د لوبې قواعد: چکونکي.
څنګه لوبه وکړو؟
د یوې ټوټې حرکت کولو لپاره، تاسو کولی شئ دا په دوو مختلفو لارو ترسره کړئ:
- د حرکت کولو لپاره په ټوټه کلیک وکړئ. بیا په مربع باندې کلیک وکړئ چیرې چې حرکت وکړئ.
- د حرکت کولو لپاره ټوټه فشار ورکړئ، مه یې خوشې کړئ، او د هدف مربع ته یې کش کړئ.
که تاسو فکر کوئ چې لوبه بنده ده، دا ځکه چې تاسو دا قاعده نه پیژنئ: د پیاز خوړل، که امکان ولري، تل یو لازمي حرکت دی.
د لوبې اصول
په دې لوبه کې کارول شوي قواعد د امریکا قواعد دي: د پیاز خوړل، که امکان ولري، تل یو لازمي حرکت دی.
د لوبې بورډ مربع دی، څلور شپیته کوچني چوکۍ لري، په 8x8 گرډ کې تنظیم شوي. کوچنۍ چوکۍ په بدیل سره روښانه او تیاره رنګ لري (شین او په ټورنمنټ کې بف)، په مشهور "چیکر بورډ" بڼه کې. د چیکرز لوبه په تیاره (تور یا شنه) چوکیو کې لوبیږي. هر لوبغاړی په خپل چپ اړخ کې تیاره مربع او په ښي خوا کې یو روښانه مربع لري. دوه ګونی کونج د نږدې ښي کونج کې د تیاره چوکونو ځانګړی جوړه ده.
ټوټې سور او سپین دي او په ډیرو کتابونو کې تور او سپین نومیږي. په ځینو عصري خپرونو کې، دوی سور او سپین بلل کیږي. په پلورنځیو کې اخیستل شوي سیټونه ممکن نور رنګونه وي. تور او سور ټوټې اوس هم تور (یا سور) او سپین نومیږي، نو تاسو کولی شئ کتابونه ولولئ. ټوټې د سلنډر شکل لري، د دوی په پرتله خورا پراخې دي (ډیاګرام وګورئ). د ټورنمنټ ټوټې نرمې دي، او په دوی باندې هیڅ ډیزاین (تاج یا متمرکز حلقې) نلري. ټوټې د تختې په تیاره چوکونو کې ایښودل شوي.
د پیل موقعیت د هر لوبغاړی سره دولس ټوټې لري، په دولس تیاره چوکونو کې چې د بورډ څنډې ته نږدې وي. په یاد ولرئ چې د چیکر ډیاګرامونو کې، ټوټې معمولا د روښانه رنګ چوکونو کې د لوستلو وړتیا لپاره ایښودل کیږي. په ریښتیني تخته کې دوی په تیاره چوکونو کې دي.
حرکت کول: یوه ټوټه چې پاچا نه وي کولی شي یو مربع، تریخ، مخکې حرکت وکړي، لکه څنګه چې په ښي خوا کې په ډیاګرام کې. یو پاچا کولی شي یو مربع په تریخ، مخکې یا شاته حرکت وکړي. یوه ټوټه (ټوټه یا پاچا) یوازې یو خالي چوک ته لیږدول کیدی شي. یو حرکت کولی شي یو یا څو کودونه هم ولري (بل پراګراف).
کودتا: تاسو د مخالف ټوټه (ټوکه یا پاچا) د هغې څخه هاخوا نږدې خالي مربع ته د کود کولو له لارې نیولې. درې چوکۍ باید په قطار کې وي (ترتیب سره نږدې) لکه څنګه چې په ښي خوا کې په ډیاګرام کې دي: ستاسو د کود کولو ټوټه (ټوکه یا پاچا)، د مخالف ټوټه (ټوکه یا پاچا)، خالي مربع. یو پاچا کولی شي په مخکینۍ، مخکی یا شاته ټوپ وکړي. یوه ټوټه چې پاچا نه وي، یوازې په تریخ ډول مخکې کودلی شي. تاسو کولی شئ څو کود وکړئ (ښي اړخ ته ډیاګرام وګورئ) یوازې د یوې ټوټې سره، خالي مربع ته خالي مربع ته د کود کولو له لارې. په څو کود کې، د کود کولو ټوټه یا پاچا کولی شي لارښوونې بدل کړي، لومړی په یو لوري او بیا بل لوري ته کود وکړي. تاسو کولی شئ د هر ورکړل شوي کود سره یوازې یوه ټوټه ټوپ کړئ، مګر تاسو کولی شئ د څو کودونو په حرکت سره څو ټوټې ټوپ کړئ. تاسو د تختې څخه کود شوي ټوټې لرې کړئ. تاسو نشئ کولی خپله ټوټه ټوپ کړئ. تاسو نشئ کولی ورته ټوټه دوه ځله په ورته حرکت کې ټوپ کړئ. که تاسو کود کولی شئ، تاسو باید. او، یو څو کود باید بشپړ شي؛ تاسو نشئ کولی د څو کود له لارې برخه ودروئ. که تاسو د کودونو انتخاب لرئ، تاسو کولی شئ د دوی په منځ کې انتخاب کړئ، پرته له دې چې ځینې یې څو دي، یا نه. یوه ټوټه، که هغه پاچا وي یا نه، کولی شي یو پاچا ټوپ کړي.
پاچا ته وده ورکول: کله چې یوه ټوټه وروستي قطار (د پاچا قطار) ته ورسیږي، دا یو پاچا کیږي. دوهم چیکر د هغه په سر کې د مخالف لخوا ایښودل شوی. یوه ټوټه چې یوازې پاچا شوې وي، نشي کولی د ټوټو کود کولو ته دوام ورکړي، تر بل حرکت پورې.
سور لومړی حرکت کوي. لوبغاړي په وار وار حرکت کوي. تاسو کولی شئ په هر وار کې یوازې یو حرکت وکړئ. تاسو باید حرکت وکړئ. که تاسو حرکت نشئ کولی، تاسو له لاسه ورکوی. لوبغاړي معمولا په تصادفي ډول رنګونه غوره کوي، او بیا په راتلونکو لوبو کې بدیل رنګونه.