ଖେଳର ନିୟମ: ପୁଲ୍ |
କିପରି ଖେଳିବା?
ଯେତେବେଳେ ଏହା ତୁମର ଖେଳିବା, ତୁମର 4 ଟି ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ |
- 1. ଦିଗ ବାଛିବା ପାଇଁ ବାଡିକୁ ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ |
- 2. ବଲକୁ ଦିଆଯାଇଥିବା ସ୍ପିନ୍ ଚୟନ କରନ୍ତୁ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଯଦି ଆପଣ ଧଳା ବୃତ୍ତର ତଳ ଭାଗରେ କଳା ବିନ୍ଦୁ ରଖନ୍ତି, ଏକ ବସ୍ତୁକୁ ଧକ୍କା ଦେବା ପରେ ଆପଣଙ୍କ ବଲ୍ ପଛକୁ ଯିବ |
- 3. ଆପଣଙ୍କ ସଟ୍ର ଶକ୍ତି ଚୟନ କରନ୍ତୁ |
- 4. ଯେତେବେଳେ ଆପଣଙ୍କର ଗତିବିଧି ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୁଏ ଖେଳିବାକୁ ବଟନ୍ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
ଖେଳର ନିୟମ |
ଏହି ଖେଳର ନିୟମ ହେଉଛି 8-ବଲ୍ ପୁଲ୍ର ନିୟମ, ଯାହାକୁ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ |
"Snooker"
।
- ଖେଳର ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି 8 ଟି ବଲକୁ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖିବା | ତୁମ ରଙ୍ଗର 7 ଟି ବଲକୁ ପ୍ରଥମେ, ଏବଂ ଶେଷରେ କଳା ବଲକୁ ରଖିବା ଜରୁରୀ |
- ଖେଳାଳିମାନେ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଖେଳନ୍ତି | କିନ୍ତୁ ଯଦି ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ସଫଳତାର ସହିତ ଗୋଟିଏ ବଲ୍ ପକେଟ୍ କରନ୍ତି, ତେବେ ସେ ଆଉ ଥରେ ଖେଳନ୍ତି |
- ଧଳା ବଲକୁ, ଏବଂ କେବଳ ଧଳା ବଲକୁ ଧକ୍କା ଦେବାର ଅଧିକାର ଅଛି, ଏବଂ ଏହାକୁ ଅନ୍ୟ ବଲଗୁଡିକ ଉପରେ ପକାଇବା |
- ଖେଳ ଆରମ୍ଭରେ, ଖେଳାଳିମାନଙ୍କର ରଙ୍ଗ ନଥାଏ | ଯେତେବେଳେ ଜଣେ ଖେଳାଳୀ ପ୍ରଥମ ଥର ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ବଲ୍କୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖେ, ସେତେବେଳେ ସେ ଏହି ରଙ୍ଗ ପାଇଥାଏ, ଏବଂ ପ୍ରତିପକ୍ଷ ଅନ୍ୟ ରଙ୍ଗ ପାଇଥାଏ | ରଙ୍ଗଗୁଡିକ ସମଗ୍ର ଖେଳ ପାଇଁ ଦାୟୀ |
- ଯେତେବେଳେ ଏହା ତୁମର ପର୍ଯ୍ୟାୟ, ତୁମେ ତୁମର ରଙ୍ଗର ବଲକୁ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଜରୁରୀ | ଯେତେବେଳେ ତୁମର 7 ଟି ବଲ୍ ଗର୍ତ୍ତରେ ଅଛି, ତୁମେ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ କଳା ବଲ୍ କୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖିବ ଏବଂ ତାପରେ ତୁମେ ଜିତିବ |
- ତୁମର ଅନ୍ୟ ଖେଳାଳିଙ୍କ ବଲକୁ ପ୍ରଥମେ ମାରିବା ଅଧିକାର ନାହିଁ | ପ୍ରଥମ ବଲ ଯାହାକୁ ତୁମେ ମାରିବ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ତୁମର ନିଜ ରଙ୍ଗ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, କିମ୍ବା ଯଦି ତୁମର ଟେବୁଲ ଉପରେ କ ball ଣସି ବଲ ବାକି ନାହିଁ | ଯଦି ଆପଣ ଏହା କରିବାରେ ବିଫଳ ହୁଅନ୍ତି, ଏହା ଏକ ଦୋଷ |
- ଧଳା ବଲକୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖିବାର ଅଧିକାର ତୁମର ନାହିଁ | ଯଦି ତୁମେ ବିଫଳ ହୋଇ ଧଳା ବଲକୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖ, ଏହା ଏକ ଭୁଲ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ |
- ଯଦି ତୁମେ ଏକ ଦୋଷ କର, ତୁମେ ଦଣ୍ଡ ପାଇବ | ଦଣ୍ଡ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅଟେ: ଖେଳିବା ପୂର୍ବରୁ ସେ ଚାହୁଁଥିବା ଧଳା ବଲକୁ ତୁମର ପ୍ରତିପକ୍ଷଙ୍କର ଅଧିକାର ଅଛି | ତାଙ୍କୁ ଏକ ସହଜ ସଟ୍ ମିଳିବ |
- ଖେଳ ଶେଷ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଯଦି ତୁମେ କଳା ବଲକୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖ, ତୁମେ ତୁରନ୍ତ ହାରିଯାଅ |
- ଯଦି ତୁମେ କଳା ବଲକୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖି ଏକ ତ୍ରୁଟି କର, ତୁମେ ହାରିବ | ଯଦିଓ ତୁମର ରଙ୍ଗର କ ball ଣସି ବଲ ଟେବୁଲ ଉପରେ ବାକି ନାହିଁ | ତେଣୁ ଯଦି ତୁମେ ଏକ ସମୟରେ କଳା ଏବଂ ଧଳାକୁ ପକେଟ କର, ତେବେ ତୁମେ ଅନ୍ତିମ ସଟ୍ରେ ହାରି ପାରିବ |
- ଏହା ଟିକିଏ ଜଟିଳ ମନେହୁଏ, କିନ୍ତୁ ବ୍ୟସ୍ତ ହୁଅନ୍ତୁ ନାହିଁ, ଏହା ଏକ ସରଳ ଖେଳ | ଏବଂ ଏହା ମଜା, ତେଣୁ ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ | ଏହି ପ୍ରୟୋଗରେ ଏହା ବହୁତ ଲୋକପ୍ରିୟ | ତୁମେ ସେଠାରେ ବହୁତ ବନ୍ଧୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବ!
ଟିକିଏ ରଣନୀତି |
- ପୁଲ୍ର ଖେଳ ହେଉଛି ଆକ୍ରମଣ-ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଖେଳ | ଆରମ୍ଭକାରୀମାନେ ସର୍ବଦା ସ୍କୋର କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଏହା ସର୍ବଦା ସଠିକ୍ ଗତି ନୁହେଁ | ବେଳେବେଳେ, ରକ୍ଷା କରିବା ଭଲ | ରକ୍ଷା କରିବାର ଦୁଇଟି ଉପାୟ ଅଛି: ଆପଣ ଧଳା ବଲ୍ ରଖିପାରିବେ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରତିପକ୍ଷର ଏକ କଷ୍ଟଦାୟକ ଗତି ହେବ | କିମ୍ବା ତୁମେ ତୁମର ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀଙ୍କୁ ଅବରୋଧ କରିପାରିବ | ଅବରୋଧ (ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ) |
"snook"
) ତୁମର ବଲ ପଛରେ ଧଳା ବଲକୁ ଲୁଚାଇ ହୃଦୟଙ୍ଗମ ହୁଏ, ଯାହା ଦ୍ your ାରା ତୁମର ବିରୋଧୀ ସେଠାରୁ ସିଧାସଳଖ ଏକ ବଲ୍ ଗୁଳି କରିବା ଅସମ୍ଭବ ଅଟେ | ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ବୋଧହୁଏ ଏକ ଦୋଷ କରିବେ |
- ଯଦି ତୁମେ ତୁମର ବଲ୍ କୁ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖି ପାରିବ ନାହିଁ, ନରମ ଭାବରେ ଗୁଳି କର ଏବଂ ଗର୍ତ୍ତରୁ ତୁମର ବଲ୍କୁ ନିକଟତର କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କର | ତୁମର ପରବର୍ତ୍ତୀ ଆନ୍ଦୋଳନ ବିଜୟୀ ହେବ |
- ତୁମର ଦ୍ୱିତୀୟ ଗତି ବିଷୟରେ ଚିନ୍ତା କରିବା ଜରୁରୀ | ଧଳା ବଲକୁ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସ୍ଥାନରେ ରଖିବା ପାଇଁ ସ୍ପିନ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, ଯାହାଫଳରେ ଆପଣ ସମାନ ମୋଡ଼ରେ ଅନେକ ଥର ସ୍କୋର କରିପାରିବେ |
- ଭାଗ୍ୟଶାଳୀ ହେବାକୁ ଆଶା କରି ଆରମ୍ଭକାରୀମାନେ ସର୍ବଦା ବହୁତ କଠିନ ସୁଟିଂ କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି | କିନ୍ତୁ ଏହା ସର୍ବଦା ଏକ ଭଲ ଧାରଣା ନୁହେଁ | କାରଣ ଆପଣ ଅଜାଣତରେ କଳା ବଲକୁ ଏକ ଗର୍ତ୍ତରେ କିମ୍ବା ଧଳା ବଲରେ ପକେଟ କରିପାରିବେ |
- ଯୋଜନା ପ୍ରସ୍ତୁତ କର | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥର ଖେଳିବାବେଳେ, ପରବର୍ତ୍ତୀ ପଦକ୍ଷେପଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ତୁମର ଏକ ଯୋଜନା ରହିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ଆରମ୍ଭକାରୀ ଏବଂ ବିଶେଷଜ୍ between ଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଏହା ଯୋଜନାର ଏକ ଉଦାହରଣ: « ମୁଁ ଏହି ବଲ୍କୁ ଗର୍ତ୍ତରେ ରଖିବି, ତା’ପରେ ମୁଁ ବାମ ସ୍ପିନ୍ ଇଫେକ୍ଟ ବ୍ୟବହାର କରି ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଧଳା ବଲ୍ ରଖିବି, ଏବଂ ଶେଷରେ ମୁଁ ମୋର ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀଙ୍କୁ ଅବରୋଧ କରିବି | »
ରୋବଟ୍ ବିପକ୍ଷରେ ଖେଳ |
ରୋବଟ୍ର କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତା ବିରୁଦ୍ଧରେ ଖେଳିବା ମଜାଦାର ଅଟେ, ଏବଂ ଏହି ଖେଳରେ ଉନ୍ନତି ଆଣିବା ପାଇଁ ଏହା ଏକ ଭଲ ଉପାୟ | ପ୍ରୟୋଗ 7 ପ୍ରଗତିଶୀଳ ଅସୁବିଧା ସ୍ତର ପ୍ରସ୍ତାବ କରେ:
- ସ୍ତର 1 - "ଅନିୟମିତ":
ରୋବଟ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଅନ୍ଧ ହୋଇଯାଏ | ସେ ଅଦ୍ଭୁତ ପଦକ୍ଷେପ ନେବେ, ଏବଂ ଅଧିକାଂଶ ସମୟରେ, ତୁମେ ଏକ ଦୋଷ ପାଇବ | ସତେ ଯେପରି ତୁମେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଏକୁଟିଆ ଖେଳିଲ |
- ସ୍ତର 2 - "ସହଜ":
ରୋବଟ୍ ଭଲ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରେ ନାହିଁ, ଅନେକ ଭୁଲ୍ କରେ, ଏବଂ ସେ ଭଲ ଆକ୍ରମଣ କରେ ନାହିଁ, ଏବଂ ସେ ଭଲ ରକ୍ଷା କରେ ନାହିଁ |
- ସ୍ତର 3 - "ମଧ୍ୟମ":
ରୋବଟ୍ ଟିକିଏ ଭଲ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରେ, ଏବଂ କମ୍ ତ୍ରୁଟି କରେ | କିନ୍ତୁ ସେ ତଥାପି ଭଲ ଆକ୍ରମଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ କିମ୍ବା ଭଲ ରକ୍ଷା କରନ୍ତି ନାହିଁ।
- ସ୍ତର 4 - "କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ":
ରୋବଟ୍ ବହୁତ ଭଲ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରେ, କିନ୍ତୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ | ସେ ତଥାପି ଭୁଲ୍ କରନ୍ତି, ଏବଂ ସେ ତଥାପି ଭଲ ଆକ୍ରମଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ | କିନ୍ତୁ ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଭଲ ରକ୍ଷା କରୁଛନ୍ତି। ଏହି ସ୍ତରରେ, ଯଦି ଆପଣ ତ୍ରୁଟି କରନ୍ତି ତେବେ ରୋବଟ୍ ଧଳା ବଲକୁ କିପରି ରଖିବେ ଜାଣନ୍ତି |
- ସ୍ତର 5 - "ବିଶେଷଜ୍ଞ":
ରୋବଟ୍ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରେ, ଏବଂ ସେ ଜାଣନ୍ତି ଯେ ଅଧିକାଂଶ ତ୍ରୁଟିରୁ କିପରି ରକ୍ଷା ପାଇବେ | ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଜଟିଳ ପ୍ରତ୍ୟାବର୍ତ୍ତନ ବ୍ୟବହାର କରି ଆକ୍ରମଣ କରିପାରିବେ ଏବଂ ରକ୍ଷା କରିପାରିବେ | ରୋବଟ୍ ଟେକ୍ନିକାଲ୍ ଭଲ, କିନ୍ତୁ ତାଙ୍କର କ strategy ଣସି ରଣନୀତି ନାହିଁ | ଯଦି ଆପଣ ଜଣେ ବିଶେଷଜ୍ଞ, ଏବଂ ଯଦି ଆପଣ ଧଳା ବଲ୍ର ସ୍ପିନ୍ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ ଜାଣନ୍ତି, କିମ୍ବା ଯଦି ଆପଣ ରୋବଟ୍ ଖେଳିବାକୁ ଦେବା ପୂର୍ବରୁ ଏକ ଭଲ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ସଟ୍ କରିପାରିବେ, ତେବେ ଆପଣ ତାଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରିବେ |
- ସ୍ତର 6 - "ଚାମ୍ପିଅନ୍":
ରୋବଟ୍ କ mistake ଣସି ଭୁଲ କରିବ ନାହିଁ | ଏବଂ ଏହି ଅସୁବିଧା ସ୍ତରରେ, ରୋବଟ୍ ବର୍ତ୍ତମାନ ଚିନ୍ତା କରିପାରିବ ଏବଂ ସେ ଏକ ରଣନୀତି ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ | ସେ ଆଗରୁ ଗୋଟିଏ ସଟ୍ ଯୋଜନା କରିପାରନ୍ତି ଏବଂ ବଲ୍ ସ୍ପିନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ସେ ନିଜର ସ୍ଥିତିକୁ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବେ | ଯଦି ସେ ରକ୍ଷା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି ତେବେ ସେ ମଧ୍ୟ ତୁମର ସ୍ଥିତିକୁ କଷ୍ଟକର କରିବେ | ତାଙ୍କୁ ମାରିବା ବହୁତ କଷ୍ଟକର | କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣ ଚାମ୍ପିଅନ୍ ଭଳି ଖେଳନ୍ତି ତେବେ ଜିତିବା ସମ୍ଭବ, କାରଣ ରୋବଟ୍ ଏହି ଅସୁବିଧା ସ୍ତରରେ ମଣିଷ ପରି ଖେଳେ |
- ସ୍ତର 7 - "ପ୍ରତିଭା":
ଏହା ହେଉଛି ଚରମ ଅସୁବିଧା ସ୍ତର | ରୋବଟ୍ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଭଲ ଖେଳେ, ଏବଂ ଏହାଠାରୁ ମଧ୍ୟ ଭଲ: ସେ ଏକ ମେସିନ୍ ପରି ଖେଳେ | ଗୋଟିଏ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ 8 ଟି ବଲକୁ ପକେଟ କରିବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ କେବଳ ଗୋଟିଏ ସୁଯୋଗ ମିଳିବ | ଯଦି ଆପଣ ଗୋଟିଏ ସଟ୍କୁ ମିସ୍ କରନ୍ତି, କିମ୍ବା ଯଦି ଆପଣ ରକ୍ଷା କରନ୍ତି, କିମ୍ବା ଯଦି ଆପଣ ଖେଳିବାକୁ ଆପଣଙ୍କ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ପରେ ରୋବଟ୍କୁ ପୁଣି ଥରେ ଖେଳିବାକୁ ଦିଅନ୍ତି, ତେବେ ସେ 8 ବଲ୍ ପକେଟ୍ କରି ଜିତିବେ | ମନେରଖ: ତୁମର କେବଳ ଗୋଟିଏ ସୁଯୋଗ ପାଇବ!