Zasady gry: Bilard.
Jak grać?
Kiedy nadejdzie Twoja kolej na grę, musisz użyć 4 elementów sterujących.
- 1. Poruszaj drążkiem, aby wybrać kierunek.
- 2. Wybierz spin nadany piłce. Na przykład, jeśli umieścisz czarną kropkę na dole białego koła, twoja piłka powróci po uderzeniu w obiekt.
- 3. Wybierz siłę swojego strzału.
- 4. Kliknij przycisk, aby zagrać, gdy ruch jest przygotowany.
Zasady gry
Reguły tej gry to zasady 8-ball pool, zwanego też
"Snooker"
.
- Celem gry jest wbicie 8 piłek do dołków. Najpierw musisz umieścić 7 kul w swoim kolorze, a na końcu czarną kulę.
- Gracze grają jeden po drugim. Ale jeśli graczowi uda się wbić jedną bilę, gra jeszcze raz.
- Masz prawo uderzyć białą bilę i tylko białą bilę i rzucić ją na inne bile.
- Na początku gry gracze nie mają kolorów. Kiedy jeden gracz po raz pierwszy wrzuci jedną piłkę do dołka, otrzymuje ten kolor, a jego przeciwnik inny kolor. Kolory są przypisane do całej gry.
- Kiedy nadejdzie Twoja kolej, musisz spróbować włożyć kulki w swoim kolorze do dołków, jedna po drugiej. Kiedy twoje 7 kul jest już w dołkach, musisz włożyć czarną kulę do dołka, a następnie wygrywasz.
- Nie masz prawa najpierw uderzać piłek innego gracza. Pierwsza bila, którą trafisz, musi być kulą twojego koloru lub czarną, jeśli nie masz już bil na stole. Jeśli ci się to nie uda, jest to wina.
- Nie masz prawa wkładać białej bili do dołka. Jeśli ci się nie uda i umieścisz białą bilę w dołku, jest to traktowane jako błąd.
- Jeśli popełnisz błąd, zostaniesz ukarany. Kara jest następująca: Twój przeciwnik ma prawo przesunąć białą bilę w dowolne miejsce przed rozpoczęciem gry. Będzie miał łatwy strzał.
- Jeśli wrzucisz czarną bilę do dołka przed końcem gry, natychmiast przegrywasz.
- Jeśli wrzucisz czarną bilę do dołka i popełnisz błąd, przegrywasz. Nawet jeśli nie masz już żadnych kulek w swoim kolorze na stole. Więc nadal możesz przegrać na ostatnim strzale, jeśli wbijesz czarną i białą w tym samym czasie.
- Wydaje się to trochę skomplikowane, ale nie martw się, to prosta gra. I jest fajnie, więc spróbuj. Jest bardzo popularny w tej aplikacji. Zaprzyjaźnisz się tam z wieloma przyjaciółmi!
Trochę strategii
- Gra w bilard jest grą ataku-obrony. Początkujący zawsze chcą zdobyć punkty, ale nie zawsze jest to prawidłowy ruch. Czasami lepiej się bronić. Są dwa sposoby obrony: Możesz umieścić białą bilę tam, gdzie przeciwnik będzie miał trudny ruch. Możesz też zablokować przeciwnika. Blokowanie (zwane także
"snook"
) jest realizowane poprzez ukrycie białej bili za swoimi piłkami, tak aby przeciwnik nie mógł wystrzelić piłki bezpośrednio z tego miejsca. Przeciwnik prawdopodobnie popełni błąd.
- Jeśli nie możesz włożyć piłki do dołka, strzelaj delikatnie i staraj się zbliżyć piłkę z dołka. Twój następny ruch będzie zwycięski.
- Ważne jest, aby pomyśleć o swoim drugim ruchu. Użyj rotacji, aby ustawić białą bilę w określonym miejscu, tak abyś mógł zdobyć kilka punktów w tej samej turze.
- Początkujący zawsze chcą strzelać bardzo mocno, mając nadzieję, że będą mieli szczęście. Ale nie zawsze jest to dobry pomysł. Ponieważ możesz przypadkowo wbić czarną bilę do dołka lub białą bilę.
- Robić plany. Za każdym razem, gdy grasz, musisz mieć plan na kolejne ruchy. To stanowi różnicę między początkującymi a ekspertami. Oto przykład planu: « Wrzucę tę piłkę do dołka, potem białą bilę położę po lewej stronie, korzystając z efektu rotacji w lewo, a na koniec zablokuję przeciwnika. »
Zagraj przeciwko robotowi
Gra przeciwko sztucznej inteligencji robota to świetna zabawa i dobry sposób na doskonalenie tej gry. Aplikacja proponuje 7 progresywnych poziomów trudności:
- Poziom 1 - „losowy”:
Robot gra z zawiązanymi oczami. Będzie wykonywał dziwne ruchy i w większości przypadków otrzymasz błąd. To prawie tak, jakbyś grał zupełnie sam.
- Poziom 2 - „łatwy”:
Robot słabo celuje, popełnia dużo błędów, słabo atakuje i słabo się broni.
- Poziom 3 - „średni”:
Robot celuje nieco lepiej i popełnia mniej błędów. Jednak nadal nie atakuje dobrze ani dobrze się nie broni.
- Poziom 4 - „trudny”:
Robot celuje bardzo dobrze, ale nie idealnie. Nadal popełnia błędy i nadal nie atakuje dobrze. Ale teraz broni lepiej. Również na tym poziomie robot wie, jak umieścić białą bilę, jeśli popełnisz błąd.
- Poziom 5 - „ekspert”:
Robot celuje doskonale i wie, jak uniknąć większości błędów. Potrafi teraz atakować i bronić się, korzystając ze skomplikowanych zbiórek. Robot jest dobry technicznie, ale nie ma strategii. Jeśli jesteś ekspertem i wiesz, jak wykorzystać rotację białej bili lub jeśli potrafisz oddać dobry strzał w obronie, zanim pozwolisz robotowi grać, pokonasz go.
- Poziom 6 - „mistrz”:
Robot nie popełni żadnego błędu. Na tym poziomie trudności robot może teraz myśleć i stosować strategię. Potrafi zaplanować jeden strzał z wyprzedzeniem, a także poprawić swoją pozycję za pomocą rotacji piłki. Utrudni także twoją pozycję, jeśli będzie musiał się bronić. Bardzo trudno go pokonać. Jednak nadal można wygrać, grając jak mistrz, ponieważ na tym poziomie trudności robot nadal gra jak człowiek.
- Poziom 7 - „geniusz”:
To najwyższy poziom trudności. Robot gra wyjątkowo dobrze, a nawet lepiej niż dobrze: gra jak maszyna. Będziesz miał tylko jedną szansę na wbicie 8 bil w jednej turze. Jeśli nie trafisz w jeden strzał, będziesz się bronił, lub jeśli pozwolisz robotowi zagrać ponownie tylko raz po twojej turze gry, wbije on 8 piłek i wygra. Pamiętaj: będziesz miał tylko jedną szansę!