Spelregels: Pool.
Hoe te spelen?
Als het jouw beurt is om te spelen, moet je 4 bedieningselementen gebruiken.
- 1. Beweeg de stick om de richting te selecteren.
- 2. Selecteer de spin die aan de bal wordt gegeven. Als je bijvoorbeeld de zwarte stip onderaan de witte cirkel plaatst, gaat je bal terug nadat hij een voorwerp heeft geraakt.
- 3. Selecteer de sterkte van je schot.
- 4. Klik op de knop om te spelen wanneer uw beweging is voorbereid.
De regels van het spel
De regels van dit spel zijn de regels van 8-ball pool, ook wel
"Snooker"
.
- Het doel van het spel is om 8 ballen in de holes te gooien. Je moet eerst de 7 ballen van jouw kleur plaatsen en als laatste de zwarte bal.
- Spelers spelen de een na de ander. Maar als een speler met succes één bal potten, speelt hij nog één keer.
- Je hebt het recht om de witte bal te raken, en alleen de witte bal, en deze tegen andere ballen te gooien.
- Aan het begin van het spel hebben spelers geen kleuren. Wanneer een speler voor de eerste keer een bal in een hole gooit, krijgt hij deze kleur en krijgt zijn tegenstander de andere kleur. De kleuren worden toegekend voor het hele spel.
- Als je aan de beurt bent, moet je proberen om de ballen van jouw kleur een voor een in de gaten te leggen. Als je 7 ballen al in de gaten zijn, moet je de zwarte bal in een gat leggen en dan win je.
- Je hebt niet het recht om eerst de ballen van de andere speler te raken. De eerste bal die je raakt moet er een van je eigen kleur zijn, of de zwarte als je geen ballen meer op tafel hebt liggen. Als je dit niet doet, is dat een fout.
- Je hebt niet het recht om de witte bal in een gat te stoppen. Als je faalt en de witte bal in een gat gooit, wordt dat als een vergissing beschouwd.
- Als je een fout maakt, wordt je gestraft. De straf is de volgende: Je tegenstander heeft het recht om de witte bal te verplaatsen waar hij wil voordat hij gaat spelen. Hij zal een makkelijk schot hebben.
- Als je de zwarte bal voor het einde van het spel in een gat gooit, verlies je meteen.
- Als je de zwarte bal in een gat gooit en een fout maakt, verlies je. Ook als je nog geen ballen van jouw kleur op tafel hebt liggen. U kunt dus nog steeds verliezen bij het laatste schot als u tegelijkertijd zwart en wit in de zak steekt.
- Het lijkt een beetje ingewikkeld, maar maak je geen zorgen, het is een eenvoudig spel. En het is leuk, dus probeer het. Het is erg populair op deze applicatie. Je zult er veel vrienden maken!
Een stukje strategie
- Het spel pool is een spel van aanval-verdediging. De beginners willen altijd scoren, maar het is niet altijd de juiste beweging. Soms is het beter om te verdedigen. Er zijn twee manieren om te verdedigen: Je kunt de witte bal plaatsen waar de tegenstander een moeilijke beweging zal hebben. Of je kunt je tegenstander blokkeren. Blokkeren (ook wel
"snook"
) wordt gerealiseerd door de witte bal achter je ballen te verbergen, zodat het voor je tegenstander onmogelijk is om van daaruit direct een bal te schieten. De tegenstander zal waarschijnlijk een fout maken.
- Als je je bal niet in de hole kunt krijgen, schiet dan zachtjes en probeer je bal uit de hole dichterbij te halen. Je volgende beweging zal zegevieren.
- Het is belangrijk om na te denken over je tweede beweging. Gebruik de spin om de witte bal op een bepaalde plek te plaatsen, zodat je meerdere keren kunt scoren in dezelfde beurt.
- De beginners willen altijd heel hard schieten, in de hoop geluk te hebben. Maar het is niet altijd een goed idee. Omdat je per ongeluk de zwarte bal in een gat kunt potten, of de witte bal.
- Plannen maken. Elke keer dat je speelt, moet je een plan hebben voor de volgende zetten. Dit maakt het verschil tussen beginners en experts. Dit is een voorbeeld van een plan: « Ik stop deze bal in het gat, dan plaats ik de witte bal aan de linkerkant met behulp van het linker spin-effect, en uiteindelijk blokkeer ik mijn tegenstander. »
Speel tegen de robot
Spelen tegen de kunstmatige intelligentie van de robot is leuk, en het is een goede manier om je spel te verbeteren. De applicatie stelt 7 progressieve moeilijkheidsgraden voor:
- Niveau 1 - "willekeurig":
De robot speelt volledig geblinddoekt. Hij zal rare bewegingen maken, en meestal krijg je een fout. Het is bijna alsof je helemaal alleen speelt.
- Niveau 2 - "makkelijk":
De robot mikt niet goed, maakt veel fouten, valt niet goed aan en verdedigt niet goed.
- Niveau 3 - "medium":
De robot mikt iets beter en maakt minder fouten. Maar hij valt nog steeds niet goed aan en verdedigt niet goed.
- Niveau 4 - "moeilijk":
De robot mikt heel goed, maar niet perfect. Hij maakt nog steeds fouten en hij valt nog steeds niet goed aan. Maar hij verdedigt nu beter. Ook op dit niveau weet de robot hoe hij de witte bal moet plaatsen als je een fout maakt.
- Niveau 5 - "expert":
De robot mikt perfect en hij weet de meeste fouten te vermijden. Hij kan nu aanvallen en verdedigen met behulp van complexe rebounds. Technisch is de robot goed, maar hij heeft geen strategie. Als je een expert bent en weet hoe je de spin van de witte bal moet gebruiken, of als je een goed verdedigingsschot kunt maken voordat je de robot laat spelen, zul je hem verslaan.
- Niveau 6 - "kampioen":
De robot zal geen enkele fout maken. En op deze moeilijkheidsgraad kan de robot nu nadenken en een strategie gebruiken. Hij kan één schot van tevoren plannen en hij kan zijn positie verbeteren door middel van balspin. Hij zal je positie ook moeilijk maken als hij moet verdedigen. Hij is heel moeilijk te verslaan. Maar winnen is nog steeds mogelijk als je als een kampioen speelt, omdat de robot op deze moeilijkheidsgraad nog steeds als een mens speelt.
- Niveau 7 - "geniaal":
Dit is de ultieme moeilijkheidsgraad. De robot speelt buitengewoon goed, en zelfs beter dan goed: hij speelt als een machine. Je hebt slechts één kans om de 8 ballen in één beurt te potten. Als je een schot mist, of als je verdedigt, of als je de robot slechts één keer opnieuw laat spelen na jouw speelbeurt, zal hij de 8 ballen potten en winnen. Onthoud: je hebt maar één kans!