ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများ- ရေကူးကန်။
ကစားနည်း?
ကစားရန်အလှည့်ရောက်သောအခါ၊ သင်သည် ထိန်းချုပ်မှု 4 ခုကို အသုံးပြုရပါမည်။
- 1. ဦးတည်ရာကိုရွေးချယ်ရန်အတွက် တုတ်ကိုရွှေ့ပါ။
- 2. ဘောလုံးကိုပေးသောလှည့်ဖျားမှုကိုရွေးချယ်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အကယ်၍ သင်သည် အဖြူရောင်စက်ဝိုင်း၏အောက်ခြေတွင် အနက်ရောင်အစက်ကို ချထားပါက၊ အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ထိမိပြီးနောက် သင့်ဘောလုံးသည် ပြန်သွားလိမ့်မည်။
- 3. သင့်ရိုက်ချက်၏ ခွန်အားကို ရွေးချယ်ပါ။
- 4. သင်၏လှုပ်ရှားမှုကိုပြင်ဆင်သောအခါတွင်ကစားရန်ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများ
ဤဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများသည် 8-ball pool ဟုလည်းခေါ်သည်။
"Snooker"
.
- ဒီဂိမ်းရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ တွင်းထဲကို ဘောလုံး ၈ လုံးထည့်ဖို့ပါ။ မင်းရဲ့အရောင်ထဲက ဘောလုံး 7 လုံးကို အရင်ထည့်ရမယ်၊ နောက်ဆုံးတော့ အနက်ရောင်ဘောလုံးကို အရင်ထည့်ရမယ်။
- ကစားသမားများ အချင်းချင်း ကစားကြသည်။ ဒါပေမယ့် ကစားသမားတစ်ယောက်က ဘောလုံးတစ်လုံးကို အောင်မြင်စွာ ပေါက်နိုင်ရင် နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်ကစားပါတယ်။
- သင့်တွင် အဖြူရောင်ဘောလုံးကိုသာမက အဖြူရောင်ဘောလုံးကိုသာ ထိမှန်ပြီး အခြားဘောလုံးများကို ပစ်ချပိုင်ခွင့်ရှိသည်။
- ဂိမ်းအစတွင် ကစားသမားများတွင် အရောင်များမရှိပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဘောလုံးတစ်လုံးကို အပေါက်ထဲသို့ ပထမဆုံးအကြိမ်ထည့်သောအခါတွင် ၎င်းသည် ဤအရောင်ကိုရရှိပြီး ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်သည် အခြားအရောင်တစ်ခုကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အရောင်များကို ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအတွက် သတ်မှတ်ထားသည်။
- မင်းအလှည့်ရောက်တဲ့အခါ မင်းရဲ့အရောင်ဘောလုံးတွေကို အပေါက်တွေထဲမှာ တစ်ခုပြီးတစ်ခုထည့်ဖို့ကြိုးစားရမယ်။ မင်းရဲ့ဘောလုံး 7 လုံးကို တွင်းထဲကို ရောက်နေပြီ ဆိုရင်တော့ အနက်ရောင်ဘောလုံးကို အပေါက်တစ်ခုထဲကို ထည့်ပြီး အနိုင်ရအောင်လုပ်ရပါမယ်။
- အခြားကစားသမား၏ဘောလုံးကို ဦးစွာထိရန် သင့်တွင် အခွင့်အရေးမရှိပါ။ သင်ရိုက်သော ပထမဆုံးဘောလုံးသည် သင့်ကိုယ်ပိုင်အရောင် သို့မဟုတ် စားပွဲပေါ်တွင် ဘောလုံးမကျန်ပါက အနက်ရောင်ဖြစ်ရမည်။ ဒီလိုလုပ်လို့ မအောင်မြင်ရင် အပြစ်ရှိတယ်။
- မင်းမှာ အဖြူရောင်ဘောလုံးကို အပေါက်ထဲထည့်ထားပိုင်ခွင့် မရှိဘူး။ ပျက်ကွက်ပြီး အဖြူရောင်ဘောလုံးကို အပေါက်ထဲထည့်ထားရင် ဒါဟာ အမှားတစ်ခုလို့ ယူဆပါတယ်။
- အမှားလုပ်မိရင် အပြစ်ပေးခံရတယ်။ ပြစ်ဒဏ်မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်- သင့်ပြိုင်ဘက်သည် မကစားမီ သူလိုချင်သည့် အဖြူရောင်ဘောလုံးကို ရွှေ့ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ သူက လွယ်လွယ်နဲ့ ရိုက်လိမ့်မယ်။
- ပွဲမပြီးခင်မှာ အနက်ရောင်ဘောလုံးကို အပေါက်ထဲထည့်ထားရင် ချက်ချင်းရှုံးပါတယ်။
- အနက်ရောင်ဘောလုံးကို အပေါက်ထဲထည့်ပြီး အမှားလုပ်မိရင် ရှုံးမယ်။ စားပွဲပေါ်မှာ မင်းရဲ့အရောင်ဘောလုံးတွေ မကျန်ခဲ့ရင်တောင်။ ဒါကြောင့် အဖြူနဲ့ အနက်ကို တစ်ပြိုင်တည်း အိတ်ထဲထည့်ထားရင် နောက်ဆုံးရိုက်ချက်မှာ ရှုံးနိုင်ပါတယ်။
- အနည်းငယ်ရှုပ်ထွေးပုံရသည်၊ သို့သော်စိတ်မပူပါနှင့်၊ ၎င်းသည်ရိုးရှင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပျော်စရာကောင်းတာမို့ စမ်းသုံးကြည့်လိုက်ပါ။ ဤအပလီကေးရှင်းတွင် အလွန်နာမည်ကြီးသည်။ မင်းအဲဒီမှာ သူငယ်ချင်းတွေအများကြီးရလိမ့်မယ်။
နည်းဗျူဟာနည်းနည်း
- Pool ဂိမ်းသည် တိုက်ခိုက်မှုကာကွယ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစပြုသူများသည် အမြဲတမ်းဂိုးသွင်းချင်သော်လည်း အမြဲတမ်းမှန်ကန်သောလှုပ်ရှားမှုမဟုတ်ပေ။ တစ်ခါတလေ ခုခံတာက ပိုကောင်းပါတယ်။ ခုခံကာကွယ်ရန် နည်းလမ်းနှစ်သွယ် ရှိသည်- ပြိုင်ဘက်သည် ခက်ခဲသော လှုပ်ရှားမှုရှိမည့် အဖြူရောင်ဘောလုံးကို သင် ထားနိုင်သည်။ သို့မဟုတ် သင့်ပြိုင်ဘက်ကို ပိတ်ဆို့နိုင်သည်။ ပိတ်ဆို့ခြင်း (ဟုလည်းခေါ်သည်။
"snook"
) မင်းရဲ့ဘောလုံးနောက်မှာ အဖြူရောင်ဘောလုံးကို ဝှက်ထားခြင်းအားဖြင့် မင်းရဲ့ပြိုင်ဘက်က ဘောလုံးကို အဲဒီကနေ တိုက်ရိုက်ပစ်ဖို့ မဖြစ်နိုင်ဘူးလို့ ထင်ပါတယ်။ ပြိုင်ဘက်က အမှားလုပ်မိလိမ့်မယ်။
- သင့်ဘောလုံးကို အပေါက်ထဲသို့မထည့်နိုင်ပါက ဖြည်းညှင်းစွာပစ်ပြီး အပေါက်မှ သင့်ဘောလုံးကို ပိုမိုနီးကပ်အောင်ကြိုးစားပါ။ သင်၏နောက်လှုပ်ရှားမှုသည် အောင်ပွဲခံလိမ့်မည်။
- သင်၏ဒုတိယလှုပ်ရှားမှုကိုစဉ်းစားရန်အရေးကြီးသည်။ တူညီသောအလှည့်တွင် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ဂိုးသွင်းယူနိုင်စေရန် အဖြူရောင်ဘောလုံးကို သီးခြားနေရာတစ်ခုတွင် နေရာချရန်အတွက် လှည့်ပတ်မှုကို အသုံးပြုပါ။
- အစပြုသူတွေက ကံကောင်းဖို့မျှော်လင့်ပြီး အမြဲတမ်း ပြင်းပြင်းထန်ထန် ရိုက်ချင်ကြတယ်။ ဒါပေမယ့် အမြဲတမ်း ကောင်းတဲ့ အကြံတစ်ခုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် အနက်ရောင်ဘောလုံးကို အပေါက်တစ်ခု သို့မဟုတ် အဖြူရောင်ဘောလုံးကို မတော်တဆ အိတ်ထဲထည့်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။
- အစီအစဉ်တွေလုပ်ပါ။ သင်ကစားသည့်အချိန်တိုင်း၊ သင့်တွင်နောက်ထပ်လှုပ်ရှားမှုများအတွက် အစီအစဉ်တစ်ခုရှိရမည်။ ၎င်းသည် စတင်သူနှင့် ကျွမ်းကျင်သူများကြား ခြားနားချက်ကို ဖြစ်စေသည်။ ဒါက အစီအစဥ်တစ်ခုပါပဲ- « ဒီဘောလုံးကို အပေါက်ထဲကို ထည့်မယ်၊ ပြီးရင် ဘယ်ဘက်လှည့်ဖျားအကျိုးသက်ရောက်မှုသုံးပြီး ဘယ်ဘက်မှာ အဖြူရောင်ဘောလုံးကို ထားမယ်၊ နောက်ဆုံးတော့ ငါ့ပြိုင်ဘက်ကို ပိတ်ဆို့မယ်။ »
စက်ရုပ်ကို ဆန့်ကျင်ကစားပါ။
စက်ရုပ်၏ ဉာဏ်ရည်တုကို ဆန့်ကျင်ပြီး ကစားခြင်းသည် ပျော်စရာဖြစ်ပြီး ဤဂိမ်းတွင် တိုးတက်စေရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အပလီကေးရှင်းတွင် တိုးတက်မှုအဆင့် ၇ ဆင့်ကို အဆိုပြုထားသည်။
- အဆင့် 1 - "ကျပန်း":
စက်ရုပ်သည် လုံးဝမျက်ကွယ်ပြု၍ ကစားသည်။ သူသည် ထူးဆန်းသော လှုပ်ရှားမှုများကို ပြုလုပ်လိမ့်မည်၊ အများစုမှာ သင်သည် အပြစ်ရှိလိမ့်မည်။ တစ်ယောက်တည်း ကစားနေရသလိုပါပဲ။
- အဆင့် 2 - "လွယ်ကူသည်":
စက်ရုပ်သည် ကောင်းစွာမရည်ရွယ်ဘဲ၊ အမှားများစွာပြုလုပ်ကာ ကောင်းစွာတိုက်ခိုက်ခြင်းမရှိသည့်အပြင် ကောင်းစွာခုခံမှုလည်းမရှိပေ။
- အဆင့် 3 - "အလယ်အလတ်"-
စက်ရုပ်သည် အနည်းငယ်ပိုကောင်းစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး အမှားအယွင်းနည်းသည်။ ဒါပေမယ့် သူကောင်းကောင်းမတိုက်ခိုက်သေးသလို ကောင်းကောင်းခုခံကာကွယ်မှုလည်း မလုပ်သေးပါဘူး။
- အဆင့် 4 - "ခက်ခဲသည်":
စက်ရုပ်သည် အလွန်ကောင်းမွန်သော ရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း ပြီးပြည့်စုံခြင်းမရှိပါ။ သူက အမှားတွေ လုပ်နေတုန်း၊ သူက ကောင်းကောင်း မတိုက်ခိုက်သေးဘူး။ ဒါပေမယ့် အခု ကာကွယ်မှုက ပိုကောင်းပါတယ်။ ဤအဆင့်တွင်လည်း စက်ရုပ်သည် သင်အမှားလုပ်မိပါက အဖြူရောင်ဘောလုံးကို မည်သို့ထားရမည်ကို သိပါသည်။
- အဆင့် 5 - "ကျွမ်းကျင်သူ":
စက်ရုပ်သည် ပြီးပြည့်စုံသော ရည်ရွယ်ချက်ရှိပြီး အမှားအများစုကို မည်သို့ရှောင်ရှားရမည်ကို သိရှိသည်။ ယခု သူသည် ရှုပ်ထွေးသော တုံ့ပြန်မှုများကို အသုံးပြု၍ တိုက်ခိုက်ကာ ကာကွယ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ စက်ရုပ်သည် နည်းပညာအရ ကောင်းမွန်သော်လည်း သူ့တွင် ဗျူဟာမရှိပါ။ သင်ဟာ ကျွမ်းကျင်သူဖြစ်ပြီး အဖြူရောင်ဘောလုံးရဲ့လှည့်ဖျားကို ဘယ်လိုအသုံးပြုရမလဲဆိုတာ သိရင် ဒါမှမဟုတ် စက်ရုပ်မကစားခင်မှာ ကောင်းမွန်တဲ့ ခုခံမှုတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ရင် သူ့ကိုအနိုင်ယူပါလိမ့်မယ်။
- အဆင့် 6 - "ချန်ပီယံ":
စက်ရုပ်သည် မည်သည့်အမှားမှ ပြုလုပ်မည်မဟုတ်ပါ။ ဤအခက်အခဲအဆင့်တွင်၊ စက်ရုပ်သည် ယခုတွေးခေါ်နိုင်ပြီး ဗျူဟာတစ်ခုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သူသည် တစ်ကြိမ်တည်းကို ကြိုတင်စီစဉ်နိုင်ပြီး ဘောလုံးလှည့်ဖျားမှုကို အသုံးပြု၍ ၎င်း၏ အနေအထားကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။ ခုခံကာကွယ်ရန် လိုအပ်ပါက သင့်ရာထူးကိုလည်း ခက်ခဲစေမည်ဖြစ်သည်။ သူက ရိုက်ရတာ အရမ်းခက်တယ်။ ဒါပေမဲ့ စက်ရုပ်က ဒီအခက်အခဲအဆင့်မှာ လူသားတစ်ယောက်လို ကစားနေသေးတဲ့အတွက် ချန်ပီယံတစ်ယောက်လို ကစားရင် အနိုင်ရဖို့ ဖြစ်နိုင်ပါသေးတယ်။
- အဆင့် 7 - "genius":
ဤသည်မှာ အဆုံးစွန်သောအခက်အခဲအဆင့်ဖြစ်သည်။ စက်ရုပ်သည် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး ကစားသည်ထက်ပင် ပိုကောင်းသည်- သူက စက်ကဲ့သို့ ကစားသည်။ တစ်လှည့်တည်းတွင် ဘောလုံး ၈ လုံးကို အိတ်ထဲထည့်ရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုသာ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် အပစ်အခတ် တစ်ချက်လွတ်သွားပါက သို့မဟုတ် ကာကွယ်ပါက သို့မဟုတ် သင်ကစားရန် အလှည့်ကျပြီးသည့်နောက် တစ်ကြိမ်သာ စက်ရုပ်ကို ထပ်မံကစားခွင့်ပေးပါက ဘောလုံး 8 လုံးကို အိတ်ထဲထည့်ကာ အနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ သတိရပါ- မင်းမှာ အခွင့်အရေးတစ်ခုပဲ ရလိမ့်မယ်။