dan membalingnya terhadap bola lain.
- Pada permulaan permainan, pemain tidak mempunyai warna. Apabila seorang pemain memasukkan satu bola ke dalam lubang untuk kali pertama, dia mendapat warna ini, dan lawannya mendapat warna lain. Warna dikaitkan untuk keseluruhan permainan.
- Apabila tiba giliran anda, anda mesti cuba memasukkan bola warna anda ke dalam lubang, satu demi satu. Apabila 7 bola anda sudah masuk ke dalam lubang, anda mesti memasukkan bola hitam ke dalam lubang dan kemudian anda menang.
- Anda tidak mempunyai hak untuk memukul bola pemain lain terlebih dahulu. Bola pertama yang anda pukul mestilah salah satu warna anda sendiri, atau bola hitam jika anda tidak mempunyai bola yang tinggal di atas meja. Jika anda gagal dalam melakukan ini, ia adalah satu kesalahan.
- Anda tidak mempunyai hak untuk memasukkan bola putih ke dalam lubang. Jika anda gagal dan memasukkan bola putih ke dalam lubang, ia dianggap sebagai satu kesilapan.
- Jika anda melakukan kesalahan, anda akan dihukum. Hukumannya adalah seperti berikut: Lawan anda mempunyai hak untuk memindahkan bola putih ke tempat yang dia mahu sebelum bermain. Dia akan mendapat pukulan mudah.
- Jika anda memasukkan bola hitam ke dalam lubang sebelum tamat permainan, anda akan kalah serta-merta.
- Jika anda memasukkan bola hitam ke dalam lubang dan melakukan kesalahan, anda kalah. Walaupun anda sudah tidak mempunyai bola warna anda di atas meja. Jadi anda masih boleh tewas pada pukulan terakhir jika anda menyaku hitam dan putih pada masa yang sama.
- Ia kelihatan agak rumit, tetapi jangan risau, ia adalah permainan yang mudah. Dan ia menyeronokkan, jadi cubalah. Ia sangat popular pada aplikasi ini. Anda akan mendapat ramai kawan di sana!
Sedikit strategi
- Permainan pool adalah permainan serangan-pertahanan. Pemula sentiasa mahu menjaringkan gol, tetapi ia tidak selalunya pergerakan yang betul. Kadang-kadang, lebih baik untuk mempertahankan. Terdapat dua cara untuk bertahan: Anda boleh meletakkan bola putih di mana pihak lawan akan mempunyai pergerakan yang sukar. Atau anda boleh menyekat lawan anda. Menyekat (juga dipanggil
"snook"
) direalisasikan dengan menyembunyikan bola putih di belakang bola anda, sehingga mustahil untuk lawan anda menembak bola terus dari sana. Pihak lawan mungkin akan melakukan kesalahan.
- Jika anda tidak boleh memasukkan bola anda ke dalam lubang, tembak perlahan dan cuba mendekatkan bola anda dari lubang. Pergerakan anda seterusnya akan menang.
- Adalah penting untuk memikirkan pergerakan kedua anda. Gunakan putaran untuk meletakkan bola putih di tempat tertentu, supaya anda boleh menjaringkan beberapa kali dalam giliran yang sama.
- Pemula sentiasa mahu menembak dengan sangat kuat, berharap untuk bertuah. Tetapi ia tidak selalu idea yang baik. Kerana anda secara tidak sengaja boleh memasukkan bola hitam ke dalam lubang, atau bola putih.
- Membuat perancangan. Setiap kali anda bermain, anda mesti mempunyai rancangan untuk langkah seterusnya. Ini menjadikan perbezaan antara pemula dan pakar. Ini adalah contoh pelan: « Saya akan memasukkan bola ini ke dalam lubang, kemudian saya akan meletakkan bola putih di sebelah kiri menggunakan kesan putaran kiri, dan akhirnya saya akan menghalang lawan saya. »
Bermain melawan robot
Bermain menentang kecerdasan buatan robot adalah menyeronokkan, dan ia adalah cara yang baik untuk meningkatkan permainan ini. Aplikasi ini mencadangkan 7 tahap kesukaran progresif:
- Tahap 1 - "rawak":
Robot bermain dengan mata tertutup sepenuhnya. Dia akan membuat langkah pelik, dan kebanyakan masa, anda akan mendapat kesalahan. Ia hampir seolah-olah anda bermain bersendirian.
- Tahap 2 - "mudah":
Robot tidak mensasarkan dengan baik, membuat banyak kesilapan, dan dia tidak menyerang dengan baik, dan dia tidak bertahan dengan baik.
- Tahap 3 - "sederhana":
Robot mensasarkan sedikit lebih baik, dan kurang melakukan kesilapan. Tetapi dia masih tidak menyerang dengan baik atau bertahan dengan baik.
- Tahap 4 - "sukar":
Robot mensasarkan dengan sangat baik, tetapi tidak sempurna. Dia masih melakukan kesilapan, dan dia masih tidak menyerang dengan baik. Tetapi dia bertahan dengan lebih baik sekarang. Juga pada tahap ini, robot tahu cara meletakkan bola putih jika anda melakukan kesalahan.
- Tahap 5 - "pakar":
Robot mensasarkan dengan sempurna, dan dia tahu cara mengelakkan kebanyakan kesilapan. Dia kini boleh menyerang dan bertahan menggunakan lantunan kompleks. Robot itu bagus dari segi teknikal, tetapi dia tidak mempunyai strategi. Jika anda seorang pakar, dan jika anda tahu cara menggunakan putaran bola putih, atau jika anda boleh membuat pukulan pertahanan yang baik sebelum membiarkan robot bermain, anda akan mengalahkannya.
- Tahap 6 - "juara":
Robot tidak akan membuat sebarang kesilapan. Dan pada tahap kesukaran ini, robot kini boleh berfikir dan dia boleh menggunakan strategi. Dia boleh merancang satu pukulan lebih awal, dan dia boleh memperbaiki kedudukannya menggunakan putaran bola. Dia juga akan menyukarkan kedudukan anda jika dia perlu bertahan. Dia sangat sukar untuk dikalahkan. Tetapi masih mungkin untuk menang jika anda bermain seperti juara, kerana robot itu masih bermain seperti manusia pada tahap kesukaran ini.
- Tahap 7 - "genius":
Ini ialah tahap kesukaran muktamad. Robot itu bermain dengan sangat baik, malah lebih baik daripada yang baik: Dia bermain seperti mesin. Anda hanya akan mempunyai satu peluang untuk poket 8 bola dalam satu pusingan. Jika anda terlepas satu pukulan, atau jika anda bertahan, atau jika anda membiarkan robot itu bermain semula hanya sekali selepas giliran anda bermain, dia akan poket 8 bola dan menang. Ingat: Anda hanya akan mempunyai satu peluang!