chess plugin iconଖେଳର ନିୟମ: ଚେସ୍ |
pic chess
କିପରି ଖେଳିବା?
ଏକ ଖଣ୍ଡକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ, ଆପଣ ଏହାକୁ ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ କରିପାରିବେ:
ଖେଳର ନିୟମ |
ପରିଚୟ
ପ୍ରାରମ୍ଭ ସ୍ଥିତିରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳି ବୋର୍ଡରେ ଅନେକ ଖଣ୍ଡ ରଖି ଏକ ସ army ନ୍ୟ ଗଠନ କରନ୍ତି | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖଣ୍ଡର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଗତିବିଧି ଥାଏ |
chess start

ଦୁଇ ସ ies ନ୍ୟ ଯୁଦ୍ଧ କରିବେ, ଗୋଟିଏ ଥରରେ ଗୋଟିଏ ପଦକ୍ଷେପ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳି ଗୋଟିଏ ଗତି ଖେଳିବେ, ଏବଂ ଶତ୍ରୁକୁ ତାଙ୍କ ପଦକ୍ଷେପ ଖେଳିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ |
ସେମାନେ ଯୁଦ୍ଧର କ ics ଶଳ ଏବଂ ସାମରିକ ରଣନୀତି ବ୍ୟବହାର କରି ଶତ୍ରୁ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ କାବୁ କରିବେ ଏବଂ ଶତ୍ରୁ ଅଞ୍ଚଳକୁ ଯିବେ | ଖେଳର ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ଶତ୍ରୁ ରାଜାଙ୍କୁ ଧରିବା |
ରାଜା
ରାଜା ଯେକ square ଣସି ଦିଗରେ ଗୋଟିଏ ବର୍ଗ ଘୁଞ୍ଚାଇ ପାରନ୍ତି, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କ piece ଣସି ଖଣ୍ଡ ତାଙ୍କ ପଥ ଅବରୋଧ କରୁନାହିଁ |
chess king

ରାଜା ହୁଏତ ଏକ ବର୍ଗକୁ ଯାଇପାରନ୍ତି ନାହିଁ:
ରାଣୀ
ରାଣୀ ଯେକ number ଣସି ସଂଖ୍ୟକ ବର୍ଗକୁ ସିଧା କିମ୍ବା ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଭାବରେ ଯେକ direction ଣସି ଦିଗକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇ ପାରନ୍ତି | ଏହା ଖେଳର ସବୁଠାରୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଖଣ୍ଡ |
chess queen

ରୁକ୍ |
ରୁକ୍ ଏକ ସିଧା ଲାଇନରେ ଗତି କରିପାରେ, ଯେକ any ଣସି ସଂଖ୍ୟକ ବର୍ଗ ଭୂସମାନ୍ତର କିମ୍ବା ଭୂଲମ୍ବ ଭାବରେ |
chess rook

ବିଶ୍ op ର
ବିଶ୍ op କ ଯେକ any ଣସି ସଂଖ୍ୟକ ବର୍ଗକୁ ତ୍ରିକୋଣୀୟ ଭାବରେ ଘୁଞ୍ଚାଇ ପାରନ୍ତି | ପ୍ରତ୍ୟେକ ବିଶପ୍ କେବଳ ସମାନ ରଙ୍ଗ ବର୍ଗରେ ଗତି କରିପାରନ୍ତି, ଯେହେତୁ ଏହା ଖେଳ ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲା ​​|
chess bishop

ନାଇଟ୍ |
ନାଇଟ୍ ହେଉଛି ଏକମାତ୍ର ଖଣ୍ଡ ଯାହା ଏକ ଖଣ୍ଡ ଉପରେ ଡେଇଁପାରେ |
chess knight

ପେନ୍
ଏହାର ସ୍ଥିତି ଏବଂ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଖଣ୍ଡ ସ୍ଥିତି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ପେନ୍‌ର ବିଭିନ୍ନ ଚଳନ s ାଞ୍ଚା ଅଛି |
chess pawn

ପେନ୍ ପଦୋନ୍ନତି |
ଯଦି ଏକ ପେନ୍ ବୋର୍ଡର ଧାରରେ ପହଞ୍ଚେ, ତେବେ ଏହାକୁ ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଖଣ୍ଡ ପାଇଁ ବିନିମୟ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା ଏକ ବଡ ସୁବିଧା!
chess pawn promotion
ବନ୍ଧକ
« en passant »
ସମ୍ଭାବନା |
« en passant »
ପେନ୍ କ୍ୟାପଚର ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ ଯେତେବେଳେ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ପେନ୍ ଏହାର ପ୍ରାରମ୍ଭ ସ୍ଥିତିରୁ ଦୁଇ ବର୍ଗ ଆଗକୁ ଯାଇଥାଏ ଏବଂ ଆମର ପେନ୍ ଏହା ପାଖରେ ଥାଏ | ଏହି ପ୍ରକାରର କ୍ୟାପଚର କେବଳ ଏହି ସମୟରେ ସମ୍ଭବ ଏବଂ ପରେ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |
chess pawn enpassant
ଶତ୍ରୁ ପାଉଁଶକୁ ସାମ୍ନା ନକରି ଏକ ପେନ୍ ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପହଞ୍ଚିବା ପାଇଁ ଏହି ନିୟମ ବିଦ୍ୟମାନ | ଭୟଭୀତମାନଙ୍କ ପାଇଁ କ escape ଣସି ପଳାୟନ ନାହିଁ!
ଦୁର୍ଗ
ଉଭୟ ଦିଗରେ କାଷ୍ଟିଂ: ରାଜା ଦୁଇଟି ବର୍ଗକୁ ରୁକ୍ ଆଡକୁ ଗତି କରନ୍ତି, ରୁକ୍ ରାଜାଙ୍କ ଉପରକୁ ଡେଇଁପଡନ୍ତି ଏବଂ ଏହା ପାଖରେ ଥିବା ସ୍କୋୟାରରେ ଅବତରଣ କରନ୍ତି |
chess castle
ଆପଣ ଦୁର୍ଗ କରିପାରିବେ ନାହିଁ:
ରାଜା ଆକ୍ରମଣ କଲେ
ଯେତେବେଳେ ରାଜା ଶତ୍ରୁ ଦ୍ୱାରା ଆକ୍ରମଣ କରନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ସେ ନିଜକୁ ରକ୍ଷା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ରାଜା କଦାପି ଧରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ |
chess check
ଜଣେ ରାଜା ତୁରନ୍ତ ଆକ୍ରମଣରୁ ବାହାରକୁ ଆସିବେ:
ଚେକ୍ମେଟ୍ |
ଯଦି ରାଜା ଚେକରୁ ରକ୍ଷା ପାଇପାରିବେ ନାହିଁ, ତେବେ ସ୍ଥିତି ଚେକମେଟ ଏବଂ ଖେଳ ଶେଷ ହୋଇଛି | ଚେକ୍ମେଟ୍ କରିଥିବା ଖେଳାଳି ଖେଳ ଜିତନ୍ତି |
chess checkmate

ସମାନତା |
ଏକ ଚେସ ଖେଳ ମଧ୍ୟ ଡ୍ର ସହିତ ଶେଷ ହୋଇପାରେ | ଯଦି କ side ଣସି ଦଳ ଜିତନ୍ତି ନାହିଁ, ତେବେ ଖେଳ ଏକ ଡ୍ର ଅଟେ | ଅଙ୍କିତ ଖେଳର ବିଭିନ୍ନ ଫର୍ମଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି:
hintଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ଚେସ ଖେଳିବାକୁ ଶିଖ |
ଯଦି ତୁମେ ଆଦ play ଖେଳିବାକୁ ଜାଣି ନାହଁ, ତୁମେ ଆମ ପ୍ରୟୋଗକୁ ଆରମ୍ଭରୁ ଚେସ ଖେଳିବା ଶିଖିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ |