ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများ- စစ်တုရင်။
ကစားနည်း?
အပိုင်းတစ်ခုကို ရွှေ့ရန်၊ သင်သည် ၎င်းကို မတူညီသော နည်းလမ်းနှစ်ခုဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်သည်-
- ရွှေ့ရန် အပိုင်းကို နှိပ်ပါ။ ထို့နောက် ရွှေ့ရန် လေးထောင့်ကွက်ကို နှိပ်ပါ။
- ရွှေ့ရန် အပိုင်းကို နှိပ်ပါ၊ မလွှတ်ပါနှင့် ၎င်းကို ပစ်မှတ်စတုရန်းပေါ်သို့ ဆွဲချပါ။
ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများ
နိဒါန်း
စတင်သည့် အနေအထားတွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် စစ်တပ်တစ်ခုဖွဲ့စည်းကာ ဘုတ်ပေါ်တွင် အပိုင်းများစွာ ထားရှိထားသည်။ အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် တိကျသော လှုပ်ရှားမှုပုံစံတစ်ခုရှိသည်။
တပ်မတော်နှစ်ရပ်သည် တစ်ချိန်တည်းတွင် တိုက်ပွဲဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုစီကစားမည်ဖြစ်ပြီး ရန်သူအား ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုကို ကစားစေမည်ဖြစ်သည်။
တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာများနှင့် စစ်ရေးဗျူဟာများကို အသုံးပြု၍ ရန်သူ့အပိုင်းများကို သိမ်းပိုက်ပြီး ရန်သူနယ်မြေထဲသို့ တိုးဝင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရန်သူဘုရင်ကို သိမ်းပိုက်ရန်ဖြစ်သည်။
ဘုရင်
ဘုရင်သည် သူ၏လမ်းကြောင်းကို မည်သည့်အရာကမျှ မတားဆီးသရွေ့ ထောင့်တစ်နေရာကို ရွေ့လျားနိုင်သည်။
ဘုရင်သည် စတုရန်းတစ်ခုသို့ မရွေ့နိုင်ပါ။
- သူ့ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းအစတစ်ခုက သိမ်းပိုက်ထားတဲ့၊
- ရန်သူက စစ်ဆေးတဲ့နေရာမှာ
- ရန်သူဘုရင်နှင့် ကပ်လျက်
ဘုရင်မ
မိဖုရားသည် မည်သည့်စတုရန်းအမြောက်အမြားကိုမဆို တည့်တည့် သို့မဟုတ် ထောင့်ဖြတ်မျဉ်းအတိုင်း ရွေ့နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ အစွမ်းထက်ဆုံးအပိုင်းဖြစ်သည်။
တောကျီးကန်း
တောင်ကျီးသည် မျဉ်းဖြောင့်အတိုင်း၊ စတုရန်းအမြောက်အမြားကို အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက်ဖြင့် ရွေ့လျားနိုင်သည်။
ဘုန်းတော်ကြီး
ဘုန်းတော်ကြီးသည် စတုရန်းအမြောက်အများကို ထောင့်ဖြတ်ရွှေ့နိုင်သည်။ ဆရာတော်တစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းကိုစတင်သည်နှင့်အမျှ တူညီသောအရောင်အဆင်းလေးများပေါ်တွင်သာ လှုပ်ရှားနိုင်သည်။
သူရဲ
Knight သည် အပိုင်းတစ်ခုကို ကျော်ဖြတ်နိုင်သော တစ်ခုတည်းသော အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။
အပေါင်
အပေါင်သည် ၎င်း၏ အနေအထားနှင့် ပြိုင်ဘက်၏ အပိုင်းပိုင်း အနေအထားပေါ် မူတည်၍ မတူညီသော ရွေ့လျားမှု ပုံစံများ ရှိသည်။
- အပေါင်သည် ၎င်း၏ပထမရွေ့လျားမှုတွင် လေးထောင့်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုကို ရှေ့တည့်တည့်သို့ ရွှေ့နိုင်သည်။
- ပထမရွှေ့ပြီးနောက် အပေါင်သည် တစ်ကြိမ်လျှင် စတုရန်းတစ်ခုသာ ရှေ့သို့ တိုးသွားနိုင်သည်။
- အပေါင်သည် ဦးတည်ချက်တစ်ခုစီတွင် ရှေ့စတုရန်းလေးထောင့်အတိုင်း ရွေ့လျားခြင်းဖြင့် ဖမ်းယူသည်။
- အပေါင်သည် ဘယ်တော့မှ ရွေ့လျားခြင်း သို့မဟုတ် နောက်ပြန်မဖမ်းနိုင်ပါ။ ရှေ့ကိုပဲ ဆက်သွားမယ်။
အပေါင်မြှင့်တင်ရေး
Pawn သည် ဘုတ်အစွန်းသို့ ရောက်ပါက ၎င်းကို ပိုမိုအားကောင်းသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့် လဲလှယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကြီးမားတဲ့ အားသာချက်တစ်ခုပါပဲ။
ဖြစ်နိုင်ခြေ
« en passant »
ပြိုင်ဘက်၏ Pawn သည် ၎င်း၏စတုရန်းနှစ်ခုရှေ့တွင် လေးထောင့်နှစ်ခုမှရွှေ့ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ Pawn သည် ၎င်းဘေးတွင်ရှိနေချိန်တွင် Pawn capture သည် ပေါ်ပေါက်လာပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော ဖမ်းယူမှုသည် ယခုအချိန်တွင်သာ ဖြစ်နိုင်ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် လုပ်ဆောင်၍ မရနိုင်ပါ။
ရန်သူပေါင်များကို ရင်ဆိုင်စရာမလိုဘဲ တစ်ဖက်သို့ အပေါင်မရောက်ရှိစေရန် ဤစည်းမျဉ်းများရှိပါသည်။ သူရဲဘောကြောင်သူများအတွက် လွတ်မြောက်ခွင့်မရှိပါ။
ရဲတိုက်
လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် Castling- King သည် Rook ၏ဦးတည်ချက်တွင်စတုရန်းနှစ်ခုရွှေ့သည်၊ Rook သည် King ကိုခုန်တက်ပြီး၎င်း၏ဘေးရှိစတုရန်းပေါ်တွင်ဆင်းသက်သည်။
မင်းရဲတိုက်လို့မရဘူး။
- ဘုရင်က စစ်ဆေးနေတယ်ဆိုရင်
- rook နှင့် King အကြားအပိုင်းတစ်ခုရှိလျှင်
- အကယ်၍ ဘုရင်သည် ရဲတိုက်ပြီး၍ စစ်ဆေးလျှင်၊
- ဘုရင်ဖြတ်သွားသော လေးထောင့်သည် တိုက်ခိုက်ခံရလျှင်၊
- အကယ်၍ King သို့မဟုတ် Rook သည် ဂိမ်းတွင် ပြောင်းရွှေ့ပြီးဖြစ်သည်။
ဘုရင်က တိုက်ခိုက်တယ်။
ဘုရင်ကို ရန်သူတွေ တိုက်ခိုက်တဲ့အခါ သူ့ကိုယ်သူ ကာကွယ်ရမယ်။ ဘုရင်ကို ဘယ်တော့မှ ဖမ်းလို့မရဘူး။
ဘုရင်တစ်ပါးသည် တိုက်ခိုက်ခြင်းမှ ချက်ချင်းထွက်ရပါမည်-
- ဘုရင်ကို ရွှေ့ခြင်းဖြင့်၊
- တိုက်ခိုက်နေသော ရန်သူကို ဖမ်းယူ၍
- သို့မဟုတ် သူ၏စစ်တပ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းကို ပိတ်ဆို့ခြင်းဖြင့်၊ ရန်သူ Knight က တိုက်ခိုက်မယ်ဆိုရင် မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။
ကျားဖော်
အကယ်၍ ဘုရင်သည် ချက်လက်မှတ်မှ မလွတ်မြောက်နိုင်ပါက၊ ရာထူးသည် စစ်ဖော်ဝင်ဖက်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဖောက်ပြန်သောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။
တန်းတူညီမျှမှု
စစ်တုရင်ကစားနည်းသည်လည်း သရေဖြင့်သာ အဆုံးသတ်နိုင်သည်။ ဘယ်အသင်းကမှ မနိုင်ရင် ပွဲက သရေပါပဲ။ ရေးဆွဲထားသောဂိမ်း၏ မတူညီသောပုံစံများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
- ရှေ့မတိုး နောက်မဆုတ်သာ- ပြောင်းရွှေ့ရန် လိုအပ်သော ကစားသမားသည် ပြောင်းရွှေ့ရန် မဖြစ်နိုင်ဘဲ၊ ၎င်း၏ဘုရင် မစစ်ဆေးသည့်အခါ၊
- တူညီသောအနေအထားကိုသုံးကြိမ်ထပ်ခါတလဲလဲ။
- သီအိုရီတန်းတူညီမျှမှု- စစ်ဆေးဖော်ရန် ဘုတ်ပေါ်တွင် လုံလောက်သောအပိုင်းများ မရှိသောအခါ။
- ကစားသမားများ တန်းတူညီမျှရေး သဘောတူညီခဲ့ကြသည်။
စတင်သူများအတွက် စစ်တုရင်ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
ကစားနည်းကို လုံးဝမသိပါက၊ စစ်တုရင်ကစားနည်းကို အစမှအဆုံးလေ့လာရန် ကျွန်ုပ်တို့၏အက်ပ်လီကေးရှင်းကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
- စစ်တုရင်ဧည့်ခန်းကိုသွားပြီး ကွန်ပျူတာနဲ့ ဂိမ်းကစားပါ။ အခက်အခဲအဆင့် "ကျပန်း" ကိုရွေးချယ်ပါ။
- အပြောင်းအရွေ့တစ်ခုကစားရန် လိုအပ်သောအခါ၊ ဤအကူအညီစာမျက်နှာကိုဖွင့်ပါ။ အခါအားလျော်စွာ ကြည့်ရှုရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်ပါသည်။
- အစိတ်အပိုင်းများ၏ လှုပ်ရှားမှုအားလုံးကို သင်မလေ့လာမချင်း ကွန်ပျူတာနှင့် ကစားပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ကျပန်းလှုပ်ရှားမှုများကို ကစားပါက၊ ကွန်ပျူတာသည် ဤအဆင့်ဆက်တင်ဖြင့် ကျပန်းရွှေ့မှုများကိုလည်း ကစားနိုင်သောကြောင့် မရှက်ပါနှင့်။
- သင်အဆင်သင့်ဖြစ်သောအခါ၊ လူသားပြိုင်ဘက်များနှင့်ကစားပါ။ သူတို့က မင်းကို ဘယ်လိုရိုက်တယ်ဆိုတာ နားလည်ပြီး သူတို့ရဲ့ နည်းဗျူဟာတွေကို အတုယူပါ။
- Chat box ကိုသုံး၍ သူတို့နှင့်စကားပြောပါ။ သူတို့က ကြင်နာတတ်ပြီး သင်သိချင်တာတွေကို ရှင်းပြပေးပါလိမ့်မယ်။